レビュー

悪魔の中に レビュー (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, PC)

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悪魔の中には、スーパーマッシブゲームズの愛されるサバイバルホラーアンソロジーを終えるものです。質問は、別のシリーズの注目すべき本の舞台を設けたのか、またはインクが4つの話を集めた後に少し悪くなったのかです。

ダークピクチャーズアンソロジー は、4つの長編チャプターの後、ついに本を閉じ、2回目のシーズンで何が来るかについての断片だけを残しました。最初のシーズンを終えるには、少し歪んだ、しかし再生可能なストーリー、右を集めることによって、より良い方法はありません。

悪魔の中には、選択ベースのストーリードリブンサーガの4番目で最後のエントリーマークし、スーパーマッシブゲームズの次のサバイバルホラーシリーズのディレクティブ8020の舞台を完璧に設定します。悪魔の中にに戻りますが — 私たちはそれについて何を考えましたか? パイロットシーズンに心からの別れとして機能しましたか、または4部作のアンソロジーにとって最後の釘を打つのに十分な失望でしたか?

チェックイン

悪魔の中には、5人の調査ジャーナリストの世界にあなたを配置し、集団で、H.H.ホームズの歪んだ世界へのより深い洞察を提供しようとします。H.H.ホームズは、ワールドフェアホテルを独占し、トラップドアや機械人形で散在する残忍な迷宮でした。

あなたの旅は、典型的なサバイバルホラービルドアップで始まります: 厚い霧、遠いが魅力的で面白い管理人、そして放棄された墓の残骸があり、魅力的な島のホテルの仮の名前です。5人のクルーとして、あなたはその秘密の世界に入り、H.H.ホームズが残した恐ろしさを文書化し、奇妙なことに、死刑判決を受けた後もまだ解決していないものを解決する必要があります。

あなたが答えなければならない質問は、これです: 誰がH.H.ホームズを模倣している操り人形なのか? そして、なぜワールドフェアホテルが再び悪夢を取り戻すように設計されているのか? あなたが選択するごとに、新しい物語が作成されます。あり得る結論を、1人で、またはあなたのクルー全員が生きている状態で作成するのは、あなた次第です。

ゲームプレイ

古い言葉があります: スーパーマッシブゲームズのホラータイトルを1つプレイしたなら、もう1つプレイしたことになります。残念ながら、悪魔の中には、4回目にも同じ古いフォーミュラを保持しています。 これは、1-2のブループリントが効果的ではないことを意味しません。ただし、スーパーマッシブゲームズが他のトリックを持っているか、または同じ古い金銭牛を死ぬまで絞り取ろうとしているかどうか疑問に思うのは、見てきたことの多いことです。

悪魔の中には、同じ要素を提供します: 選択、犠牲、結果。探索とインタラクティブ性は最小限です。物語はすでにあなたのために用意されています — あなたの唯一の目標は、間違ったことを言ったり、友情の橋を焼いたり、QTEに失敗してキャラクターを残忍に殺されたりするまで、それに従うことです。

もちろん、プレイヤーのインタラクションを増やすために、少しのパズルや登攀、スニーキングシーケンスを追加することは、ダークピクチャーズにとって大きなステップアップです。ただし、多くの場合、これは驚くほど不器用で制限されています。ポイントは、悪魔の中には、特に閉じ込められた空間での肩に寄り添うカメラ角度の過度の量から少し気分が悪くなるほど、スムーズではありません。

グラフィックス

スーパーマッシブゲームズがクォーリーを開発した同じスタジオから悪魔の中にが生まれたという事実に鑑みると、最新のインストールメントが疑問のある悪いグラフィックスで満たされていることは驚きです — 2倍のエクスクルーシブにしか見えないほどです。何が間違っていたのかは別の質問です。スーパーマッシブゲームズは確かに、ファンタスティックなビジュアルを生み出すためのモーションキャプチャ技術を持っています。ただし、悪魔の中には、シリーズの中で最も悪いグラフィックスの1つを受け取りました。残念ながら、それは残念です。

私を間違わないでください。いくつかのビジュアルは明らかにクリーンです — 特にチャールズ・ロニットです。ただし、それはかなり広範なロースターの1人のキャラクターです。チャールズ・ロニット以外のキャラクターは、特にジャミーとマークは、短い終わりを受け取ったようです。彼らのシーンは、意図的に悪かったのか、または一般的に悪く設計されていたのか、判断することができませんでした。

リップシンクも、ほとんど笑えるほどのヒットアンドミスでした。チャールズ・ロニットは、スーパーマッシブゲームズからすべての正しいケアを受けたため、他のキャストはほとんど注意を払われませんでした。シーンの他のすべてのものよりも、詳細に注意が払われませんでした。簡単に言うと、ビジュアルは、3年前に発売されたマン・オブ・メダンと同じくらいでした。何が変わったのでしょうか? 驚くほどそうではありません。それは見えます。

テイクミーホーム、リトルホープ

古い犬に新しいトリックを教えることはできないと言われています。私はこの場合に同意する傾向があります。特に、悪魔の中にの即席アプローチについては、今日の標準のゲームに相当しない機能を追加することについてです。1つの手では、スパイスを加えるために努力している開発者に感謝します。ただし、すべてが言及されたとき — 彼らは最初にそれを正しく持っていました。本当は、リトルホープやアッシュの家のようなゲームは何も間違っていなかったのです。

私は、悪魔の中にが、今日の標準のゲームに相当しない機能を追加することについて、スーパーマッシブゲームズの開発者が方向性を急に変えたのは奇妙であることを示唆しようとしています。2回目のシーズンで改善されますか? 誰が知っているのでしょうか。ただし、現在、かなりの数の問題を解決する必要があります。そうしない限り、悪魔の中には、半分に焼いた新奇なもので満たされた壊れたカプセルにすぎません。

悪魔の中にを死刑宣告するものは、その全体的な不器用さです。それは悪くて、雰囲気を破壊するのに十分なほど木のように固いです。少し버터してみてください。誰かがここに素晴らしい体験を見つけるかもしれません。ただし、現在、ダークピクチャーズのスーパーファンクラブの外の人に勧めることは難しいです。

判決

表面的に見ると、悪魔の中には、ファンタスティックなサバイバルホラーゲームを生み出すのに必要なすべての要素を持っています。残念ながら、疑問のある悪いグラフィックスとメカニクスは、偉大なシリーズの最終章としてかなり恥ずかしいものです。ワールドフェアホテルのような、据え付けられたホテルがあれば、もっと深く調べたいと思う瞬間があります。問題は、スーパーマッシブゲームズの細部を磨くことへの怠慢さによって、没入感が頻繁に妨げられることです。はい、毎年デッドラインを満たしたいという願望があります — ただし、少しの愛情がこの作品に大きな違いをもたらしたでしょう。たとえば、遅延や、提供する前に車輪を少しグリースすることです。

私を間違わないでください。ワールドフェアホテルは、ホラーゲームのロケーションとしては優れています。ただし、同じストーリーを繰り返し再生することだけが目的であるため、利用可能な最も呪われた部屋で1泊した後、チェックアウトする準備ができていると感じることがあります。残念です。潜在的に素晴らしいものがあります。ただし、スーパーマッシブゲームズが技術的なエラーを修正し、キャラクターを完全に改修するまで、入場料を支払う価値はありません。素晴らしいものになる可能性がありますか? スーパーマッシブゲームズがそれに十分な時間を費やすでしょうか? 誰が知っているのでしょうか。希望を持ちます。

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一晩は十分です、ありがとう

表面的に見ると、悪魔の中には、優れたサバイバルホラーゲームを生み出すのに必要なすべての要素を持っています。ただし、技術的なエラーと疑問のある怠慢な選択により、かなり忘れられやすく、ダークピクチャーズの最初のシーズンの終わりとしては残念です。

Jordはgaming.netで代理チームリーダーを務めています。日々のリスト記事で喋りまくっていないなら、恐らくファンタジー小説を書いているか、Game Passにあるすべての埋もれたインディー作品を徹底的に掘り起こしているでしょう。