レビュー

ゴーストランナー2レビュー(PS5、Xbox Series X/S、PC)

Ghostrunner 2 review

続編について言えば、3つのパターンがある。悪化する、同じまま、または向上する。後者の方法で成功するには、うまく機能している部分を維持し、悪い部分を排除し、革新的なメカニズムを導入して体験を高める必要がある。幸いなことに、ゴーストランナー2は課題を理解しており、すでに優れたアクションプラットフォーマーに新しいメカニズムを追加している。

続編はすべての面でより速く、より大規模で、より優れています。欠点を指摘するのはほとんど意味がない。でも、私の言葉を信じるのではなく、ゴーストランナー2のレビューを深く掘り下げてみましょう。よい面、悪い面、醜い面(ある場合)すべてを解説します。

暴走の怒り

ゴーストランナー2 暴走

ついに冷酷な独裁者を倒した瞬間がやって来ました。しかし、仕事はまだ半分も終わっていません。多くの挑戦者が王座を狙っています。一方、混乱が広がり、無法地帯が生まれます。殺戮と逃走の時間です。

物語は、ゴーストランナー(2020)からの1年後を舞台にします。ダーマタワーを支配していたキーマスター独裁者が倒れました。多くの派閥が権力の空白を埋めようと戦争を始めます。主人公、ジャック(別名GR-74またはゴーストランナー)は、サイバーパンク風のディストピア世界に秩序を回復するために再び登場します。

新規プレイヤーも心配ありません。続編には、簡潔なリキャップが用意されており、すぐに物語に追いつくことができます。主な敵は、世界の果てまで旅して対決するサイバーニンジャAIカルトです。新しく導入された車両戦闘により、広大なステージを駆け抜けるのが大いに楽しくなります。

すぐに、進行中の縄張り争いに巻き込まれることになります。ダーマタワーの壁の外、広大な荒野まで戦いが広がります。ゴーストランナー2は、幅と内容の両面でより大規模です。新しいキャラクターや分岐する物語が多数登場します。

一部の敵は再登場しますが、より脅威的な敵が多数登場します。幸いなことに、ゴーストランナー2はアクションの面でレベルデザインやパークールアクションを更に磨き上げています。

これがゴーストランナー2の美しさにあります。10~14時間程度のプレイ時間が相対的に短いにも関わらず、さらに激しいアクションに戻るのは当然のことです。

色で喜び

ゴーストランナー2 色

ダーマタワー自体が魅力的です。ネオンで彩られ、ビルボードのような素晴らしさが加わった非線形のステージや複雑なバイクセクションを疾走するのは、絶対的なスリルです。都市から砂漠への移行でも、岩が散らばる荒野や砂丘の変化に富んだ景色が見られ、画面から目が離せません。

これは、もっと深く広い世界で、そこで過ごす毎秒が価値のあるものです。高速で移動するため、プラットフォーミングは完璧にしないと簡単に崩壊してしまいます。しかし、ゴーストランナー2はすべてのニーズを理解し、歪んだサイバーアリーナを設計しています。そこでは汚い住宅街や工業用の登り方が混在しています。

色鮮やかで大胆な、ダーマタワーの世界に足を踏み入れると、直感的に感じます。すぐに、超現実的な未来のパズル世界に浸り込み、毎回の動きがローラーコースターのようなものになります。色や光を独特の方法で使用して、毎回の動きを形作り、都市を活気づけます。

唯一残されたのは、付随するサウンドエフェクトでした。One More Levelはそれも完璧にこなしています。殺人的なサウンドトラックが用意されており、コンペリングなシンセウェーブが頭を振らせることになります。激しい瞬間では、心を躍らせる電子ビートに変化し、次に安定したリズムに戻り、気を引き付け続けます。

最も良いのは、剣が敵に当たると、金属が体に当たる音が背筋を凍らせるほどリアルです。想像以上の効果で、ジャックであるという感覚が湧きます。ただし、戦闘は弱い心臓のものには向いていません。死は不可避ですが、復活はほぼ瞬時に起こります。

剣の舞

ゴーストランナー2 剣

物語やレベルデザインが魅力的であっても、戦闘自体のアドレナリンラッシュには及ばない。ここでのモットーはスピードです。移動中や敵を切り裂きながら、常に全速力で動いています。空中で敵を切り裂き、次の敵に移るのは簡単です。ただし、こちらも一撃で倒されるというデメリットがあります。

心配はいりません。剣のスムーズなスラッシュは見事に機能します。ゴーストランナー2の殺人マシーン・ニンジャが、毎回の敵を片端から片付けています。マザーボードをアップグレードするにつれて、プレイスタイルを自分に合わせて形作ります。戦場に戻ると、敵の遭遇をパズルのように解決します。

一部の敵は障害物に倒されるかもしれません。他の敵は特定の順序で攻撃する必要があるかもしれません。敵にどうアプローチするかは、常に正解がない。複数のプレイを通じて、より賢い計画を立てる余地が生まれます。最も良いのは、タイマーがあって、自分の記録を破るチャンスが与えられることです。敵の遭遇は決して同じではありません。10時間のプレイ時間は簡単に数百時間に膨らむ可能性があります。

さらに、車両戦闘には、複雑なセクションが含まれており、同時に敵や障害物を操る必要があります。バイクの銃や剣を使用して敵を深淵に落とすことができます。アクセルを踏み込むと、流暢でとても楽しい感じがします。高速で敵を倒すのはアドレナリンジャンキーの夢です。ボス戦はインタラクティブで壮大なものです。新しいウィングスーツにより、空襲が第二の性質になります。

戦闘アリーナ、バイクセクション、パークールの挑戦など、ゴーストランナー2をプレイする毎の瞬間は、ハイオクタンスアクションに爆発します。

切り刻む

ミントラの剣

ゴーストランナー2の1ヒットキルメカニズムは、通常のFPSファンにとってリスクを高めます。さらに、スキルツリーが重要な役割を果たします。毎回のアップグレードは、生死を分けるものになります。

正確さと完璧なタイミングを求めるより適切な方法はありません。ハックアンドスラッシュの剣システムが敵の肉を切り裂くようにです。

パフォーマンスについては、全く不満はありません。ゴーストランナー2はスムーズに動作し、安定した60fpsのフレームレートを維持しています。

判決

マドゥ

続編がオリジナルのゲームプレイにさらに多くの要素を追加することは、常に優れた体験を意味するわけではありません。しかし、ゴーストランナー2はユニークでオリジナルのパークールアクションシステムを理解し、プレイヤーのニーズを完璧に把握しています。One More Levelがゴーストランナーの魔力を再現し、想像以上のメカニズムを追加したことは、見事です。

最初のゲームが好きなら、ゴーストランナー2はあなたを月まで連れて行き、戻してくれるでしょう。続編はオリジナルと危険に近いほど似ています。パークールシステムがサイバーパンク風のディストピア世界で壮観に復活しています。さらに多くのメカニズムが続編に登場します。ウィングスーツやスリックなバイク戦闘が、空中や車両のアクションを初めて導入します。

多くの点でゴーストランナー2を称賛できます。詳細なレベルデザイン、魅力的な物語、没入感のあるゲームプレイなどですが、それでもいくつかの問題点があります。バイクで発砲する際のわずかな遅延は、ゲームの激しいペースでゲームオーバーになる可能性があります。一部のレベルデザインは不均一で、ベテランプレイヤーに少し有利です。

しかし、ゴーストランナー2が提供するアクションのスリルは、遭遇する可能性のある問題を圧倒します。単純に言えば、楽しいのであなたの心は欠点から離れてしまいます。全体的に、より大規模で、より忙しく、より優れたものを望んでいたのですが、One More Levelは銀の盆にそれを提供してくれました。

ゴーストランナー2レビュー(PS5、Xbox Series X/S、PC)

無慈悲な1ヒットキルメカニズムがサイバーパンクの世界と出会う

1回のミス、そしてゲームオーバー。でも心配はいりません、ゴーストランナー2はあなたを素早く復活させ、ボタンの1回の押しで復讐できます。ゲームは激しいペースで栄えます。すべてがゴーストランナー2ではスピードです。敵を1ヒットで倒すことができますが、逆もまた同様です。

刀を持って、銃火器から逃げる敵がいるので、常に動き回らなければなりません。生き残り、次の考えは、「仮に、全ての危険な経験をもう一度、少し速く再現できるか?自分のスコアを破ることができるか?死ぬことができるか?」ただ1つの方法で確認できます。

エヴァンス・カラーニャは、Gaming.netのビデオゲームジャーナリスト兼コンテンツライターであり、PCや主要コンソールプラットフォーム向けのゲームレビュー、特集、購入ガイド、推薦、新作リリースを担当しています。