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レビュー

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

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Cyberpunk 2077: Phantom Liberty Review

サイバーパンク2077は全ての面で失敗していたが、サイバーパンク2077: Phantom Libertyはオリジナルの発売時にそうだったべき物語を再び変えることを目指している。もしサイバーパンクのネオン照らされた、ニューヨークの未来的な世界に新しく入ってきたのであれば、開発者CD Projekt Redが3年前にサイバーパンク2077をリリースしたことを知っておくべきである。言うまでもなく、その発売はひどかった。

バグやあまりにも貧弱なゲームプレイなど、全てがゲームをほとんどプレイできないものにしていた。Witcher 3での開発者CD Projekt Redの仕事を考えると、サイバーパンク2077をその状態でリリースすることは、完全にありそうになかったし、実際、失望した。ただし、スタジオはサイバーパンクをその本来の栄光に戻すことを決意していた。そこで、彼らはガレージに戻って、ゲームの弱い部分を捨て、プレイヤビリティの問題を解決するためのパッチやアップデートをリリースした。

しかし、それらの努力は、最近リリースされた無料のサイバーパンク20772.0アップデートや、その最初で最後の有料拡張パックであるサイバーパンク2077: Phantom Libertyに比べると、全く違う。多くの点で、開発者はサイバーパンクのオリジナルのビジョンをスムーズでシームレスな方法で表現するために、再リリースを形作った。

しかし、彼らは単なるパッチワークを超えて、世界に感情のローラーコースターを提示した。そこでは、ナイトシティのように、法律のない性質が魅力的で興奮するアクションが、ほとんど終わりのないストリームで詰め込まれている。

ただし、これはまだ非常に新鮮な未来的な、そして世界と影響の、ポストアポカリプティックな宇宙である。つまり、これは、CD Projekt Redがすでに最も得意としていることを再び挑戦する勇気を持つ誰でもがプレイするべきゲームである。

何が違うのか?

サイバーパンク2077: Phantom Liberty

天才的なアイデアのように思えるが、CD Projekt Redはサイバーパンク2077を世界に再導入した。彼らはオリジナルのゲームプレイを新しいバージョンに置き換えた。そこでは、欠陥なくスムーズに動作する。スキルやパークのコリドーを下る毎の旅は、貧弱ではなく、興奮するものになる。

彼らはキャラクターの進化のプロセスを全て捨て去了。代わりに、うまく機能するものだけを残した。言うまでもなく、スキルツリーは全て重要で、プレイヤーを階段を上るように動機づける。

たまに拾わなければならなかった、奇妙な性的アイテムを覚えておくべきだ。そういうのは全て、より良いもののために消えた。同じことが、重力の法則を無視して、空中に浮かぶバグにも当てはまる。

私の好きなのは、警察システムである。Grand Theft Autoの警察がサンアンドレアスの活気ある通りで、手錠をさせないために、ワイルドゴースチェイスをして逃げる時に、背筋が凍る理由がある。彼らは現実の警察のように反応する。遅くも早くもなく、ちょうどいいタイミングで反応する。

彼らは、武器を誤って発射した瞬間に、どこからともなく現れない。そういうのは全て、うまく機能する。サイバーパンク2077の警察システムは、同じように機能することを試みたが、すぐに却下された。私がそれについてあまりにも長く話したことに驚いている。

しかし、それは警察システムが完全に再設計されたからである。面白くて、リアルである。警察と泥棒が好きな人、ナイトシティーの法律執行官と一緒に、汚い仕事に手を染める準備をしておくべきだ。

深く掘り下げる

サイバーパンク2077: Phantom Liberty

全ての新しい変更、2.0アップデートで導入されたものや、開発者がこれまでに作ってきたものは、実際に面白い体験をもたらす。ナイトシティーを動かす全ての歯車が、完全に機能し、無駄なく回転する。もちろん、まだ若干のバグはあるが、それらはほとんど、サイバーパンク2077の新しい改良されたゲームプレイを妨げることはない。

しかし、私たちの興味は拡張パック、Phantom Libertyにある。新しい改良が拡張パックのゲームプレイにも導入されたので、時間とお金を費やす価値があるプレイ体験であると言える。

ある時、法律とのやり取りの中で、新しい地区に出くわすことになる。そこはナイトシティーのハイオクタンの雰囲気から隔てられた、壁で囲まれた場所である。そこへの旅は、ナイトシティーの雰囲気とは全く異なる。Dogtownと呼ばれるこの場所は、Barghest軍団によって統治されている。彼らのリーダー、Kurt Hansenは、ナイトシティーの企業の圧政から自由な生活を約束する。しかし、Kurt Hansenはすぐにその約束を忘れて、新しい種類の圧政を始める。

無法地帯

Dogtownはその名前の通りである。そこは全ての角度が苦しみを表現している、荒れた場所である。美しい場所もあるが、それらは特権階級によって占められている。そこで話す人々の言葉や、その場所の説明が、そこを広大で深い場所に感じさせる。しかしそれは、ナイトシティーの一部で、14時間を費やすことになる。

これがPhantom Libertyである。メインゲームの終了後でも、いつでもここに来ることができる。なぜここに来るのか?Dogtownは、スパイの物語を最もよく表現する場所だからである。そこでは、ニューヨークの大統領を守ることから始まる。そこから、予想できなかった展開が始まる。

それは、プレイヤーの道徳心や判断力を試す物語である。そういう時がいつ来るのか、わからない。ただ、感じるだけだ。時には、プレイヤーがプレイする毎のゲームプレイの中で感じる。そういう緊張感は、多様で、深く人格化されたキャラクターによってもたらされる。Keanu Reavesが戻ってくる。

しかし、今回は、彼は面白いキャラクターで、価値のあるアドバイスをくれる。サイバーパンクゲームでは珍しい、フレッシュな息吹をもたらす。彼は、アイデアを話し合うのが楽しい。そこに、Idris Elbaもいる。彼は、完璧な演技をして、年を取ったスパイの役を演じている。彼とSongbirdは、化学反応や緊張感をもって、物語を紡いでいく。

汚い仕事

物語は、「ギグ」と呼ばれる、サブミッションの中で展開される。そこでは、ミッションの中で、兎の穴のような物語が広がっていく。Phantom Libertyは、サイバーパンク2077を超えるかもしれない。Witcher 3: Blood and Wineのように、キャラクターと物語の点でである。

そこには、プレイヤーが考えなければならない、重大な結果が待っている。全てが、ミッションの中に繋がっている。

スキルツリーの点で、Phantom Libertyの最初のクエストであるDog Eat Dogでアンロックできる、新しいRelicスキルが導入された。そこでは、新しいロットを扱うことができる。プレイスタイルを作るのは、面白い。そこでは、多くの選択肢が用意されている。ステルス、スラッシャー、ガンナー、など、どんなプレイヤーでも、スキルを優先する必要がある。

しかし、他のスキルは、様々なプレイスタイルに合うかもしれない。例えば、ステルスプレイヤーがパンチを投げることができる。そういうのは、全てをやろうとするのではなく、自分に合ったものを選ぶことを助ける。

判決

変更点は数えきれない。スキルツリーの変更、ウォンテッドシステムの改良、サイバーウェアの再設計など、全てがサイバーパンク2077のプレイ性を向上させる。サイバーパンク2077 2.0アップデートとPhantom Libertyがもたらす変更により、サイバーパンクは、元々意図されていたRPGのように感じる。

しかし、CD Projekt Redがサイバーパンクを修復したことに対する感謝の気持ちを表す言葉は、Phantom Libertyがもたらす、満足のいく興奮するゲームプレイを表現する言葉はない。

Phantom Libertyは、プレイヤーの良心を試す。サイバーパンクの世界で、最もスムーズで新鮮な方法で試す。Dogtown自身と同じくらい、物語はローラーコースターのようである。心を引かれる。多様で、深く人格化されたキャラクターによって、物語は紡ぎ出される。

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

たぶん、最もすばらしい復活物語

幸いなことに、サイバーパンク2077: Phantom Libertyは、全ての期待を上回るものである。面白くて、興奮する。有名な開発者CD Projekt Redの、復活物語である。

エヴァンス・カランジャは、Gaming.netのビデオゲームレビュアーおよび特集ライターであり、すべての主要なコンソールおよびPC向けのゲームレビュー、プラットフォームの推奨、ニューリースを担当しています。彼は子供の頃からゲームを始め、NESのContraから始めて、推奨する前に毎回プレイしています。 彼はストーリー駆動型およびシングルプレイヤーゲーム、インディータイトル、およびGame Pass、PS Plus、Nintendo Switch Online向けのプラットフォーム固有のガイドに特化しています。書くとき以外は、市場を観察したり、好きなタイトルをプレイしたり、ハイキングしたり、F1を見たりしています。