レビュー
Call of Duty: Modern Warfare II Review (PS4, PS5, P.C, Xbox One, Xbox Series X)
今年もその時がやってきました。最新作、Call of Duty: Modern Warfare IIは、ファンが息を殺して待っていた特別なインストールです。このゲームがようやくリリースされたので、私たちがここでどうするかはわかっています。全面的な、偏見のないCall of Duty: Modern Warfare IIレビューを提供し、「駄目ですか?」「あなたに適していますか?」「購入する価値がありますか?」という質問に答えます。つまり、しっかりとつかまってください。この一件は、ワイルドな旅になるでしょう。
始める前に、2007年のModern Warfareのリブートを2019年のModern Warfareを通じて思い出してみましょう。2022年のModern Warfare IIは、2019年のModern Warfareの直接的な続編です。ただし、Modern Warfare IIは、「旧名、新しいゲーム」のようなもので、前作、またはさらに古い2009年のModern Warfare 2リリースとはまったく異なるキャンペーンを特徴としています。さて、それで終わりです。楽しい部分に移りましょう。
古いものは去り、新しいものは来る…

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新しいModern Warfare IIをプレイしている間、私はCall of Dutyが古い日々の栄光を再燃させようとしているという事実を受け入れることができませんでした。もしかしたら、Call of Duty: Vanguardの批評的な評価は高かったものの、売上が低かったこと、God of WarやLegend of Zeldaなどのフランチャイズの前の成功に応じて、苦闘しているフランチャイズを再始動させるためにであるかもしれません。ただし、軍事テーマのFPSシューティングゲームは、足を引っ張る必要性が近くもありませんでした。
しかし、Modern Warfare IIの、試みられたテストされたレシピとの過度な親和性は、ほとんどのファンが後ろ向きに感じるものです。このゲームは、WarzoneとModern Warfareのマッシュアップのように感じられ、そこには若干の変化と更新があります。結局、Modern Warfare IIは安全を選びますが、これは、私たちが見つけることを期待していたこととは正反対です。
予測可能な軍事戦争物語

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ス포イルを避けつつ、Modern Warfare IIのイベントは、その前作からしばらく時間が経過した後のもので、プレイヤーは、特殊作戦ユニット、Task Force 141、そしてその新兵、ジョン“ソープ”マクタヴィッシュ、カイル“ガズ”ギャリック、サイモン“ゴースト”ライリーを率いる、有名なチームリーダー、キャプテンジョン・プライスを演じます。はい、ゴーストが戻ってきました!
今回、キャプテンプライスと彼のチームは、アル・マズラ、ミドルイーストの戦線を離れて、盗まれたミサイルを扱っているテロリストを止めるために、ラス・アルマス、メキシコへの世界規模のミッションに出発します。また、他の国の特殊作戦部隊との交流もあります。
私は、メキシコのラス・アルマス・カルテルが、至る所で見られるステレオタイプの悪役にぴったり当てはまるという点について、多くの時間を費やすことはしません。代わりに、前作Modern Warfareの物語の複雑さに戻り、戦争の道徳性と政治的概念を繊細に織り交ぜます。
簡単に言うと、続編では、同じ深み、情熱、または驚くべき転折や展開を見つけることはできません。代わりに、ゲームの最初の数分で、物語がどのように展開するかを予測することができますが、これは、多大な潜在性を持つフランチャイズにとっては、決して良い兆候ではありません。
しかし、優れた演技は、潜在性を発揮しています。ファンが愛するTask Force 141が戻ってきており、最も優れた役割を創造するための素晴らしいキャストが補足されています。さらに、物語のギャップを埋めるための会話ポップアップがあります。
全てにおいて美しいビジュアル
もしModern Warfare IIが何かを完璧にしているなら、それはゲームのビジュアルデザインです。全てがそのままにあり、不完全な要素はありません。私が言うのは、Call of Dutyから期待される、抜け目のないグラフィック技術です。
様々なマップ、オランダのアムステルダムの通りからメキシコの景色までを探索すると、一つのことは明らかです。つまり、Modern Warfare IIのビジュアル詳細、照明、角度、そして敵が近づく足音が、見事に実現されています。
Treyarch、Sledgehammer、Infinity Wardと共同で開発された新しいエンジンを使用すると、次のレベルのリアリズムを楽しむことができます。水の背景の輝きから、パンクしたタイヤ、動的な血の飛沫まで、すべてが明るく照らされ、美しいです。ある時点では、美しい背景を歩き回り、毎回の歩みでそれを受け入れることが必要です。
しかし、ゲームはビジュアルアピールを超えています。ファンがCall of Dutyを愛する理由の1つは、銃の外見と感覚です。你は銃の重さを感じることができ、ほとんど銃の影響を予測することができます。また、多種多様な武器から、各々が前のものとは異なる独自のリコイルとフィードバック体験を提供します。
ただし、武器が交換可能ではないということではありません。ただし、Modern Warfare IIの軍事戦争体験は、ビジュアル的観点から見ると、FPSジャンル全体で高い水準を維持しています。
新鮮なマップデザイン

マップは世界規模です。主なマップはアル・マズラ、ミドルイースト、ラス・アルマス、メキシコにあります。他にも、スペインの海岸からメキシコの景色、米国のスカイラインなど、世界中のマップがあり、すべてが同様の詳細と垂直性を備えています。
前回のCall of Dutyゲームと同様に、環境も多種多様です。山岳地域、背の高い草の広いフィールド、爆破された建物やコンテナの迷路で散在する近接の内部などがあります。ただし、いくつかのマップは少し混乱しています。単に銃を撃って走ることは機能しないので、極度の注意を払う必要があります。メルカド・ラス・アルマスのハブのような場所に無策で突入するのはやめましょう。そうすることは魅力的かもしれませんが、死亡率は高いです。
マルチプレイヤーキャンペーンでは、マップは64人のプレイヤーを同時に収容できるように大幅に拡大されています。マイナーな変更で修正されたノックアウトや囚人救出などのモードとともに、これらのイテレーションにより、Modern Warfare IIは、同じエリアで何度もプレイしたとしても、新鮮な感じがします。
全ては仕事で、遊びではありません…

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本質的なものに移りましょう。ゲームプレイについてです。
キャンペーンの最初の数回のミッションはかなり厳格で、任務から逸脱することはできません。美しく設計された環境やクールな武器アレイで少し遊ぶことは、夢でしかありません。したがって、すべては言われた通りに行います。特定のミッションシナリオで指定された場所に留まり、自然に終了するまで待機します。
ミッションが不規則で、Modern Warfare IIがキャンペーンの大部分で行っている安全なプレイをしないことを願います。戦闘に関しては、Call of Duty: Modern WarfareやCall of Duty: Warzoneと感じることができます。新しいゲームプレイが導入されたとき、例えば水中で戦ったり、車から車にジャンプしたりするとき、それはただの短い楽しい瞬間のように感じられ、薄っぺらに感じます。
これから来るもののためのテスト

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敵のキャンプを水中で確保したり、アンチャーテッド風のカーチェイスで車をハイジャックしたりすることに加えて、Modern Warfare IIには、新しいステルスミッション「Alone」があります。ここでは、完全に武装されていない状態から始めて、ステルス的にDIY武器を入手して作成し、トラップを回避して敵のキャンプをサボタージュし、可能な限り敵を倒して出口まで進みます。
しかし、これらの新しいアイデアは、正しく実行されなければなりません。どうやってそれを知ることができるのでしょうか。面白いですか。再生可能ですか。連続して血を揚げるでしょうか。すべてのModern Warfare IIが達成することに苦労していることです。
代わりに、Modern Warfare IIは、前作のベストモーメントの宿題をコピーする仕事をしています。下手なところまで、古い「All Ghillied Up」からの草の中に隠れることや、「Death From Above」からのヘリコプターの周回です。
これは、新しいゲームプレイのテストのような感じがします。新しいゲームプレイの味を感じているような感じがします。もしかしたら、Warzone 2.0やDMZゲームモードの準備なのかもしれません。完全に肉付けされたものが来ることを願っています。
ただし、現在、Modern Warfare IIのゲームプレイは、私たちが慣れているものよりも少し足りません。
戦闘について話そう

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Call of Dutyは、どのゲームでも、それを提供します。ただし、前作から一歩進むことを期待していましたが、それは喜ばしいことではありませんでした。ただし、Modern Warfareのほぼ完璧な戦闘がModern Warfare IIに翻訳されました。新規参入者にとってはよいですが、ハードコアファンにとってはそうではありません。
前と同様に、武器は重く、少しパンチの強い調整がされています。スライドキャンセルはありませんが、これはあなたにとってよいことか悪いことか、どちらかになります。スライドキャンセルがないので、よりリアルに感じられます。ただし、壁に乗りながらサイドアームで銃を撃つことができ、当然、「Death From Above」からの空から火を降らせることもできます。
ただし、数時間歩き回ったりジョギングしたりすることは退屈に感じることがあります。さらに、難易度が現実的ではないことがあります。近距離で敵に銃を撃ち続けても、敵は痛がらないかもしれません。あるいは、敵のヘルメットを壊した後、敵が消えてから再び現れることがあります。ステルスも厳格に感じられます。間違った動きをすると、弾丸の嵐に襲われますが、正しい動きのように感じられるかもしれません。
進歩はより報われます。你は武器のカスタマイズを深く行うことができ、レシーバーと一緒にリコイルがレベルアップするアタッチメントを追加して、武器を調整することができます。また、Modern Warfare IIには、より広い視野の第三人称モードが追加されています。しかし、銃のプレイはまだそこまでではありません。PS2時代のものを堪能することができます。
判決:Call of Duty: Modern Warfare IIレビュー

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Modern Warfare IIは、Call of Dutyフランチャイズのすべてのインストールメントと同様に、プレイするための質の高いFPSシューティングゲームです。スタンドアロンとして、新規参入者はそれを楽しみます。ただし、キャンペーンの後半に到達するまでに十分な忍耐強さが必要です。
あなたがCall of Dutyのハードコアファンであれば、Modern Warfare IIとその前作、Warzoneからのゲームプレイの類似点を簡単に特定できます。さらに、フランチャイズの「ベストオブ」モーメントのコンピレーションに加えて、新しいゲームモード、深い武器カスタマイズ、ミッションの多様性などの新しい概念が導入されています。
しかし、このゲームは要素を1つにまとめすぎて、不完全な体験になります。グラフィックは、期待どおり素晴らしいものですが、物語、戦闘、全体的なゲームプレイなどの他の要素は、私たちが期待するものよりも少し足りません。
Call of Duty: Modern Warfare II Review (PS4, PS5, P.C, Xbox One, Xbox Series X)
ほとんど完璧な続編
合計17のミッションを擁するModern Warfare IIの最初の半分は、厳格で、貧弱で、不満足なものです。ただし、後半は、新しい概念、ステルスシーケンス、水中包囲、カーチェイスなど、未踏の領域に踏み込んでいます。Modern Warfare IIは、PlayStation 4、PlayStation 5、Windows PC、Xbox One、Xbox Series Xで利用可能です。