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レビュー

メタル:ヘルシンガー レビュー(Xbox Series X|S、PS5、PC)

Updated on
PlayStation 5 Games

メタル:ヘルシンガー は、ヘビーメタルの力を持って暗くて不気味な地獄の風景を舞台にした、第一人称のリズムベースのロックオペラです。その深いゴシック的なルーツは、DOOM の肉、骨、石の公式と非常に似ており、弾丸、血、打ち傷のこぶのある拳で満たされた異世界を呼び起こします。当然、そのような世界は、永遠のクレッシェンドを求めるアクションを愛するヘッドバンガーのコミュニティを引き付けることになります。驚くことなく、メタル:ヘルシンガー は、現在の市場で他のゲームよりも優れています。

 

地獄へのようこそ

メタル:ヘルシンガー は、The Unknown という名前の女性の悪魔に焦点を当てています。彼女の目的は、8 つの地獄の層を通って盗まれた声を探すことです。これは、弾丸で満たされたクエストを通じて、歪んだ処刑とヘビーメタルスコアの豊富さで満たされた世界を旅することになります。主な目的である声を探すのと並行して、The Red Judge という名前の悪魔的な敵を追うことが目的です。

このゲームは、物語的なプロットよりも無意味な暴力と破壊を優先する第一人称シューティングゲームであるため、最初から明らかです。このゲームは、物語によって運ばれるゲームではありません。弾丸と力がすべてです。正直なところ、物語の欠如を補うには十分です。ただし、4 時間連続で弾丸で満たされた迷宮を進みながら、ほとんどの会話が伴わない場合はそうではありません。

残念ながら、メタル:ヘルシンガー は世界で最も長いゲームではありません。また、世界クラスの革新に満ち溢れているわけではありません。短時間のカーニュアの暴力がすべてです。リズムを掴んだとき、つまり 4 または 5 番目のレベルで、ゲームは最終的なカーテンを閉じようとしています。再プレイ性があるのは、リーダーボードだけです。ポイントを獲得すると、グローバルランクを上げることができ、そこに再プレイ性があります。ただし、8 つのレベルとチュートリアルしかないため、多様性はありません。1 日の午後にすべてを見て、すべてを体験することは容易です。

 

リズム、リロード、リコイル

メタル:ヘルシンガー をその狂気の第一人称シューティングゲームの従兄弟と区別するものは、採用しているリズムベースの戦闘です。たとえば、Wolfenstein のようなゲームで見られる通常のボタンミャッシングのドラマではなく、攻撃をサウンドトラックのビートに合わせてタイミングする必要があります。難易度設定によって、ビートは連続したものか、数ノート離れたものかになります。どちらにしろ、白く光るビリップが表示されたときにトリガーを押すだけです。簡単なタスクではありません。

メタル:ヘルシンガー を進めることは、ポイントを獲得することです。ビートに合わせて様々な武器で処刑を実行すると、ポイントを獲得します。これらのポイントは、最終スコアに加算され、グローバルランキングと比較されます。典型的なアーケードシューティングゲームのテンプレートです。ただし、上に大量のヘビーメタルを加えています。

 

ロードアウト

どの第一人称シューティングゲームでも、強力な武器ロードアウトを組み立てることは、戦闘で成功するための重要な要素です。ただし、メタル:ヘルシンガー には、6 つの武器しかありません。2 つの武器は、コアインベントリに付属しています。Paz は、旅の途中で相棒となる知ったかぶりのスカルです。Terminus は、攻撃がビートに合うと、敵に壊滅的な被害を与える致命的なブレードです。残りの 4 つの武器は、地獄の 8 つの円を進むにつれて解放されます。ショットガン、デュアルピストル、クロスボウ、悪魔のブーメランのペアです。

6 つの武器とそれぞれのリロード時間を知ることは、当然、敵の波を進むときにスムーズなリズムを確立することを意味します。ただし、私はショットガンとクロスボウだけが、連続して発射されたときにビートと同期することができたと感じました。他の 4 つの武器の反動は、多くのパターンを妨げました。もしかしたら、それが私のリズムの欠如によるものかもしれません。正しいマルチプライヤーを構築できませんでした。

 

“地獄を見たことがあるなら、すべてを見たも同然”

8 つの地獄の層しかないので、開発者である The Outsiders がより多くの独創的な設定を考え出すと思ったでしょう。そうは言い切れないでしょう。1 つのノートだけのオーディエンスです。1 つのセグメントが他のセグメントよりも芸術的に際立っているわけではありません。ただし、美しく作られたゲームであり、現代のシューティングゲームの基準を設定しています。多くの部分が血と骨で満たされています。

各テンプレートバイオームの進行は同じです。4 または 5 つのエリアを戦闘し、悪魔の大群を処刑し、同じボスと対決します。ただし、スキンと背景はわずかに異なります。想像力が余り働かないでしょう。物語の結末は、序章がすべてのピースを配置する前にすでに白と黒で描かれています。

当然、速い環境を進みながら、復讐の旅を続けるボス、Judge Aspect は進化し、より強くなります。各地獄のバージョンでそれを倒すことは、他のどの方法でも同じです。弾丸を浴びせるまでです。あるいは、別の地獄の層にです。そうです。繰り返しです。

 

苦悩に感謝

ゲームの主な部分である 8 つの地獄の層のほかに、別のチャレンジのライブラリがあります。これらのチャレンジは、通常「Torments」と呼ばれ、各レベルをクリアした後を受け入れられます。各 Torment の目的は、地獄での時間を少し「より優しい」ものにすることです。各 Torment を与えられた時間内に完了する必要があります。完了すると、Sigils を獲得できます。Sigils は、ロードアウト武器に追加の特典を提供するアイテムです。

Sigils をベースゲームに追加することは、短いゲームにコンテンツの 2 番目の層を追加することになります。ゲームの限られた武器庫をさらに充実させ、各武器に特徴を提供することで、より遠くまで進むときに助けになります。1 つのことを学んだことは、壁に当たったときに学んだことです。壁は不足していないでしょう。

メインキャンペーンは 3 ~ 4 時間で完了しますが、Torments を克服するにははるかに長い時間がかかります。リーダーボードにこだわって、ランクを上げるために努力するのであれば、メタル:ヘルシンガー は、現在の市場で最も優れた選択肢の 1 つです。さらに、Xbox Game Pass に含まれているため、サブスクライバーは追加の費用を支払うことなく、すべてを体験できます。《今がメタル》です。

 

評価

メタル:ヘルシンガー は、第一人称シューティングゲームのコードに従い、リズムベースの戦闘の世界を敬愛するすべての人にとって、真正の新風です。少し小さく、方向感覚がなくても、依存性のあるアーケードスタイルのアクションと、犬の争い的なリーダーボードは、乗り越える価値のある旅です。

メタル:ヘルシンガー は、部屋の中のすべての頭を振ります。ただし、すでに魅了されている人々の頭を叩くことは、確かにできます。もしかしたら、プレイする最もメタルなゲームかもしれません。そう多くのゲームがある中でそう言えるのは、驚くことです。The Outsiders は、ファンタスティックな第一人称シューティングゲームを作るために何が必要かを深く理解しています。短く、1 ノートだけのオーディエンスかもしれませんが、メタル:ヘルシンガー は、衰退しているジャンルの心臓部であり、リズムシューティングゲームとアーケード愛好家が誇りに思う存在です。

メタル:ヘルシンガー レビュー(Xbox Series X|S、PS5、PC)

空虚な地獄の旅

メタル:ヘルシンガー は、リズムベースのシューティングゲームの最後の残党の 1 つです。小さく、メタルを愛する人々だけが楽しめるかもしれませんが、アーケード愛好家の多くは、地獄の穴を旅することを確実に楽しむでしょう。

 

Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。