レビュー

コール オブ デューティー:モダン・ウォーフェア II レビュー (PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X)

Call of Duty Modern Warfare II review

今年もまたその時がやってきました。コール オブ デューティーの新作がリリースされました。コール オブ デューティーシリーズの最新作、コール オブ デューティー:モダン・ウォーフェア IIは、ファンが期待していた作品で、今やついにリリースされました。ここでは、いつも通り、偏見のないコール オブ デューティー:モダン・ウォーフェア IIレビューを提供し、「駄作ですか?」「私に合っていますか?」「購入する価値がありますか?」という質問に答えます。つまり、しっかりと座りこんでください。このレビューは、激しいものになるでしょう。

始める前に、2007年のモダン・ウォーフェアのリブートから2019年のモダン・ウォーフェアまでを思い出してください。2022年のモダン・ウォーフェア IIは、2019年のモダン・ウォーフェアの直接の続編です。しかし、モダン・ウォーフェア IIは、「旧名、新しいゲーム」という感じで、前作や2009年のモダン・ウォーフェア 2とは全く異なるキャンペーンを特集しています。では、楽しい部分に移りましょう。

旧きを捨てて

 

Screenshot by Gaming.net

新しいモダン・ウォーフェア IIをプレイしている間、コール オブ デューティーが古きを捨てて新しいものを作ろうとしているという事実を無視することができませんでした。もしかしたら、コール オブ デューティー:ヴァンガードの批評家の評価は低かったものの、ゴッド・オブ・ウォーゼルダの伝説のようなフランチャイズの前回の成功により、軍事テーマのFPSシューティングゲームが失速しているフランチャイズを再び活性化させるためにスピンアップしたのかもしれません。ただし、モダン・ウォーフェア IIの過度に使い古されたレシピへの親和性は、ほとんどのファンが支持できないものです。

しかし、モダン・ウォーフェア IIは、ウォーゾーンモダン・ウォーフェアのミックスで、ここ저기で若干の変化と更新があります。結局、モダン・ウォーフェア IIは安全な選択をし、残念ながら、私たちが期待していたものとは正反対です。

軍事戦争物語の予測可能な展開

 

モダン・ウォーフェア 2 レビュー

Screenshot by gaming.net

ネタバレを避けるために、モダン・ウォーフェア IIのイベントは、その前作の後を舞台にしており、プレイヤーは、タスク・フォース 141という特殊部隊を率いるジョン・プライス大尉や、ジョン「ソープ」マクタビッシュ、カイル「ガズ」ギャリック、サイモン「ゴースト」ライリーなどの新人を操作します。はい、ゴーストが戻ってきました!

今回、プライス大尉と彼のチームは、アル・マズラフの中東戦線を離れて、メキシコのラス・アルマスに赴き、盗まれたミサイルを扱っているテロリストを止めようとします。また、他の国の特殊部隊との交流もあります。

メキシコのラス・アルマス麻薬カルテルが、どこでも見かけるステレオタイプの悪役にぴったり当てはまるという点については、多くを語ることはしません。代わりに、前作モダン・ウォーフェアの物語の複雑さについて触れてみましょう。戦争の道徳性や政治的な側面が、繊細に織り交ぜられています。

簡単に言うと、同じ深み、情熱、または予測不可能な展開は、続編では見つけることができません。代わりに、ゲームを開始して最初の数分で、物語がどう展開するかをすでに予測できるでしょう。これは、多大な潜在性を持つフランチャイズにとって、良い兆候ではありません。

しかし、優れた演技が光ります。人気のタスク・フォース 141が戻ってきて、補助的なキャストが最高の個性を作り出し、印象的な役割を書きました。さらに、物語のギャップを埋めるための会話ポップアップがあります。

全てが美しいビジュアル

もしモダン・ウォーフェア IIが何かを完全にしているなら、それはゲームのビジュアルデザインです。全てが正しく配置されており、不完全な要素はありません。コール オブ デューティーから期待されるグラフィック技術は、驚くことありません。

アムステルダムの通りからメキシコの風景まで、様々なマップを探索する際、モダン・ウォーフェア IIのビジュアル詳細、照明、角度、そして敵の足音が非常に良くできていることがわかります。

新しいエンジンをトレアーク、スレッジハンマー、インフィニティ・ウォードと共同で使用し、水の背景の輝きから破壊されたタイヤ、動的な血の飛沫まで、次世代のリアリズムを楽しむことができます。時には、美しい背景を鑑賞するために、歩き回ってみる必要があります。

しかし、ゲームはビジュアル的な魅力だけに止まりません。コール オブ デューティーのファンが愛する理由のひとつは、銃の操作感です。銃の重さを感じ、銃の反動を予測できます。様々な銃器があり、各々が独自の反動とフィードバックを提供します。

ただし、銃器は互換性があるように感じられます。ただし、モダン・ウォーフェア IIの軍事戦争体験は、ビジュアル的にはFPSジャンルで高い水準を維持しています。

新鮮なマップデザイン

コール オブ デューティー:モダン・ウォーフェア II レビュー

マップは世界中を舞台にしています。主なマップはアル・マズラフの中東とメキシコのラス・アルマスですが、スペインの海岸からメキシコの風景、米国の都市まで、世界中の様々な場所が舞台です。全てのマップが詳細で垂直性があります。

前回のコール オブ デューティーシリーズと同様に、環境も多様性があります。山岳地帯から広い草原、密閉された建物の迷路まで、様々なマップがあります。ただし、一部のマップは少し混乱する可能性があります。ただ、注意深く進む必要があります。自由に走り回るのではなく、注意深く進みましょう。特に、ラス・アルマスのマーケット・ハブには注意が必要です。そこでは、死亡率が高いです。

マルチプレイヤーキャンペーンでは、マップは64人まで同時にプレイできるように大規模になっています。もしかしたら、これらのイテレーションと、ノックアウトや囚人救出などのモードのマイナーチェンジにより、モダン・ウォーフェア IIは、同じエリアを何度もプレイしても、新鮮な感じがします。

全てが仕事で遊びがない

Screenshot by gaming.net

基本的なものに移りましょう。ゲームプレイについてです。

キャンペーンの最初の数回のミッションはかなり厳格で、自由に動くことができません。美しい環境や武器を楽しむためには、少しの自由が必要です。ただし、ミッションを完了するまで、指示に従うだけです。

ミッションが予測不可能で、モダン・ウォーフェア IIが安全な選択をしないことを願います。戦闘は、コール オブ デューティー:モダン・ウォーフェアコール オブ デューティー:ウォーゾーンと同様です。新しいゲームプレイが登場するとき、例えば水中戦や車から車への乗り換えは、短いですが楽しい瞬間ですが、薄く感じられます。

これから来るもののためのテスト

コール オブ デューティー:モダン・ウォーフェア II レビュー

Screenshot by gaming.net

敵のキャンプを水中で占領したり、アンチャーテッド風の車の追跡を行ったりすることに加えて、モダン・ウォーフェア IIには、新しいステルスミッション「Alone」があり、完全に武装されていない状態で開始し、DIY武器を作成し、罠を避け、敵のキャンプを破壊し、出口までたどり着く必要があります。

しかし、これらの新しいアイデアは、正しく実行されなければなりません。どうやってそれを判断するのでしょうか。面白いですか?再生可能ですか?全体を通して血を揚げるですか?これら全てが、モダン・ウォーフェア IIが達成するのに苦労していることです。

代わりに、モダン・ウォーフェア IIは、前のゲームのベストモーメントからホームワークをコピーし、細かいところまで「All Ghillied Up」の草の中に隠れることや「Death From Above」のヘリコプターの周りを回ることまで真似しています。

水中戦やステルスゲームプレイは完全に新しいので、ゲームは、これから来るものをテストする実験のような感じになります。ウォーゾーン 2.0やDMZゲームモードの準備かもしれません。ただし、現在のところ、モダン・ウォーフェア IIのゲームプレイは、期待していたものに届いていないようです。

戦闘について話そう

Screenshot by gaming.net

コール オブ デューティーは、いつでも最高の戦闘を提供します。しかし、前作から一歩進んだものを見たいと思っていました。残念ながら、モダン・ウォーフェアのほぼ完璧な戦闘が、モダン・ウォーフェア IIに引き継がれただけで、新しいものはありません。新規プレイヤーには喜ばれるでしょう。ただし、ハードコアファンにとっては残念です。

前回同様、武器は重く、パンチが強い感じがします。スライドキャンセルはありませんが、リアルな感じがします。壁を乗り越えながらサイドアームで攻撃したり、空から雨のように攻撃したりできます。

ただし、数時間歩き続けるのは退屈です。さらに、難易度が現実的ではないことがあります。近距離で敵を攻撃しても、敵は感じないかもしれません。敵のヘルメットを破壊しても、敵が消えたり再登場したりします。ステルスも厳格です。少しでも間違えると、弾丸の雨にさらされます。

進歩はより報われる感じがします。銃のカスタマイズが深く、レシーバーと一緒にレベルアップするアタッチメントを追加できます。さらに、モダン・ウォーフェア IIには、三人称モードが追加されており、視界が広くなります。ただし、銃の操作感はまだPS2時代のままです。

判決:コール オブ デューティー:モダン・ウォーフェア II レビュー

コール オブ デューティー:モダン・ウォーフェア II レビュー

Screenshot by gaming.net

モダン・ウォーフェア IIは、コール オブ デューティーフランチャイズの全てのインストールと同様に、質の高いFPSシューティングゲームです。スタンドアロンとして、新規プレイヤーは楽しむことができます。ただし、キャンペーンの後半まで辛抱強く進む必要があります。

もしコール オブ デューティーのハードコアファンであるなら、モダン・ウォーフェア IIとその前作、ウォーゾーンの間の類似点を見つけることは容易です。ゲームは、フランチャイズの「ベストオブ」モーメントのコンピレーションのように感じられ、新しいゲームモードや深い銃のカスタマイズ、ミッションの多様性を紹介します。

ただし、ゲームは多すぎる要素を一つにまとめようとしており、不完全な体験に感じられます。グラフィックは素晴らしいものですが、物語、戦闘、全体的なゲームプレイは、期待していたものに届いていないようです。

コール オブ デューティー:モダン・ウォーフェア II レビュー (PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X)

「ほとんどそこまで」なモダン・ウォーフェアの続編

全17ミッションのうち、モダン・ウォーフェア IIの最初の半分は厳格で、退屈で、期待外れです。ただし、後半は、新しいコンセプトを取り入れたステルスシーケンス、水中の攻撃、車の追跡など、未踏の領域に進出します。モダン・ウォーフェア IIは、PS4、PS5、Windows PC、Xbox One、Xbox Series Xで利用可能です。

エヴァンス・カラーニャは、Gaming.netのビデオゲームジャーナリスト兼コンテンツライターであり、PCや主要コンソールプラットフォーム向けのゲームレビュー、特集、購入ガイド、推薦、新作リリースを担当しています。