レビュー
ワイルドウッドダウン レビュー (PC)
一部のゲームは笑わせてくれる。他のゲームはもっと深い感動を与えてくれる。では、ワイルドウッドダウンは同時に両方を行うことができ、それがこのゲームを際立たせている。Crashable Studiosによって開発されたこのゲームは、心温まるストーリーと数多くのユーモラスな瞬間を混合したポイント・アンド・クリックのコメディ・スリラーである。殺人ミステリー、変なパズル、カラフルなキャラクター、そして探索したい海辺の設定が含まれている。
一見すると、プレイヤーはこれがただのポイント・アンド・クリック・アドベンチャー・ゲームだと思ってしまうかもしれない。しかし、プレイし始めると、このゲームには特別なものがあることがわかる。主人公のダニエルは、最近のゲームの中で最もユニークなヒーローの1人であり、開発者の実生活の幼なじみに基づいている。その個人的なつながりは毎シーンで感じられる。温かい、面白い、そして予想よりも感情的である。では、ワイルドウッドダウンがなぜこんなに記憶に残る冒険なのかを見ていこう。
殺人ミステリー

物語はニュージャージー州の海辺の町、ワイルドウッドで起こる。通常、この町は遊園地、食堂、夏の群衆でいっぱいになる楽しい場所である。しかし、今回は何か暗いことが起こった。殺人である。而且、ダニエルは何故か捜査の中心にいる。
ミステリーはすぐに個人的なものになる。ダニエルの姉が危険にさらされており、彼女を救う唯一の方法は殺人者の正体を明らかにすることである。これにより、すぐに何が起こるか気になるようになる。你はただ犯罪を解決するのではなく、ダニエルが愛する人のために戦っている。
素晴らしいのは、ワイルドウッドダウンが緊張感とユーモアをどうバランスを取っているかである。ある時は手がかりを探して忍び回っているが、次の瞬間には、地下プロレストーナメントに参加したり、ドーナツ店で働いたりしている。こうしたシフトは、ゲームが重すぎる感じにならないようにし、同時にミステリーに引き付けられるままにする。ゲームが1つのムードに固執しないため、始めから終わりまで新鮮な感覚で楽しめる。
ヒーロー

ダニエルは、典型的なビデオゲームの主人公ではない。彼はダウン症候群を持つ高校生である。而且、彼は開発者の実生活の幼なじみに基づいている。この個人的なつながりは毎シーンで感じられる。彼は温かい、面白い、そして予想よりも感情的である。
彼に会った瞬間から、ダニエルはリアルな感じがする。彼は冗談を言っている、馬鹿馬鹿しい状況に陥っている、そして彼独自の方法で問題に取り組んでいる。彼の視点は、全冒険を通して体験する方法を変える。例えば、彼は他のキャラクターが考えることのない方法で問題を解決する。こうしたアプローチは、パズルがただのランダムな課題ではなく、ダニエルに密接に関係しているように感じさせる。
さらに素晴らしいのは、彼がゲームにどれだけの心を注いでいるかである。開発者が彼を大切に思っていることがわかり、そしてあなたも彼を大切に思うようになる。終わりの時点で、ダニエルは現実の世界で一緒に過ごしたい、次の冒険に一緒に参加したいような人物に感じられる。
完璧な海辺

ワイルドウッドの海辺は、完璧な夏の休暇の場所のように感じられる。明るいネオンの光、カーニバルのゲームが呼びかけ、空気中に揚げ物の香りが漂っている。子供たちが店の間を走り回り、カップルが軽食を共有し、すべてが幸せで安全に感じられる。しかし、メインの道から外れたら、景色は変わる。明るい光は薄暗い街路灯に変わる、静かな路地が現れ、影から人々が見ていることがわかる。
探索するにつれて、様々な人々に会う。友好的な地元の人々がゴシップを共有してくれる。他には、話が早い店主がいる。而且、スムーズな話術の持ち主だが、完全に正直な感じがない人物もいる。彼らの中には、真実に近づく手助けをしてくれる人もいる。而且、間違った方向に導いてしまう人もいる。而且、ボードウォークの殺人鬼と話していることに気付いていないかもしれない。
危険があるにも関わらず、ゲームのユーモアは重すぎる感じにならないようにしている。緊張が高まったとき、面白いことが起こって緊張を和らげる。たとえば、店主がカモメがランチを盗むことを嘆いたり、偽の探偵がひどいアドバイスをして笑ってしまう。結局、これらの瞬間はミステリーを台無しにはしない。むしろ、ミステリーをより面白くする。緊張と馬鹿馬鹿しさの混合は、ワイルドウッドに独特のエネルギーを与える。危険が近くに潜んでいるかもしれないが、笑いをもたらすジョークも近くにいる。
パズル

古いポイント・アンド・クリック・ゲームをプレイしたことがある人は、ときどき不可能なパズルに出会ったことがあるだろう。而且、それらは論理的に考えても意味がわからない。 ワイルドウッドダウンはその罠に陥らない。ここでのパズルは難しいが、公平である。物語に合致しており、解決策は通常、論理的であることが多い。
さらに良いのである、それらはプロットに結びついている。プレイヤーはただのランダムな脳筋を解決しているのではなく、ダニエルの旅に関連することを行っている。例えば、地下トーナメントでレスリングすることは、ただの馬鹿馬鹿しいサイド・アクティビティではなく、重要な手がかりを得る方法である。ドーナツを作ることは、ただの冗談ではなく、誰かを信頼させる方法である。結局、すべての小さなタスクは物語を進めるものであり、それらを完了するのがより満足感がある。
ゲームのペースも良好である。プレイヤーは、探索、キャラクターとの会話、パズルの解決の良い混合を得ることができ、同じことを長時間続けることはない。而且、もしも詰まったら、通常、会話が十分なヒントを落とし、答えを直接教えることはない。
ユニークな見た目

視覚的に、ワイルドウッドダウンは、ハンドドローンのピクセルアートと3Dカメラワーク、ライティングを組み合わせており、結果は素晴らしい。ピクセルアートは古典的なビデオゲームのような雰囲気を与え、シネマティックなタッチはより現代的で生き生きとした感じを与える。シーンはただの静的な背景ではなく、カメラが動き、ライティングが変化し、全世界がほとんどのゲームよりもダイナミックに感じられる。
海辺の設定は、このスタイルから大きな利益を得ている。空気を感じ、カーニバルの音楽を聞き、夜の濡れた道路にネオンサインの光が反射するのを見られる。毎エリアには、探索する価値のある小さな詳細がある。而且、手がかりを探しているかどうかに関係なく、見て回る価値がある。
サウンドトラックも同様に強力である。生演奏による「サーフ・ロック・ノワール」は、ゲームのムードに完全に合っている。コメディー・シーンでは軽快で遊び心があり、危険が近づくと緊張感のあるものになる。全キャラクターのフルボイスによる音声と組み合わせると、全体の体験がファンタスティックで、ポイント・アンド・クリックのファンにとって没頭感がある。
悪い点

ワイルドウッドダウンはほとんどのことを成功させているが、欠点もある。まず、ペースが一定ではない。楽しいインタラクションが多くある部分もあれば、特定のパズルを早く解決すると、少し勢いが失われる部分もある。
ユーモアは、一般的に素晴らしいが、数カ所で外れる。ほとんどのジョークはうまくいくが、数個は強引に感じられたり、必要以上に長引く。ゲームのユーモアスタイルとあなたの感覚が合わない場合、そのような瞬間は空回りするかもしれない。
また、軽微な技術的な問題がある。特定のオブジェクトとインタラクションするときに少し不快な感じがすることがあり、時折のカメラ角度の変更により、クリックするべきものが見えなくなることがある。これらはゲームを壊すものではないが、気になる程度である。最後に、8〜10時間の長さは物語にとって適切な感じがするが、深い探索や複数の分岐パスを好むプレイヤーは、ミステリーを解決した後、リプレイの価値が少し限られているかもしれない。
評価
ワイルドウッドダウンは、終わった後も長く心に残るゲームである。而且、それはミステリーだけのためではない。ユーモア、心温まる瞬間、適度な緊張感を1つの冒険に混合しているからである。
ダニエルは、支持する価値のあるヒーローである。設定は驚きに満ちており、パズルは楽しく公平である。プレゼンテーションは、プロのフィールを保ちながらも、コージーなインディーゲームのビブを維持している。
もちろん、ゲームには欠点もある。完全なものではない。特定の部分が、パズルを早く解決した場合に少し遅く感じることがあれば、ジョークが全てのプレイヤーにとって笑えるものではないかもしれない。而且、レトロスタイルのグラフィックスは、現代的な見た目が好きな人には魅力的ではないかもしれない。しかし、これらはゲームが正しく行っていることと比べると小さな問題である。ポイント・アンド・クリック・アドベンチャーのファンであるか、初めて試みるか、ワイルドウッドダウンは良い選択である。ゲームが意味のある物語を語り、笑わせ、満足のいくミステリーを解決させることができることを証明している。
ワイルドウッドダウン レビュー (PC)
ワイルドなミステリアスな旅
ワイルドウッドダウンは、ユーモア、心温まり、ミステリーを混合した満足のいく冒険である。魅力的なキャスト、公平なパズル、洗練されたプレゼンテーションが、ゲームを始めから終わりまで楽しくしている。而且、ペースやレトロなビジュアルが全てのプレイヤーに合うわけではないかもしれないが、それらはゲームの強みに比べると小さなものである。