レビュー

アサシン クリード:ミラージュ レビュー (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, iOS, PC, & Amazon Luna)

Assassin’s Creed: Mirage Review

アサシン クリード:ミラージュの復活は、誰も予想できなかった。もちろん、15年以上続くこのシリーズが、最初の原点に戻ることを願っていた人なら除く。シリーズが原点から遠ざかっていくことを期待するのが当たり前になっていた。最新作のアサシン クリード:ヴァルハラは、シリーズが回復できないほど遠ざかっていると思った。

アサシン クリードは、ステルスミッションを基盤とする長期シリーズである。シリーズは、プレイヤーを暗殺者のフードを被った兄弟団「ザ・ヒドン・ワンズ」(後にアサシン)の姿に置き、ザ・オーダー(後にテンプル騎士団)の計画を妨害する。プレイヤーは、敵に見つからないように、隠れて、忍び、背後から敵を刺す。プレイヤーは、世界を救うために、影の中で、静かに、忍び込んで、世界に害を及ぼすすべてのものに正義をもたらす。

このコンセプトは、シリーズをユニークなものにした。しかしその後、シリーズは方向性を失い、ステルスミッションから遠ざかっていった。アサシン クリード:ミラージュは、シリーズを救うために登場し、シリーズの方向性を変える可能性がある。

すべての始まり

Basim アサシン クリード:ミラージュ

アサシン クリード:ヴァルハラの主人公、バシムを覚えていますか。彼はサポートキャラクターでしたが、印象的なキャラクターでした。アサシン クリード:ミラージュは、バシムの物語を描くスタンドアロン作品です。バシムは、ストリート・ラットで、ザ・ヒドン・ワンズにスカウトされます。

物語は、バシムの成長を描くものです。プレイヤーは、バシムとともに、ザ・ヒドン・ワンズの任務を遂行します。ゲームの世界は、コンパクトで密集しています。プレイヤーは、ザ・オーダーのメンバーを探し出し、計画を妨害する必要があります。

ゲームプレイは、ステルスミッションを基盤としています。プレイヤーは、敵に見つからないように、隠れて、忍び、背後から敵を刺す。ゲームには、多くのパズルや秘密があり、プレイヤーは、探索して、解決する必要があります。

計画を実行する

プレイヤーは、計画を立てて、ザ・オーダーのメンバーを探し出し、計画を妨害する必要があります。プレイヤーは、多くのツールを使用できます。例えば、スモークボムやオイルジャーを使用して、敵を倒すことができます。

ゲームには、多くのオプションがあります。プレイヤーは、隠れて、忍び、背後から敵を刺すことができます。プレイヤーは、ザ・オーダーのメンバーを探し出し、計画を妨害する必要があります。

多くのオプション

プレイヤーは、多くのオプションを使用できます。例えば、プレイヤーは、隠れて、忍び、背後から敵を刺すことができます。プレイヤーは、ザ・オーダーのメンバーを探し出し、計画を妨害する必要があります。

ゲームには、多くのパズルや秘密があり、プレイヤーは、探索して、解決する必要があります。プレイヤーは、ザ・オーダーのメンバーを探し出し、計画を妨害する必要があります。

見逃したスポット

ゲームには、多くのパズルや秘密があり、プレイヤーは、探索して、解決する必要があります。しかしながら、ゲームのシステムは、古いものです。パークールシステムは、改善の必要があります。

ゲームのシステムは、古いものです。パークールシステムは、改善の必要があります。戦闘システムも、改善の必要があります。しかしながら、ゲームは、ステルスミッションを基盤としています。プレイヤーは、隠れて、忍び、背後から敵を刺すことができます。

判決

アサシン クリード:ミラージュ レビュー

アサシン クリード:ミラージュは、シリーズのファンにとって、愛の手紙のような作品です。ゲームは、ステルスミッションを基盤としています。プレイヤーは、隠れて、忍び、背後から敵を刺すことができます。ゲームには、多くのパズルや秘密があり、プレイヤーは、探索して、解決する必要があります。

ゲームは、ステルスミッションを基盤としています。プレイヤーは、隠れて、忍び、背後から敵を刺すことができます。ゲームには、多くのオプションがあります。プレイヤーは、ザ・オーダーのメンバーを探し出し、計画を妨害する必要があります。

アサシン クリード:ミラージュ レビュー (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, iOS, PC, & Amazon Luna)

アサシン クリードの復活

アサシン クリード:ミラージュは、シリーズの復活を示しています。ゲームは、ステルスミッションを基盤としています。プレイヤーは、隠れて、忍び、背後から敵を刺すことができます。ゲームには、多くのパズルや秘密があり、プレイヤーは、探索して、解決する必要があります。

エヴァンス・カランジャは、Gaming.netのビデオゲームレビュアー兼特集ライターです。全てのメジャーコンソールとPCのゲームレビュー、プラットフォームの推奨、及び新作リリースを担当しています。彼は子供の頃からゲームを始め、NESのContraから始めて、推奨する前に全てのタイトルをプレイしています。