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レビュー

ホライズンの間レビュー(PS5、PS4、Nintendo Switch、Microsoft Windows、Xbox Series X|S)

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宇宙では、ほとんど何でも間違うことができます。特に、数十年間船に閉じ込められている場合にはなおさらです。この奇妙な概念は、開発者にとって蛾が光に引き寄せられるように魅力的です。もしかしたら、宇宙を表す広大な現象がゲームスタジオを宇宙での不気味な出来事に引き付けるのかもしれません。あるいは、ニューロマンサーの発売が、ノワールとサイファイが出会い、偉大な発見になったのかもしれません。

どちらにせよ、このハイブリッドジャンルは、DigiTales Interactiveにとって試行錯誤の公式です。彼らの前のタイトル、ラキュナは、サイファイのノワール探偵を紹介し、どのゲームでもそれに続くための先例を設けました。ゲームは、サイバーパンクの探偵アーキタイプを使用し、殺人事件の謎を解くために最も下まで行く必要があります。

今、ホライズンの間は、ラキュナからその手綱を引き継ぎ、初めての人間の世代船に乗っています。後ろ向きに振り返ってみると、ゲームはその前作と並行して、ピクセルアートのグラフィックと、ノワールの雰囲気を高める照明効果を特徴としています。しかし、タイトルは期待に応えますか、またはゼフィル船が墜落して焼けますか?詳しくは以下のホライズンの間レビューを見てください。

全員乗船!

ゼフィル

イーロン・マスクが火星に人間の植民地を設立したいという願望を覚えていますか?それがどれほど馬鹿げているにせよ、それは最初に月に足を踏み入れた男性と同様に、わずかに可能です。ただし、主人公のステラにとって、これが現実です。ホライズンの間は、別の星へ向かうコミュニティの話を語ります。地球を去る理由についての背景ストーリーはありませんが、人間は地球を限界まで追い込んだのでしょう。さて、次の惑星へです。

エウロスdは、地球から数光年離れた次の居住可能な惑星です。1300人の人間、つまり「2番目の籠の中の唯一の卵」という言葉で言及されるように、この惑星に向かいます。ゼフィル船、つまり「人間の最初の世代船」に乗ってです。理想的に、地球の居住可能な状態は減少し続けているため、ゼフィル-は、文明が惑星を越えるミッションを完了する必要があります。しかし、33年の宇宙旅行の後、陰謀があらゆる場所で潜み始めます。幸いなことに、船に乗っているのは、不屈のステラです。彼女は父親の突然の死後、父親の役割を引き継ぎます。あなたの役割は、船に乗っている人間がミッションを成功させることを確認することです。

ゲームは最初の数分でその背景ストーリーを語り、贖罪の道の途上にある人間の運命を描きます。残りのストーリーは、主にキャラクター間の会話であるナレーションシーンを通じて展開します。軽く言えば、ゲームはアモング・アスのようなアプローチですが、キャラクター作成はより良好です。あなたは、船のミッションを危険にさらす犯人、または偽物を見つける必要があります。時間が無くなる前にです。

また、全体的なストーリーのほかにも、個人の自由や世代間の責任について触れたサブテーマがあります。

宇宙の解読

ウィリアムとステラの間のホライズンの間チュートリアル

ホライズンの間は、あなたの手を握って導いてくれます。まるで、いつも注意を払ってくれる母親が、怪我をしないように厳しく注意しているようにです。最初は、チュートリアルは船をナビゲートするのを手助けしてくれます。しかし、ゲームが進むにつれて、情報があまりに多くなりすぎて、感覚過負荷を感じることがあります。なぜ開発者がこれを必要だと感じたのか、ゲームが自分自身をより複雑に見せようとするのをやめることができないのです。

とにかく、セキュリティチーフとして、あなたはゼフィル船のある程度オープンな世界をナビゲートすることを多く行うでしょう。船はリング状に構成されているため、線形的に歩くと、同じ場所に戻ってくる可能性があります。幸いなことに、ファストトラベルが利用可能です。しかし、アイデアは良さそうですが、特定のエリアではなく、一般的なエリアに放出されることがあります。

ステラは、パーソナルデジタルアシスタントを装備しています。ゲーム中いつでもアクセスして、前の会話や進行中のミッションを確認できます。PDAは、心配する市民によって見つかった証拠、たとえばメモを表示します。これらは、理想的に、あなたのパズルのピースです。ヒントは、本当に頭を悩ませるものではありません。直接的なメッセージを解釈するだけで十分です。PDAから、証拠を集めて、スタッフにその存在について尋ねることができます。私が言ったように、アモング・アスのような雰囲気を感じます。ただし、便利なツールであるにもかかわらず、そのデザインは、ある程度雑然としています。船の中で何が起こっているのかを知る動機があること以外に、面白くないメニューを表示する動機はありませんでした。

ステラの探偵冒険

物語に基づく探偵アドベンチャーとして、ホライズンの間は、物語、探偵、探索ゲームを融合させています。パズルを解くことと、決定を下すことも、ゲームの重要なメカニズムです。ステラは船を自由に歩き回り、他のキャラクターと交流して、陰謀を明らかにすることができます。しかし、ラキュナとは異なり、新しいタイトルのキャラクターは、正確に言って、面白くありません。何を意味するのかというと、キャラクターは、ゲームに生命を吹き込むことができません。キャラクター間の会話は、半分だけ作られたもので、面白くない駄洒落や文法の誤りでいっぱいです。これは不幸です。なぜなら、ラキュナには、ゲームプレイに繋がる息をのむような体験があったからです。船を歩き回り、キャラクターと話し、ヒントを得るために指を組むのに、時間が経つにつれて、すべてが遅く感じます。

しかし、それ以外に、各キャラクターは、独自の秘密や動機をもって、ゲームプレイに深みを加えます。さらに、分岐する物語は、ゲームプレイに確かに深みを加えます。

しかし、ホライズンの間は、ラキュナよりも、袖に隠した野心を多く持っています。ゲームは、より広い範囲のエリア探索や、交流できるキャラクターの多さを提示します。確かに、多様性を追加します。さらに、選択に基づくゲームプレイに従い、進むにつれて選択を迫られます。ゲームは、選択の結果の重みを免れません。これは、選択した後は、もう一度選択できないことを意味します。ゲームは、会話の選択にタイマーを設定することで、さらに面白くします。時間内に選択しないと、デフォルトの選択になります。幸いなことに、ゲームのオートセーブ機能により、再生性が豊富です。つまり、異なる結果のために異なるプレイスルーを探索できます。

バグのある深淵

ステラがコントロールルームにいる

ゲームでは、新しいリリースの期待は電撃のように感じられます。開発者が作り上げた没入感のある世界に飛び込むとき、表面下に潜む邪悪なバグに出会うことは珍しくありません。これらのバグは、ゲームプレイの無駄な流れを妨げる、悪意のある小悪魔のようなものです。これは、無視すべきものではありませんが、ゲームを却下することは避けたいと思います。したがって、ホライズンの間のバグについて話すときに、厳しすぎるように聞こえることを謝ります。特定のポイントで、画面がジッターしました。さらに、キャラクターがledgeから歩いて、空中でぶら下がりました。私は「ledgeの男」のようなものをやっているのではありません。これは、デベロッパーが同じ道を歩いてきたことを考えると、残念です。

良い点

ステラ ホライズンの間

ゲームが口に残した悪い味に反して、私は視覚的なプレゼンテーションを楽しんだことを認めます。 ホライズンの間の、レトロなエステティックとモダンデザインを特徴とする2.5Dのピクセルアートの見事なディスプレイは、称賛に値します。ゲームのノワールの雰囲気は、照明、特殊効果、テクスチャーが組み合わさることで実現します。これは、確かにその前作を彷彿とさせます。少なくとも、その部分は正しくできています。

さらに、サウンドトラックは、ゲーム内のアクションを補完し、深い没入感を提供します。しかし、前作の優れた作曲に比べると、十分ではないと感じるでしょう。とにかく、最新のタイトルのサウンドトラックは、仕事を果たしています。しかし、より良くできていたでしょう。

これ以外に、分岐する物語により、ゲームは代替的なエンディングを含む多くの再生性を提供します。ゲームプレイの謎は、探索を促し、さまざまなレベルを解放し、ヒントを明らかにします。しかし、ゲームの強みは、弱みにもなります。ヒントの多さは、ナビゲーションを悪夢にする可能性があります。

評価

ステラがノエリアと話す

要約すると、ホライズンの間は、私たちが期待していたような素晴らしい後継作品ではありません。バグやさまざまな欠点があります。しかし、没入感のある雰囲気や物語に基づくゲームプレイメカニズムのためには、これらを許すことができます。探偵ジャンルのファンにとって、これは、サイバーパンクの宇宙への一歩です。ゲームには、欠点が修正され、星が再び輝くときに、多くの潜在性があります。ジャンルのファンにとって、これは、バグが修正され、星が再び輝くときに、よりスムーズな旅になることを約束して、乗り出す価値のある旅です。

ホライズンの間レビュー(PS5、PS4、Nintendo Switch、Microsoft Windows、Xbox Series X|S)

より低劣なもの

ホライズンの間は、半開放的な世界で展開する物語に基づくアドベンチャーゲームです。ゼフィル船を舞台に、プレイヤーはセキュリティチーフであるステラを演じます。彼女は、船のミッションを危険にさらす、さまざまな陰謀を明らかにする必要があります。サイファイの物語は、パズルを解くゲームメカニズムも特徴です。ゲームは、野心的な概念を大いに示していますが、フォローアップに失敗しています。しかし、それ以外に、ゲームは、豊かなサイファイのテーマを勇敢に探索し、考えさせられるゲームプレイが、没入感のレベルを追加します。

エヴァンス・I・カランジャは、テクノロジー全般に情熱を傾けるフリーランスのライターです。彼は、ビデオゲーム、暗号通貨、ブロックチェーンなどについて探求し、執筆することを楽しんでいます。コンテンツを作成していないときは、ゲームをしているか、フォーミュラ1を観戦しているのを見つけることができます。