レビュー

ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク レビュー (PS4/PS5)

God of War Ragnarok Issues Update on Photo Mode

2005年にデビューしたゴッド・オブ・ウォーシリーズは、ゴッド・オブ・ウォー ラグナロクで帰ってきた。復讐と裏切りに苦しむ他のシリーズとは異なり、”ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク”は、赦しと学習の旅である。ただし、この9番目のインストールメントは、他の前のタイトルを超えて、魅力的なストーリー、エピックなサウンドトラック、惊異的なディスプレイ、そして誰もが満たすことができないほどの戦闘を提供する。

ゲームの開始から、Sony Santa Monicaがこのタイトルに全力を尽くしていることがわかる。最初の数分で、クラトスは熊を倒し、すぐにアクションに突入する。名前に恥じないようなスタートだ。ゴッド・オブ・ウォー ラグナロクは、驚異的なビジュアルをさらに高めて、テリトリーの扱い方やデザインの面で多様性を示している。那么、このゲームはプレイする価値があるのか?このゴッド・オブ・ウォー ラグナロクレビューで調べてみよう。

ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク:何が新しい?

ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク レビュー

北欧神話シリーズの派閥は、より大きなものになるだけであると言える。同様に、Santa Monica Studioの9番目のインストールメントもそうである。コンボベースの戦闘はゲームの核心であり、以前と同様に魅力的である。

主な武器は、レヴィアタンアックスと、カオスの刃である。アックスを扱う感覚は、前作と似ているが、レンジ攻撃とストーム攻撃を組み合わせたものである。アックスはアイス要素の魔法で装飾されている。你可以投げて敵に当て、魔法で召還する。ただし、刃を扱う感覚は少し異なっている。攻撃は依然として凄まじいものである。

アックスと刃には、新しい技が隠されている。你可以アックスで敵を捕まえ、同時に刃で周囲の敵に攻撃するのは、気持ちがいい。

あなたは、パリィとカスタマイズするために、さまざまなシールドを購入することができる。頑丈なシールドは、重い攻撃を跳ね返す。高リスクバージョンは、武器の跳ね返しを増やす。

このタイトルの戦闘の素晴らしさは、他に類を見ない。すべてが完璧にバランスが取れている。コンボをマスターしていない場合でも、戦闘は高揚感がある。さらに、9つの世界で戦う敵の多さも、戦闘のスリルを増す。どこでも、戦闘は退屈にならない。

ストーリー

イベントは、予言されたラグナロクの前の、フィムブルウィンターの間に起こる。クラトスと彼の息子は、神々の悪意の動きを発見し、ラグナロクを引き起こす。

新しいタイトルは、2018年のゴッド・オブ・ウォーから数年後を描く。スパルタの神殺し、クラトスと、彼の凶暴な息子、アトレウスが、9つの世界で最高の峰、ヨトゥンヘイムに登り、クラトスの妻の遺体を散らす。ただし、神々は彼女の魔法の結界が消えたことを知り、父子二人を脅威と見なす。

安全を求めて、クラトスとアトレウスは、オーディンの元妻であり、バルドルーの母であるフレイヤに会う。フレイヤは二人を導き、ヨトゥンヘイムへの旅を助ける。二人はオーディンの息子、モディとマグニを傷つける。ヨトゥンヘイムに到着したとき、二人は、巨人の死体と、二人を予言した予言を見つける。

クラトスとアトレウスの冒険

ゲームのストーリーは、クラトスとアトレウスを中心に、予言と犠牲をテーマとして展開する。父子二人組は、9つの世界の運命を決定し、激しいラグナロクを終わらせるために、冒険に出る。

前作のゴッド・オブ・ウォーでは、母親の不在の中で、父子関係を築いていく。ラグナロクでは、アトレウスは強くなり、「ロキ」の意味を学ぶ。アトレウスは父親に、もう子供ではないことを証明する。戦闘では、クラトスとアトレウスは常に一緒ではなく、他の強力なキャラクターと一緒に戦う。

ゲームプレイ

ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク レビュー

ラグナロクは、その前のタイトルから多くのゲーム要素を引き継いでいる。ただし、敵の数を増やしたり、武器の切り替えを追加したりしている。武器を切り替えて、敵に大きなダメージを与えることができる。たとえば、火炎攻撃を敵に当てて、アイス攻撃に切り替えることで、より大きなダメージを与えることができる。

この最新のタイトルでは、敵がより攻撃的になり、倒すのに時間がかかる。以前のタイトルでは、レベルが上がるにつれて、敵の攻撃力が上がったが、多くの人がそれを面白くないと感じていた。さらに、敵は、レベルに応じて、より多くのパワーを使用する。

クラトスのアーマーには、カスタマイズのレベルがあり、防御力を上げることができる。アーマーは、ゲームを進めるにつれて解放される。さらに、同じタイプのアーマーを装備することで、ボーナスを得ることができる。たとえば、クラトスのレンジ攻撃のダメージを増やすことができる。

さらにリアムを探索

2018年のゴッド・オブ・ウォーでは、6つのリアムを探索したが、ラグナロクでは、9つのリアムすべてを探索することができる。リアムは、すべてが魅力的で、詳細に描かれている。 ラグナロクは、北欧の文化に深く根ざし、多様な創造物を生み出す。

ミッションとクエスト

ゲームは、以前のタイトルよりも長い。メインストーリーをプレイするのに、35〜55時間、全体のゲームを探索するのに60時間かかる。さらに、他のプレイ可能なキャラクターもいるので、ストーリーはより魅力的になる。

新しいエリアに進むと、新しいミッションが解放される。ただし、サイドクエストがメインクエストから離れたり近づいたりする。サイドクエストは、キャラクターを成長させ、友達を助けるための良い方法である。さらに、強いボスもいる。

ただし、ラグナロクには、カットシーンのない、線形のストーリーがある。ゲームの中盤では、遅いペースになることがある。你可能にボタンを押したり、キャラクターの会話を待ったりすることになる。

驚異的なビジュアルと驚異的なサウンドトラック

ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク レビュー

技術的には、このゲームは、次世代のコンソールで利用可能な最高のビジュアルを体現している。シリーズは、グラフィックの表示を限界まで押し上げることで、死ぬほどのシネマティックな体験を提供する。ゲームには、ビジュアルのパフォーマンスを調整する2つのモードがある。最初の設定は、グラフィックモードで、フレームレートを高くするか、ビジュアルを鮮明にするかを選択できる。2番目の設定は、高フレームレートモードで、2.1のHDMIポートと4K解像度の120Hzが必要である。

60fpsでゴッド・オブ・ウォー ラグナロクをプレイする唯一の方法は、PS5でプレイすることである。これにより、驚異的な流暢性と反応性が得られる。PS4では、フレームレートは半分の30fpsである。グラフィックモードを切り替える方法は、PS4 Proでなければならない。

サウンドトラックについては、ベア・マククリーリーが作曲に戻ってきた。美しい音楽が、エピックな戦闘シーンで流れる。ベアは、ゴッド・オブ・ウォーブラック・セイルズリングス・オブ・パワースノーピーサーなどの作曲で知られている。ベアは、サスペンスを醸し出して、適切なコードで焦点を変える方法を知っている。クラシックな音楽の構成は、歴史的な場所に合っている。毎シーンでの楽器の使用は、真的に魅力的で、シネマティックな体験を提供する。

評価

全体的に、ゴッド・オブ・ウォー ラグナロクは、アクションアドベンチャー ジャンルの傑作である。ゲームプレイ、ビジュアル、オーディオは、前のタイトルを超えている。キャラクターの声優も素晴らしい。Santa Monica Studioは、真の芸術作品を提供するために、全力を尽くしたことがわかる。ラグナロクの深みは、誰もが愛することができる。物語は、ゲームの他の側面を補完し、今年最も魅力的で、最先端のビデオゲームアクションを提供する。

あなたは、PlayStation 5とPlayStation 4で

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ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク レビュー (PS4/PS5)

真の傑作

ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク は、アクションアドベンチャーゲームであり、デベロッパーSanta Monica Studioによるゴッド・オブ・ウォー シリーズの9番目のインストールメントである。ゲームは、古代スカンジナビアで、予言された終末のイベント、ラグナロクの最中を通じて、クラトスと彼の息子アトレウスを追う。アトレウスにとっては、自己発見の旅である。彼は、内面的な特性と、「ロキ」の伝説的な意味を発見する。確かに、ゲームは、他のタイトルに欠けている、優れたビジュアルと3Dオーディオを提供する。ゲームは、PlayStation 4とPlayStation 5で利用可能である。

エヴァンス・カランジャは、Gaming.netのビデオゲームレビュアー兼特集ライターです。全てのメジャーコンソールとPCのゲームレビュー、プラットフォームの推奨、及び新作リリースを担当しています。彼は子供の頃からゲームを始め、NESのContraから始めて、推奨する前に全てのタイトルをプレイしています。