レビュー
ドリフターのレビュー(Nintendo Switch、GeForce Now、PC)
いくつかのゲームは驚くほど素晴らしいものです。你が小さなインディーゲームだと思っていたら、もっと大きなものに引き込まれるのです。ドリフターはそのようなゲームの一つです。ゲームは早く始まり、プレイヤーを予想外の謎に巻き込み、最後までプレイヤーを想像させます。古典的なポイント・アンド・クリックゲームのように見えますが、実際はかなりスムーズにプレイできます。
心配しないでください。これはゆっくり進む、頭を悩ませるアドベンチャーゲームではありません。奇妙なパズルや曖昧な指示がないのです。ドリフターはポイント・アンド・クリックゲームですが、スナップしやすく、賢く、予想以上に楽しいです。ドリフターは明確な目標、自然な選択、速いペースに焦点を当てています。詳しく見てみましょう。
第二のチャンス

このポイント・アンド・クリックゲームでは、ストーリーは簡単に始まります。你はミック・カーターを演じます。ミックは漂流者で、母親の死についての電話を受け取ります。ミックは貨物列車に乗り込みますが、すべてが南の向きになります。マスクを着けた銃士が列車を襲撃し、弾丸が飛び、ミックは残忍な殺人を目撃します。混乱の中、男はノックアウトされ、目を覚ましたとき、水の中で縛られた状態で息ができなくなります。当然、水の中で手が縛られていると誰でも溺れることができます。プレイヤーには彼を救うための1つのチャンスが与えられますが、それは十分ではありません。残念ながら、ミックは溺れてしまいます。
ここで転機があります。ミックの物語はそこで終わらないのです。ミックは少し前の時間に目覚め、興味深いことに、今回は何が起こるかを知っているのです。ミラクル的な復活の後には何が起こるかがドリフターを他と異なるものにします。スポイルしないように説明しましょう。ミックの物語は死で終わらないのです。死後の時点から、物語は旅や葬儀からミックが周囲の陰謀や危険を生き延びるのを助けるものに変わります。プレイヤーは以前に経験したことを利用してミックが死を欺くのを助けることができ、そこで面白いことが始まります。
ポイント・アンド・クリック

古典的なポイント・アンド・クリック・アドベンチャーの最大の問題は、頻繁に停滞することです。プレイヤーはいつもランダムなオブジェクトを組み合わせようとしています。例えば、ドアを解錠するためにサンドイッチを引き出しますが、そこには論理的な理由がないのです。ドリフターは典型的なポイント・アンド・クリックゲームではありません。ゲームはその問題を最も良い方法で避けています。パズルは論理的で、解決策は意味があります。もちろん、考えなければなりませんが、苛立つループには陥りません。
ゲームは9つの章があり、それぞれに明確な目標があります。プレイヤーは裏通りを忍び throughして、影のあるキャラクターを尋問することができます。ここでドリフターのもう一つの面白い点があります。ミスをしても、ゲームは「ゲームオーバー!」と罰しません。代わりに、シーンがループバックしたりシフトしたりして、テンションを維持しながらスピードを落としません。また、会話に興奮するメカニクスを追加します。ほとんどのアドベンチャーゲームとは異なり、会話ややり取りはあなたが発見したものに基づいて変化します。
体験を高めるために、ゲームには会話や発見を通じてアンロックされるダイアログオプションやアイテムのインベントリがあります。特に、プレイヤーはゲームの現在の目標を追跡するために上手に設計されたノートブックシステムを使用できます。画面の上部に、ミックが物語を通じて聞いたり見たり経験したことからピックアップしたトピックがあります。興味深いことに、ゲームではプレイヤーが他のキャラクターと話すときにトピックを持ち出すことを許可しています。驚くことに、キャラクターがトピックを嫌いな場合や何も言うことがない場合、会話はグレーアウトして何も言わないことを示します。これはユニークな追加です。最終的には、ドリフターはあなたの時間を無駄にしません。ほとんどのインディーアドベンチャーゲームよりもペースが良く、バックトラッキングは最小限です。
マウスまたはコントローラー

あなたはポイント・アンド・クリックゲームがマウスを第一に考えていると思います。確かに、それはここでも完璧に機能します。しかし驚くことに、ゲームはコントローラーでも同じくらい良くプレイできます。プレイヤーは左スティックでミックを移動し、右スティックでインタラクティブなアイテムをハイライトできます。うまくいきます。キーボードを好む人には、ゲームは完全なWASD移動をサポートしています。伝統的なカーソルベースのアドベンチャーよりも「歩き回り、インタラクティブになる」感覚があります。
インベントリについては、ゲームはよく知られたシステムに従います。アイテムを見つけ、必要に応じて使用し、時々他のアイテムと組み合わせて新しいものを作ります。これは革命的なものではありませんが、うまくいきます。最も重要的是、ゲームはスピードを落としません。このゲームは車の輪を再発明しようとしません。ただし、スムーズで現代的なものにします。マウス、キーボード、コントローラーを使用する場合、コントロールは自然で反応が良いため、プレイヤーはインターフェイスと戦うのではなく、物語に集中できます。
ムードを設定する

ここでドリフターが本当に輝きます。ゲームはただ物語を伝えるのではなく、ムーディなオーディオと印象的なビジュアルでプレイヤーを引き込みます。古典的な美学を取り入れていますが、グリッティーな70年代の映画からインスピレーションを得たシネマティックなエッジがあります。キャラクターは微妙な動きで感情を表現し、すべてのロケーションは意図的に設計されています。開発者がレトロオーストラリアのグラインドハウスの雰囲気を目指していたことは明らかで、絶対に成功しています。
ゲームのサウンドトラックは、緊張を高めるためにゆっくり構築されたシンセサイザーでムードをさらに高めています。プレイヤーはいつも何かが起こりそうな感じがします。遠くの足音、声のエコー、光の点滅がすべて雰囲気を醸し出します。色は主に暗く、影が多く、照明は暗いです。驚くことに、退屈になることはありません。街の光の点滅は視覚的な華を添えます。
このアドベンチャーゲームの声優も称賛に値します。開発者は物語がいいオーディオブックの雰囲気をもたらすことを保証するために良い仕事をしました。ミックはゲームのほとんどの時間を話し、周りの世界に反応します。彼は時々皮肉で、時々真剣ですが、常にプレイヤーを引き付ける方法で話します。
さらに、環境は静寂によって緊張を高め、雰囲気を不気味なものにします。目立つのは、都市空間と農村空間をミックスする方法です。一瞬あなたはコンクリートとグラフィティに囲まれ、次の瞬間あなたは何もなく、ただ考えているだけです。世界は比較的小さくて、没入感のある体験で溢れています。最終的には、ドリフターはその雰囲気を完璧に捉え、ゲームの最も強い点の一つにします。
悪い点

レビューを終える前に欠点について触れるのは不公平ではありません。ドリフターには多くの欠点がないのです。ゲームは没入感があり、心を込めて作られています。ただし、少し短いです。全体のゲームを3~5時間で完了できます。物語は良いのですが、一部のプレイヤーは冒険が早すぎることを感じ、探索や解決を求めるかもしれません。
さらに、プレイヤーの選択肢は限られています。もちろん、選択肢の幻想があります。プレイヤーは会話の選択肢を選び、決定を下すことができます。しかし、ほとんどのパスはメインストーリーに戻ります。如果分岐する物語を期待してプレイする場合、失望するでしょう。ゲームはより制限的なアプローチを取ります。
パズルは論理的ですが、時々試行錯誤の瞬間があります。プレイヤーは特定のキャラクターと会話するために特定のトピックを試すためにエリアを再訪問する必要があるかもしれません。苛立つことはありませんが、ゲームの流れを少し損ないます。また、手描きのアートスタイルはゲームのトーンに合っていますが、すべての人が好きになるわけではありません。キャラクターの動きは少し硬いと感じ、動画は古い感じがします。全体的に、これらの小さな欠点はゲームプレイを台無しにしません。いくつかのパッチと更新で粗い部分を滑らかにすることができますが、現在でもドリフターはうまく機能し、完璧なポイント・アンド・クリック・アドベンチャーを提供しています。
評価

ドリフターは間違いなく楽しく、速いテンポのポイント・アンド・クリックゲームで、通常のポイント・アンド・クリックゲームの遅いペースがないものです。物語は最初のフレームからプレイヤーを引き付け、死を欺くという不思議な-twistで緊張感を高めます。特に、ゲームのパズル、会話、雰囲気は、2025年のベストインディーポイント・アンド・クリックゲームの一つにします。
ゲームは欠点がないわけではありません。少しの問題点があります。例えば、硬いアニメーションや一時的なペースの問題がありますが、スムーズなアドベンチャーを台無しにしません。もちろん、プレイヤーは物語が長く、複雑な課題がもっとあることを望みますが、現在のものはうまく機能します。特に、音楽と会話が組み合わさってプレイヤーを引き付ける緊張感を醸し出しているのは注目に値します。物語は自然に進み、不自然なスポットにプレイヤーを押し込めることはありません。
最終的には、ドリフターは物語に焦点を当てています。現代のポイント・アンド・クリックゲームがそうであるべきです。スムーズで、物語を重視し、楽しいものです。物語を重視するゲームのファンや、短く記憶に残るアドベンチャーを探している人には、ドリフターは試す価値があります。
ドリフターのレビュー(Nintendo Switch、GeForce Now、PC)
ドリフターの謎
ドリフターは短いかもしれませんが、没入感のある物語と雰囲気を提供します。マス的大作を目指そうとしていません。ただ、自分ができることをやります。素晴らしい物語、鋭いペース、ユニークな雰囲気で、物語を重視するアドベンチャーとしては時間の価値があります。











