レビュー
これはファイン:マキシマム・コープ レビュー(Xbox Series X|S、PlayStation 5、PC)
愛らしいメムのコミカルなアダプテーションとして、これはファイン:マキシマム・コープ は、まあ、ファインです。KC Greenへのトリビュートとして、それはほぼメムの燃えやすい本質、カフェイン飲料とすべてを捉えています。しかし、完全な ゲームとして——メトロイドバニアとして、それはしばしばクリーンでしっかりしたサイドスクロール体験として自分自身を発火させるのに苦労します。 動き はひどく遅く感じられ、戦闘 はしばしばあなたをゆるんだ末端と死の扉にある黄色い犬のように感じさせてくれるでしょう。 しかし、まあ、ファイン です。

何度も言いますが、Greenのメムのメトロイドバニアアダプテーションは、すべての致死的なスクリューや垂直落下を持つ常緑のコースターのような感染性のスリル ライドではありません。さらに、それは アクション パックされた、物語重視の首へのパンチではありません。 ただし、公平を言えば、それは 実際 の喜びです。 それが喜びなのは、ユーモアとアクションを組み合わせ、オリジナリティの力でその世界を構築し、ありそうもない一団のキャラクターと他の特殊な状況を作り出すからです。 それで、危険と災害の面前に笑顔でいることができます。 ただし、冗談はいつも 当たる のではありません。 それでも、それはあなたが最終的に屈服するまで冗談を繰り返します。
マキシマム・コープ の ストーリー は、道徳的に曖昧な犬、狼に落ちる寸前の世界、そして恐怖、不安、喪失、屈辱への恐怖を呼び起こす一連の出来事で、まっすぐな道を進みます。 その中で、質問犬 ——自然に黄色い犬——— は、存在の必然的な結果に直面し、コーピング することを目指して、深い熱夢の中に勇敢に冒険します。 この世界の各 層 には、さまざまな気分を体現したボスがいます。 そして、すべて の十字路で、あなたはそれらに立ち向かうことを奨励され、さらに自然なスキルを高める能力とコレクションアイテムを獲得します。 もう一度、ファイン です。 思い切ったプロットは期待しないでください —— ただ、テキストブック的なメトロイドバニアの特徴です。

ゲームプレイ メカニクスについては、基本的に伝統的なサイドスクロール アフェアです。 基本的なプラットフォーミング、無意味なボタンマッシング、そして、メトロイドバニア スタイルに忠実に、能力を開放して新しい扉や秘密のエリアを開くために、バイオームやパネルを往復することが含まれます。 例えば、初期段階では、分岐するパスを選択できますが、1 つだけを探索できます。 ただし、少し深く掘り下げて、ストライプを獲得すると、以前のゾーンに戻って、新しい場所や、新しい 機能を見つけることができます。 これは、キャンペーンのほとんどの部分で繰り返され、各ストーリー セクションには独自のテーマ、ボス、環境の課題があります。

マキシマム・コープ がプラットフォーミングの分野に新しいものをもたらさない場合でも、ゲーム自体はいくつかの素晴らしい側面を強調しています。 再び、コントロール は少し不器用で木のように感じられるかもしれませんが、多層の世界と秘密やフロアを探索するための十分な余裕があります。 さらに、多数の能力を生み出し、常に 新しいギミックを試すことができます。 そして、小さな こと —— コーヒー ビーンのコレクションや天使と悪魔の会話など —— があります。 確かに、それはすべて少し、まあ、馬鹿げている です。 しかし、それがメムを表現するという唯一の目的である場合、それは良いゲームです。 完全 ではありませんが、素晴らしいです。
質問犬の世界に比較的 低い 期待で入ると、シンプルな喜びや馬鹿げたギミックを楽しむことができます。 メトロイドバニア タイトルが好きかどうかは関係ありません。 これらの不安定な地域やその知的なオブジェクトから多くの喜びを得ることができます。 ただし、不器用さや、時計のように繰り返される悪いサウンドトラックを期待することができます。 それらすべてを無視できる場合、まあ、ファイン です。
判決

これはファイン:マキシマム・コープ は、シンプルで多くの場合面白いメトロイドバニアのテーマで、ソース マテリアルに忠実です。 これは、最終的なクレジット ロールの後も、長い 間、これはファイン という言葉をささやくことになります。 そして、マキシマム・コープ は、まあ、ファイン です。 これは、まあ、ファイン です。 しかし、マキシマム・コープ は、実際には、全体的に強いゲームを作ります。 メム アートの 素晴らしい 作品と呼ぶことは少し大げさかもしれませんが、最悪のものでもありません。 それが、まあ、偉大 と 災害 の間にあると思います。 一方では、素晴らしい機能 —— クリーンなアート スタイルや多くの素晴らしいキャラクター —— があります。 しかし、他方では、ゲームプレイ 部門で視覚的な強みをバランスさせるのに苦労します。 遅いメカニクスや退屈な戦闘がその主な欠点です。
上記のすべてを言いますが、マキシマム・コープ は、インターネット メムへの不要なトリビュートとして、実際 に私の期待を上回りました。 それは私を 素晴らしい 感じさせませんでしたが、黄色い犬 がゲームの世界で家を離れて家を見つけることができる場合、他のメムも同じ方向に続くことができないでしょうか? ペペ・ザ・フロッグ、誰? いいえ?
これはファイン:マキシマム・コープ レビュー(Xbox Series X|S、PlayStation 5、PC)
Everything Is...Fine?
This is Fine: Maximum Cope remains faithful to the source material with a simple yet oftentimes hilarious Metroidvania theme that will leave you whispering the iconic words “this is fine” long after the final credit roll. And while it is, you know, fine, Maximum Cope does, rather gracefully, make for a strong game all around. To call it a brilliant piece of meme art might be a bit of a stretch, but to be honest, it isn’t the worst I’ve ever seen, either. I suppose, if anything, it hovers in the middle, between greatness and catastrophe.











