レビュー
ロード・オブ・ザ・リングス:モリアへの帰還 レビュー (PC)
私は、ゴルムが起こったことを否定しない。ゴルムは、 Stealthゲームとしては失敗作だった。したがって、J.R.R.トールキンのミドルアースの根源に戻ることを考えると、少し嫌な気分になった。ただし、Free Range GamesがDaedalic Entertainmentのゴルムの後に生み出したこの新しいサバイバルクラフトの-blueprintに興味を持った。私は確かに懐疑的だったが、モリアへの帰還の遠い呼び声に引き寄せられた。
とりあえず、ギムリ、グロインの息子として、モリアの深みへの旅を経験することは、間違いを正し、かつて愛した世界との炎を再燃やす絶好の機会だった。そこで、私はそれに飛び込むことにした。ゴルムの後で残った空虚な記憶を払拭するために、それを見てみることにした。
「メロン」

説明のために、ロード・オブ・ザ・リングス:モリアへの帰還は、J.R.R.トールキンの三部作の後に設定されたサードパーソンのサバイバルクラフトと都市建設ゲームである。ギムリとして、モリアの深みへの帰還に招かれる。モリアは、かつてドワーフの繁栄した場所だったが、指輪の仲間の後にオークとその暴君、アゾグの怒りによって陥落した。第四紀に設定されたモリアへの帰還は、トールキンの文学的根源を新しい、活気ある、そして何よりも現代的な形でコンソールとPCに持ち込もうとする。実際、そこそこうまくいっている。
それ以前には、Free Range Gamesはモリアへの帰還をトールキンの文学的根源に接続することに成功した。Free Range Gamesは、トールキンに影響された言語学者であり、シンダリン語の門の著者であるデビッド・サロを含む、ミドルアースの専門家を何人も雇った。サロと他のフランチャイズのファンは、世界とその物語、言語、文化を豊かにするために共同で働いた。
「それでもまだ1つだけ」

具体的な世界の構築と物語を除いて、モリアへの帰還のゲームプレイは、モルドルの影やゴルムと比較してどうなっているのか。実際、モリアへの帰還は、従来のサバイバルクラフトの-blueprintにトールキンの文学作品を参考にして、クラフトや都市建設を追加したゲームである。例えば、指輪の仲間の旅の途中でピピンが間違えて落とした岩や、オークの侵入者が到着する前に落ちた井戸などがある。
モリアへの帰還は、ロード・オブ・ザ・リングス時代の記憶を再燃やすことを試みている。たとえば、民間伝承の歌やトールキンが書いた物語などがある。実際、ゲームは歴史をある程度正当化している。ただし、物語やテーマ、言語の宝庫だけが、ゲームの欠点を補うことはできない。
デジャヴ

残念ながら、モリアへの帰還は、テーマ的なセットピースやキャラクターを除いて、ほとんどのサバイバルゲームと同じトロープや装飾を持っていることがすぐにわかる。確かにミドルアースの中にあるが、ほとんどの場合、同じ動きを繰り返すだけで、ミドルアースの中にあることを忘れてしまう。クラフト、探索、建設が中心のゲームである。
目的は単純である。モリアの深みに赴き、破壊された文明の残骸から新しい家を作ることである。ギムリとして、信頼できるピッケルを持ち、鉱山の新しい洞窟への扉を開けることが任務である。ゲームを進めるには、新しい基地を建設し、新しい鎧をクラフトし、洞窟に光の道を設置して、世界とそのすべての細部を記録する必要がある。
グラインド・アンド・マイン、グラインド・アンド・マイン
残念ながら、モリアへの帰還の戦闘は、現代のゲームの中で最も退屈で、最も不幸なものの一つである。Free Range Gamesには戦闘重視のゲームではないので、ある程度の配慮は必要である。ただし、同じ敵と同じ武器で同じ目的のために同じリソースを集めることを繰り返すことは、面白くない。同様のことが繰り返されるのは、モリアへの帰還の最大の欠点の一つである。
判決

ロード・オブ・ザ・リングス:モリアへの帰還は、多くのものがある。Daedalic Entertainmentのゴルムの救済的なアークである。ただし、ロード・オブ・ザ・リングスの核心的な価値を取り戻したからと言って、良いゲームであるとは限らない。実際、ゴルムと比較して、モリアへの帰還は質と複雑さにおいてはるかに優れている。ただし、ビデオゲームのアダプテーションの最高峰ではない。
私はモリアへの帰還が良いサバイバルゲームであると主張することができる。ただし、都市建設と戦闘ゲームとしては、最低限度の水準に達していない。Free Range Gamesは、ミドルアースの専門家を雇用して、世界とその物語を豊かにした。ただし、モリアへの帰還は、忘れられやすいロケーションとメカニズムのため、全体的に優れたゲームではない。
全体的に見て、ロード・オブ・ザ・リングスのアダプテーションとして、モリアへの帰還は、最低限度の水準を満たしている。トールキンの記憶に捧げる愛の手紙である。そこで、欠点を無視して、良い点を見つけることは容易である。
ロード・オブ・ザ・リングス:モリアへの帰還 レビュー (PC)
不足しているバログ
ロード・オブ・ザ・リングス:モリアへの帰還は、トールキンの偉大な業績の物語に満ちた愛の手紙である。ただし、ゲームのメカニズムが凡庸で、blueprintが未完成なため、他のサバイバルクラフトゲームと比較して優位性はあるものの、優れているとは言えない。











