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メタル: ヘルシンガー レビュー (Xbox Series X|S、PS5 & PC)

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PlayStation 5 ゲーム

メタル:ヘルシンガー は、暗く陰鬱な地獄の風景にヘヴィメタルの力をもたらす、一人称視点のリズムベースのロック オペラです。 ゴシック様式の深いルーツを非常に彷彿とさせます。 ドゥームの 肉、骨、石畳の配合が、銃弾、血、打撲傷で満ちた別世界の領域を呼び起こします。 もちろん、そのような世界が永遠のクレッシェンドを切望する、アクションを愛するヘッドバンガーのコミュニティを惹きつけるのは当然のことです。 メタル:ヘルシンガー 現在の市場にある他のどのゲームよりも優れています。

 

地獄へようこそ

メタル:ヘルシンガー ジ・アンノウンと呼ばれる女性の悪魔に焦点を当てます。 彼女の目的は、盗まれた声を求めて地獄の XNUMX 層に降りることであり、明らかに歪んだ処刑と大量のヘヴィメタルの音楽が溢れている銃弾だらけのクエストを冒険することになります。 あなたの目標は、自分の声を見つけるという主な目的と並んで、シェオルの穴に迫る悪魔のような敵、レッド・ジャッジを追跡することです。

これは、考えさせられるプロットラインよりも心無い暴力と破壊を優先する一人称シューティング ゲームであるため、これがいかなる形であっても、ストーリー主導のゲームではないことは最初から明らかです。 それはすべて弾丸と腕力に関するものであり、正直に言って、ナレーションの欠如を補うにはそれだけで十分です。 つまり、比較的短い弾丸だらけの迷宮を、わずかな会話だけを伴って XNUMX 時間連続で難なく進み続けるのが厭わないのであれば、ということだ。

残念ながら、 メタル:ヘルシンガー は世界で最も長いゲームではありませんし、世界クラスのイノベーションを正確に泳いでいるわけでもありません。 それは短時間で起こるパンとバターの大虐殺であり、リズムを見つけた頃には (レベル XNUMX の XNUMX あたり)、ゲームはまさに最後の幕を引く準備が整いました。 あなたを引き戻す唯一のものは、ちょっとした工夫ですが、リーダーボードです。 ポイントを獲得すると、徐々に世界ランクが上がるので、確実にリプレイ性が高まります。 とはいえ、スキルを磨くためのレベルとチュートリアルが XNUMX つしかないため、多様性はそれほど多くなく、午後 XNUMX 日のグラインドで見るものやすることをすべて体験するのは簡単です。

 

リズム、リロード、リコイル

もちろん、設定するものは、 メタル:ヘルシンガー マニアックな一人称シューティング ゲームとは別に、リズムベースの戦闘が採用されています。 たとえば、次のようなゲームで見られる通常のボタン連打劇とは異なります。 ウルフェンシュタイン、 実際にサウンドトラックのビートに合わせて攻撃のタイミングを計る必要があります。 各レベルで選択した難易度設定に応じて、このビートは連続することも、数音離れたものになることもできます。 いずれにせよ、飛行船が白く輝くたびに引き金を押すだけのことですが、結局のところ、頭を悩ませる最も複雑な作業ではありません。

言うまでもなく、かき分けて、 メタル:ヘルシンガー すべてはポイントを貯めることです。 ビートに合わせてさまざまな武器を使って処刑を実行すると、基本的により多くのポイントを獲得できます。 これらのポイント (驚き、驚き) が最終スコアに追加され、グローバル リーダーボードと比較されます。 これは、ほとんどの標準的なアーケード シューティングゲームの教科書的な青写真であり、最上部に重金属が散りばめられているだけです。

 

ロードアウト

他の一人称シューティング ゲームと同様に、強力な武器の装備を組み立てることは、戦闘で成功するための多くの鍵の XNUMX つです。 そうは言っても、 メタル:ヘルシンガー 選択できる武器は XNUMX つだけで、そのうち XNUMX つはコア インベントリに関連付けられています。パスは旅のお供として役立つ知ったかぶりの頭蓋骨で、もう XNUMX つは敵に大惨事の雨を降らせる致命的な刃のテルミナスです。その攻撃はビートに合わせて行われます。 他の XNUMX つの武器、ショットガン、二丁拳銃、クロスボウ、悪魔のようなブーメランは、地獄の XNUMX つのサークルの奥深くに進むにつれてロックが解除されます。

XNUMX つの武器とそれぞれのリロード時間を知ることは、もちろん、無限に押し寄せる敵の波の中を歩き回るときに、よりスムーズなリズムを確立できることを意味します。 とはいえ、私自身、連続発砲時にビートと同期できるのはショットガンとクロスボウだけであることがわかりました。 一方、他の XNUMX 人からのリベートは、多くのパターンを混乱させました。 おそらくそれは、私のリズムの欠如により、適切な乗数をうまく組み合わせることができなかったということかもしれません。

 

「地獄を一つ見たということは、すべてを見たということだ」

地獄のレベルは XNUMX つしかないので、開発者の The Outsiders は、同じ静脈から XNUMX 回も血を搾り出すのではなく、もう少しオリジナルの設定を作成しただろうと思うでしょう。 この目的のために、それはやや単音の試練であり、芸術的に他の部分よりも際立っている地獄の部分はありません。 そうは言っても、本作は依然として美しく彫刻されたゲームであり、たとえゲームの大部分に血と骨が混ざっているとしても、間違いなく現代のシューティングゲームのベンチマークを設定しています。

進行状況は各テンプレート バイオームでほぼ同じで、XNUMX つまたは XNUMX つのエリアを戦い、デーモンの群れを処刑し、同じボスですべてを終わらせるという任務を負っていますが、スキンと背景が若干異なるだけです。 このため、想像力に委ねられる部分はあまり多くなく、プロローグですべての駒が盤上に置かれるずっと前に、その結​​論はある程度白黒で描かれます。

もちろん、復讐の反逆的な探求でペースの速い環境をよろめきながら進む一方で、本質的にはジャッジ アスペクトの名で転がる悪魔のような敵であるボスは進化し続け、より強くなっています。 ただし、地獄の各バージョンでそれを倒す方法は他のバージョンとまったく同じです。丘を目指して這うまで弾丸を撃ち込みます。 あるいは、この場合、 別の 地獄の層。 それはそれで、音楽と風景を変えるという小さな努力にもかかわらず、それは非常に同じです。

 

天に拷問をありがとう

ゲームの大部分を占める地獄の XNUMX 層の向こうには、まったく別の課題のライブラリがあります。 一般に「トーメント」と呼ばれるこれらの課題は、各レベルをクリアした後に受け入れることができます。 彼らの目的は、信じられるのであれば、地獄での時間を少しでも長くするのを手伝うことです。たとえば、次のように言います。 寛容な。 各 Torment の利点を享受するには、時間ベースの一連のタスクに従事する必要があります。 割り当てられた時間内にそれらを完了すると、ロードアウト武器に追加の特典を提供できるアイテムであるシギルを受け取ります。

もちろん、基本ゲームに上記のシギルを取得すると、短いゲームにコンテンツの第 XNUMX 層が追加されます。 また、主に各武器に、将来レンガの壁にぶつかったときに役立つ一連の機能を提供することにより、ゲームの限られた武器を具体化するのにも役立ちます。 そして、空洞の地獄穴を駆け回っている間に私が学んだことが XNUMX つあるとすれば、それはレンガの壁が決して不足していたわけではないということです。

メインのキャンペーンを完了するには XNUMX ~ XNUMX 時間かかりますが、Torments を克服するにはさらに長い時間がかかります。 そして、もしあなたがリーダーボードを覆い尽くし、頂点に到達するためにその順位を少しずつ削ることに心と魂を注ぐ人なら、 メタル:ヘルシンガー おそらく、今日の市場で購入できる最良の選択肢の XNUMX つです。 ああ、Xbox Game Pass にも含まれているため、加入者は高額な料金を支払うことなく、すべてのシバンを体験できます。 もうそれはメタルだ.

 

評決

メタル:ヘルシンガー は、一人称視点シューティング ゲームの規範を遵守し、リズムベースの戦闘の貪欲な世界を崇拝する人にとって、まさに新鮮な空気の息吹です。 やや一口サイズで、実際の方向感覚はありませんが、中毒性のあるアーケード スタイルのアクションと独断と偏見のリーダーボードは、間違いなく、このゲームを乗り出す価値のある旅にします。

メタル:ヘルシンガー しません 非常に 部屋中の全員が振り向くほどです。 しかし、それはすでに絡み合っている人たちを心ゆくまで叩きのめします。 おそらくこれは、これまでにプレイした中で最もメタルなゲームであり、この種のゲームが実際にどれだけ存在するかを考えると、何かを物語っているでしょう。 しかし実際には、メタルヘッドであろうがなかろうが、時間を費やす価値は間違いなくあります。特に、マラソンではなく短距離走のみに参加することを求められている場合は特にそうです。

どう呼んでも構いませんが、The Outsiders は素晴らしい一人称シューティング ゲームを構築するために何が必要かを深く理解していることは明らかです。 短くて、単音の試練のようなものかもしれませんが、実際は次のとおりです。 メタル:ヘルシンガー これは、滅びつつあるジャンルの鼓動の中心であり、リズミカル シューターとアーケードの住人両方にとっての誇りの砦です。

メタル: ヘルシンガー レビュー (Xbox Series X|S、PS5 & PC)

空洞の地獄穴を駆け巡る

メタル:ヘルシンガー は、リズムベースのシューティング ゲームの最後に残っている基礎の XNUMX つです。 一口サイズで、メタルを愛する層にのみ適しているかもしれませんが、すべてではないにしても、ほとんどのアーケード住人が間違いなく興奮する地獄の穴を駆け巡るゲームです。

 

Jord は、gaming.net のチーム リーダー代理を務めています。 彼が日々の記事でおしゃべりしていないのであれば、おそらくファンタジー小説を書いているか、インディーズで眠っているすべてのゲームパスをかき集めているでしょう。