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バリアント・タクティクス レビュー (PC)

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タクティクス ゲームが良いのには理由がある。時間をかけて、計画し、3 ターン先まで考える。だが バリアント・タクティクス はただのスローバーン タクティクス満足感を提供するだけでなく、ジャンルの最も苛立たしいメカニズムの 1 つ、ヒットチャンス RNG を持たない。95% のミスはありません。見えない数字をロールしたためにゲームを終了する必要はありません。この新しいローグライク 戦略 RPG では、毎回攻撃が当たり、毎回のヒットが重要であり、それ alone がゲーム全体を変える。さて、 バリアント・タクティクス があなたの時間を価値あるものにする理由と、まだ成長する余地がある可能性について見てみましょう。

混沌の王国… 再び

バリアント・タクティクス レビュー (PC)

まず、ストーリー設定は物語の賞を受け取ることはありません。クラシックな「王が殺された、王座が乗っ取られた、英雄が台頭する」ような話です。但し、それは問題ありません。 バリアント・タクティクス は、深いロアーや長いカットシーンではなく、戦闘、難しい決断、そして多くの戦利品に焦点を当てていることを知っています。ゲームの前提は、経験のフレームだけです。

あなたは王国を復元しようとする忠実な騎士です。途中で、8 人のユニークなキャラクター クラスから 5 人の戦士を選んでチームを組みます。さて、このチームは 9 つの異なる敵の派閥と対決しながら、分岐するイベントを乗り越え、10 人のボスと戦わなければなりません。すべてが手作業で生成されているため、2 回のプレイが完全に同じになることはありません。それが良いことです。

ミスなし

チャンピオン イン ザ ゲーム

再び、そのヒットチャンスのないことについて話しましょう。それは大きなことです。ほとんどの タクティクス ゲーム は、攻撃が当たるかどうかを決定するために確率ロールに頼っています。それはドラマを追加しますが、完全に計画を台無しにするランダム性も導入します。驚くことに、 バリアント・タクティクス はそれをすべて捨てています。攻撃を選択すると、当たります。ダメージと能力の効果は保証されています。それは、ゲームが運ではなく、タイミング、クールダウン、配置、スマートな能力の使用についてであることを意味します。それは、本当に新鮮です。

もちろん、プレイヤーは違うように考える必要があります。最も強いスキルを今すぐ使うべきか、それとも次のラウンドのために保留するべきか?それとも、本当の脅威は 1 つのタイル離れているので、保留するべきか?それはすべて、戦術についてです。每回の能力にはクールダウンがあり、早すぎるか遅すぎる使用はプレイを壊す可能性があります。それ alone が バリアント・タクティクス を他の多くの ローグライク ゲーム を超えています。

ドリーム チームの構築

バリアント・タクティクス レビュー (PC)

8 人のキャラクターがアンロック可能で、チームに回転できます。各キャラクターには独自のクラスとスタイルがあります。ソードマスターはフロントラインのブルーザーです。エレメンタリストは遠距離からのダメージを降らせます。ハンターは動きと配置に優れています。それは、実験するための良いスプレッドです。

戦闘に勝つと、キャラクターをレベルアップし、才能を選択し、新しいギアを装備します。これがカスタマイズの楽しいところです。ゲームには 120 を超えるアイテムがあり、剣やシールドからゲームを変えるアーティファクトまであります。プレイヤーは戦闘後に戦利品を見つけたり、旅行する商人からギアを購入したりします。それは、良い経済的な雰囲気を追加します。難しいコインを今すぐアップグレードするか、次の町で現れるかもしれないレア アイテムを保存するか、それはあなたに依存します。

マスタリー システムもあり、30 の異なる特性をアンロックできます。オプションは無限です。たとえば、タンクを反射ダメージにするか、ローグを回避の神にすることができます。このゲームでは、ビルドがかなりワイルドになることがあり、組み合わせは多くのリプレイ性を提供します。

毎回の戦いはパズルです

バリアント・タクティクス レビュー (PC)

 

バリアント・タクティクスの戦いは、ミニ パズルを解くような感じです。敵の派閥は違ってプレイし、ある者はあなたにぶつかっていきますが、他の者は罠を仕掛けたり、援軍を召喚したりします。マップには、ボトルネック、危険、標高などの地形要素があります。さらに、天候の影響が追加のツイストを加え、霧が視界を減らし、嵐がユニットにダメージを与え、風がキャラクターを位置から押し出すことができます。

これらのすべてのピースは、プレイヤーが飛行中に適応することを強制します。無理に勝つことはできません。ささいな敵でも、だらしない配置を罰することができます。特に、10 の難易度があるため、この 戦略 RPG は驚くほどチャレンジングです。

今、ランダム性の欠如は、負けた場合、それはあなたの責任であることを意味します。それは厳しいことのように聞こえるかもしれませんが、それは勝利が獲得されたことを意味します。ゲームでは、運によってではなく、敵を超えて、戦略的にプレイしたために勝ったということです。

ローグライクでリアルなステーク

バリアント・タクティクス レビュー (PC)

ほとんどのローグライクと同様に、 バリアント・タクティクス は各ランで最もを尽くすことについてです。チームがダウンすると、スタートに戻ります。但し、心配しないでください。それは完全な損失ではありません。ここには進歩システムがあります。キャラクター、ギア、才能をアンロックすることができます。驚くことに、各ランは次のランを少し簡単にします。少なくとも、より多くのオプションを提供します。

何が素晴らしいかというと、ゲームがこれらのランに多くのバリエーションを詰め込んでいることです。40 のダイナミック イベントがあり、ほとんどが意味のある選択を提供します。困っている村を助けたり、罠に陥るリスクを冒したり、巨大なパワーブーストのために呪われたアーティファクトを取得したりできます。これらはただのスペースを埋めるものではありません。それらはチームの強さ、士気、リソースに影響します。

時々、プレイヤーは幸運で、セクションをクリアします。時々、1 つの悪い選択がチームを危険にさらすことがあります。最終的には、それはキャンペーンを新鮮に感じさせ、ゲームの最後のボスに戦う途中で進歩の実感を与えます。

キラー UI

バリアント・タクティクス レビュー (PC)

バリアント・タクティクス は、派手なビジュアルであなたを圧倒しようとしません。実際、必要ありません。ゲームは、カラフルで、読みやすく、機能的な 2D+ アート スタイルを使用しています。キャラクターは背景からはっきり立ち出て、アニメーションはスナップしていて、反応が良く感じられます。さらに、効果、攻撃、または天候の変化は、画面を混乱させずに簡単に追跡できます。それは、スタイルと明瞭性の良いバランスを生み出します。それは、毎回の動きが重要な 戦略 RPG では、非常に重要です。

ゲームが本当に輝くのは、UI です。すべてが賢く配置されています。能力の上にホバーすると、明確な説明が表示されます。ツールチップは短いですが、情報に満ちています。ギアを装備したり、才能をアップグレードしたり、戦闘で次の動きを選択したりするときでも、すべてが簡単に理解できます。メニューを掘り下げたり、段落を読んだりして、事態を把握する必要はありません。多くのメカニズムを持つゲームでは、このようなストリームライン化されたデザインは大きな勝利です。

一方、サウンドトラックは、サブタイでしかし効果的に体験に貢献します。英雄的なメロディーと緊張感のある、エネルギーに満ちた戦闘音楽をブレンドしています。気を散らすことはありませんが、雰囲気を完璧に設定します。数回のランの後、オーバーワールドのテーマが頭から離れないことに驚かないでください。

いくつかの欠点

ゲームプレイ シーン

楽しく、よく設計された バリアント・タクティクス ですが、少しの欠点があります。初期のゲームは、複数のランの後で引き延ばすことができます。同じイベントが繰り返し表示され、ペースが少し遅く感じられることがあります。イベントの会話も時々深さに欠け、汎用的な感じがします。もちろん、それはゲームプレイから気を散らすことはありませんが、物語のためにプレイするのではありません。

一方、敵の AI は通常固ですが、時々ミスをします。敵が簡単なキルを無視したり、奇妙なタイミングで能力を使用したりするのを見かけることがあります。これらの瞬間は体験を台無しにはしませんが、他のタイトなタクティカル システムの中では目立ちます。

キャラクター プールは少しのブーストが必要です。8 つのクラスしか選択できないため、チーム ビルディングはすべてのクラスを実験した後で繰り返し感じられることがあります。新しいキャラクター、またはハイブリッド クラスが追加されれば、物事を新鮮に保つのに大きな違いをもたらすでしょう。全体的なゲームプレイは強固で満足のいくものですが、ゲームは少しのバリエーションと戦略的選択肢の深さが必要です。

判決

レビュー判決

14.99 ドル、または発売時の割引で 11.99 ドルで、 バリアント・タクティクス は、戦略 RPG のファンにとって、贅沢なオファーです。戦闘の完璧なスピン、深いカスタマイズ、価格帯のための多くのコンテンツを提供します。ヒットチャンス RNG を削除するという決定は大胆で、成功しています。それは、毎回の遭遇が公平であること、毎回の能力の選択が意味のあること、毎回の勝利が得られたことを意味します。ゲームはまた、難易度の選択肢、実績、インディー タクティクス ゲームのファンにとってのバンドルで贅沢です。Felid Entertainment のチームは明らかに何をしているかを知っています。

もちろん、 バリアント・タクティクス戦略 RPG を再発明しようとはしません。通常の体験を進化させ、苛立たしいランダム性を捨て、スマートで満足のいくターン ベースのゲームプレイに焦点を当てています。如果あなたが Tyrant’s BlessingInto the Breach、または Telepath Tactics のようなゲームが好きであれば、このゲームは絶対にあなたのレーダーに表示されるべきです。

ゲームは少しのコンテンツと一部の領域での磨きが必要かもしれません。但し、現在の状態でも、2025 年の最も魅力的でインディーのタクティクス ゲームの 1 つです。シングル ランのためにそれに参加するか、10 の難易度レベルをすべてマスターすることを計画するか、それは頭脳を重視する戦略ゲームです。

バリアント・タクティクス レビュー (PC)

ミスなし。情けなし。ただのスマートな動き

バリアント・タクティクス は、慎重な計画を重視するスマートな戦略ゲームです。ミスなしの戦闘は良い変更ですが、ゲームは少し平坦です。運ではなく、クリーンでタクティカルな戦略を楽しむプレイヤーにとっては素晴らしいゲームです。但し、物語や刺激が必要な場合は、当たるかどうかはわかりません。

シンシア・ワンブイは、ビデオゲームのコンテンツを書く才能を持つゲイマーです。私の最大の興味の一つを表現するために言葉を組み合わせることは、トレンドのゲームトピックに最新の情報を維持するのに役立ちます。ゲームと書くこと以外に、シンシアはテクノロジーの知識が豊富で、コーディングの熱心な愛好家です。