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レビュー

The Knightling Review (PS5, Nintendo Switch, Xbox Series X|S & PC)

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The Knightling Review

アクションアドベンチャーゲームが新しく登場すると、ジャンルの巨大なゲームと比較するのは簡単です。 The Knightlingに最初にジャンプすると、「待って、这是ゼルダですか?」と思われるでしょう。公平に言えば、その比較をすることは間違っていません。しかし、数時間だけでもプレイすると、このゲームが単なるコピーではないことがわかります。

インスピレーションを借りていますが、 The Knightling は、シールドを中心に全てのアイデンティティを構築しています。ゲーム中の全てがシールドの周りを回っています。戦闘、移動、パズル、全てがシールドに結びついています。シールドは武器であり、ツールであり、防御であり、攻撃です。那個の選択により、ゲームはユニークで、驚くほど新鮮な感じがします。多くのアクションアドベンチャーゲームが剣を中心にしていますが、このゲームはシールドを中心にしています。

The Young Knight

The Young Knight

多くの アクションアドベンチャーゲームがプレイヤーをすぐにアクションに投入するのとは異なり、 The Knightlingは物語を構築するのに時間をかけています。你は、伝説的な騎士、サー・ライオーストーンの下で修行する騎士見習い、ナイトリングを演じます。最初から、この旅が簡単なものではないことがわかります。ゲームは、騎士のブートキャンプのような長いチュートリアルセクションから始まります。

この最初の1時間は、プレイヤーに戦闘、移動、パズルの基本を紹介します。もちろん、最初は少し遅く感じるかもしれません。一些プレイヤーはすぐに冒険を始めたいと思うかもしれませんが、ゲームの文脈ではうまく機能しています。你はただの冒険者ではなく、騎士の修行をする見習いです。ゲームはあなたの進歩を感じさせます。

物語は、童話のようなスタイルですが、十分な冒険が含まれています。会話は、完全に声優による台詞と、 Banjo-Kazooieのような「意味のない」音で構成されています。軽快な雰囲気を創り出しますが、子供っぽく感じることはありません。

物語はシンプルですが、効果的です。土地に広がる脅威があり、あなたはそれに立ち向かうために訓練を受けています。道中で、村人、仲間の騎士、ライバルとなる見習い騎士に出会います。NPCはただ立っているだけのキャラクターではなく、ゲームの世界の一部であるように感じます。特に、物語は複雑なプロットではなく、ただあなたを楽しませ続ける物語です。

The Shield That Does It All

The Shield That Does It All

 

The Knightlingの核心は、そのゲームプレイにあります。最初の瞬間から、ゲームはこのゲームがただの剣を振り回すことや、戦闘を繰り返すことだけではないことを明確に示しています。代わりに、全てがシールドの周りを回っています。シールドは武器であり、ツールであり、防御であり、攻撃です。

戦闘は最も明らかな使用法です。最初は単純です。攻撃をブロックして、反撃する、繰り返します。但し、すぐに満足のいくものになります。ゲームはあなたにブロックのタイミングを教え、クリーンなパリーを実行する方法を教えます。その後、新しい技が解放され、シールドで敵を空中に打ち上げ、空中でジャグリングし、そして地面に叩きつけることができます。

しかし、ここに転換点があります。戦闘はメインの焦点ではありません。実際、ゲームは移動とパズルにも同じくらいの注意を払っています。プラットフォーミングのセクションは、シールドがスケートボード、グライダー、フックの役割を果たすため、興奮します。你は斜面を滑り降り、空気の流れに乗って大きな間隔を越え、特定の表面を蹴って反発することができます。

パズルもシールドの多機能性に大きく依存しています。いくつかはクラシックの「ブロックを押す」課題ですが、他のものはスライディングまたはグライディングを創造的に使用してスイッチをトリガーする、エネルギー ビームをリダイレクトする、または困難な地形を渡るために必要です。

アップグレードについては、ゲームはプレイヤーに多くの方法を提供しています。騎士アカデミーでは戦闘能力を拡大できます。鍛冶屋ではシールドの強さと機動性を高めることができ、仕立屋ではカスタマイズのタッチを加えることができます。さらに、サブクエストは全てをまとめます。いくつかは基本的な用事ですが、他のものはゲームのメカニクスの巧妙な展示です。特に目立つ初期のクエストは、シールドサーフィンのタイムトライアルで、メダルと報酬を獲得するために時計と競争します。そうした課題は、プレイヤーに動きをマスターすることを促します。

The Adventure Beyond the Path

The Adventure Beyond the Path

チュートリアルが終わると、世界が開けます。圧倒的なほどではないですが、探索を促すのに十分な広さです。もちろん、 The Knightlingの世界は他の オープンワールドアドベンチャーに比べると大きくないかもしれませんが、冒険でそれを補っています。世界の每个角落は、滝の後ろに隠された宝箱や、夜にのみ現れる秘密の洞窟など、素晴らしいものです。プレイヤーをメインロードから外れて、見つけることができるものを探索させ続けるようなデザインです。

サブクエストはここで大きな役割を果たします。いくつかは単純な用事ですが、他のものはあなたのスキルを楽しい方法でテストします。タイムトライアルレースはシールドサーフィングのスキルをテストし、戦闘アリーナはあなたのマスターを証明するために敵の波を投げます。バリエーションは探索を忙しい作業に陥らせず、ゲームのメカニクスに繋がります。

移動が探索をより良くします。シールドサーフィングとグライディングにより、地図を移動するのが速くスタイリッシュで、遅くて不格好なものではありません。ゲームはプレイヤーに運動の慣性を遊び、トリックを繋げ、賢いショートカットを見つけることを促します。ファストトラベルポイントも早期に解放され、バックトラッキングを節約し、ペースを速やかに維持します。

しかし、世界を売るのは、これらの小さな変化です。村が拡大し、新しい店が開き、NPCがあなたが助けた後にルーチンを変えます。これらの小さな詳細は、世界に生命を与え、凍った時間ではなく反応的なものにします。好奇心に報いる思いがけぬタッチであり、報酬だけでなく、成長と影響の感覚を与えます。

The Characters

The Characters 

主人公は沈黙したヒーローですが、サポートキャラクターはたくさん良い雰囲気を出しています。サー・ライオーストーンは厳しくも公平なメンターであり、ユーモアと知恵を混合したアドバイスを与えます。アカデミーのライバル見習い騎士は軽いからかいをしますし、村人もそれぞれ個性があります。

さらに、NPCはただの詰め物ではありません。いくつかのサブキャラクターは主要クエストに直接関連していますが、他のものは旅の途中で繰り返し登場します。例えば、鍛冶屋は基本的なアップグレードを販売するだけでなく、後に高度なシールドテクニックの解放に不可欠になります。最初に会った仕立屋は、後でレアな服装やカスタマイズオプションを提供し、あなたのナイトリングをパーソナライズできるようになります。

何がうまく機能するのかというと、キャラクターが世界をより孤独に感じさせないようにしています。你は大きな空の地図を走り回っているのではなく、コミュニティの一員です。そのコミュニティはあなたの進歩に反応します。毎回、クエスト、アップグレード、物語の各ビートに重みを与えます。

The Rough Spots

The Knightling- The Rough Spots

The Knightlingが楽しいことができるのと同様に、それにはいくつかの粗いエッジがあります。最も目立つ問題は戦闘のバランスです。初期の戦闘は素晴らしいですが、後半の敵はダメージスポンジのように感じることがあります。タイミングとスキルをテストするのではなく、戦闘が長引いてしまうことがあります。さらに、ボス戦は繰り返しのパターンに頼りすぎることがあり、数回の試行の後には魅力が失われます。

別の欠点は、サブクエストの質です。多くのサブクエストが創造的に世界に結びついていますが、いくつかは「アイテムを取りに行く」クエストの罠に陥ります。ランダムなアイテムを集めるために走り回ることは、ゲームのペースを壊すことがあります。パフォーマンスも、混雑したエリアで低下することがあります。大きな町や混雑した戦闘ではフレームレートの低下が発生し、速さと流暢さを重視するゲームでは、苛立たしいものです。体験を台無しにするものではありませんが、目立つものです。

最後に、物語のペースが不均一に感じられることがあります。最初の数時間は強力ですが、物語は中盤で詰まり、終わり近くで再び勢いを取り戻します。物語がより大きな影響を与えるのを妨げるものではありませんが。

Verdict

The Knightling- Verdict

The Knightlingは、 アクションアドベンチャーゲームです。それはジャンルの巨大なゲームからアイデアを借りていますが、それらをコピーするのではなく、それらを新しいものに変えます。シールド中心のゲームプレイは、移動と戦闘を速く、創造的で、本当に楽しいものにします。

それは完璧ではないことを意味しません。チュートリアルは少し長すぎますし、ステルスミッションは、速さとアクションを重視するゲームでは場違いに感じられます。戦闘のバランスも時々崩れますし、敵は健康レベルが高すぎることがあります。しかし、これらの問題は全体的な体験を暗くしません。

あなたに残るのは冒険の感覚です。アクションアドベンチャーのファンにとって、 The Knightlingはアクションアドベンチャージャンルへの新鮮なオマージュであり、自分の道を切り開くことを恐れません。簡単に言えば、プレイする価値があります。

The Knightling Review (PS5, Nintendo Switch, Xbox Series X|S & PC)

ゼルダにインスパイアされたゲーム以上のもの

The Knightling は、速い戦闘、創造的なパズル、興奮する探索を混合した楽しいアクションアドベンチャーゲームです。いくつかの欠点がありますが、全体的な体験は報いられます。オープンワールドアドベンチャーゲームが好きであれば、 The Knightlingは間違いなくプレイする価値があります。

シンシア・ワンブイは、ビデオゲームのコンテンツを書く才能を持つゲイマーです。私の最大の興味の一つを表現するために言葉を組み合わせることは、トレンドのゲームトピックに最新の情報を維持するのに役立ちます。ゲームと書くこと以外に、シンシアはテクノロジーの知識が豊富で、コーディングの熱心な愛好家です。