スタブ The Devil in Me レビュー (Xbox One、Xbox Series X|S、PS4、PS5、PC) — プレイする価値はありますか?
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The Devil in Me レビュー (Xbox One、Xbox Series X|S、PS4、PS5、PC)

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私の中の悪魔 これは、Supermassive Games の人気のあるサバイバル ホラー アンソロジーの時代の終わりを告げるものです。 問題は、この本が別の注目すべき本のシリーズの舞台となったのか、それともたった XNUMX つの物語を編集しただけでインクが少し傷んでしまったのか、ということです。

ダークピクチャーズアンソロジー 『』は XNUMX つの長編章を経てついに本を閉じ、来たるべき第 XNUMX シーズンでの内容の断片をほんの少しだけ残しました。 そして、最初の幕を引くのに、少しひねった、とはいえ、思わず何度も繰り返してしまうようなストーリーをざわめかせて始めること以上に良い方法はないでしょう。 ?

私の中の悪魔 これは、選択ベースのストーリー主導の物語への XNUMX 番目で最後のエントリーであり、偶然にも完璧な舞台設定となっています。 指令 8020、 Supermassive Games のサバイバル ホラー シリーズの次なるリンク。 四捨五入して元に戻す 私の中の悪魔、 しかし、それについて私たちはどう思いましたか? それはパイロットシーズンへの心のこもった別れとなったのだろうか、それともXNUMX部構成のアンソロジーに最後の釘を打つほどの失望だったのだろうか?

チェックイン

私の中の悪魔 あなたを XNUMX 人の調査ジャーナリストの世界に置きます。彼らは、かつて、古風でありながら悲惨な野蛮な迷路であるワールド フェア ホテルを独占した多作の殺人者、ホームズ殿下の歪んだ世界へのより深い洞察を提供しようと努めています。落とし戸や機械のマネキンが散らばっています。

あなたの旅は、古典的なサバイバル ホラーの積み重ねから始まります。厚い霧の層、奇妙に遠いが興味深い管理人、そして魅力的な島のホテルを装った見捨てられた墓の残骸です。 XNUMX 人の乗組員として、あなたはその隠された恐怖の世界に入り、ホームズ殿下が残した、そして奇妙なことに、死刑を宣告された後もずっと解明され続けている怪物を記録しなければなりません。

あなたが答えなければならない質問は次のとおりです。 who 人形遣いはホームズ殿下になりすましているのですか? と、 現在も将来も、 万国博覧会ホテルは、かつてホテルを蝕んだ悪夢を取り戻すために作られているのだろうか? あなたが行うすべての選択が新しい物語を仕立て、一人で、または乗組員全員で生き生きとしながら、もっともらしい結論を導き出すかどうかは完全にあなた次第です。

ゲームプレー

これは古いことわざです。Supermassive Games のホラー タイトルの XNUMX つをプレイしたことがあるなら、おそらくすべてをプレイしたことになるでしょう。 そして残念なことに、XNUMX ターンでも、 私の中の悪魔 同じ古い式を保持しています。 ただし、ワンツーの青写真が効果的ではないと言っているわけではありません。 ただ、それは、私たちがこれまでに何度も見てきたことですが、Supermassive Games が何か他のトリックを用意しているのではないか、それとも同じ古いドル箱を最後まで搾り取ることに必死なだけなのか、と疑問に思うほどです。それは死んで埋葬されています。

私の中の悪魔 選択、犠牲者、そして結果という同じ要素がテーブルに持ち込まれます。 ストーリー主導の物語に期待されるように、探索とインタラクティブ性は最小限に抑えられていますが、前の章よりも少しだけ追加する努力はしています。 つまり、あちこちのパズル、ちょっとした登山、そして笛を吹くのに役立つ古き良きこっそり忍び寄るシーケンスについて話しているのです。 しかし、それとは別に、ストーリーはすでにあなたのために用意されています。そして、あなたの唯一の目標は、実際には、間違ったことを言って友情の橋を燃やすか、QTEに失敗してQTEを獲得するまで、それに従うことです。あなたの登場人物たちが惨殺されました。

もちろん、プレイヤーのインタラクションを増やすためにいくつかの追加要素を追加することは、 ダークピクチャーズそれでも、その多くは驚くほど扱いにくく、多少制限されています。 重要なのは、ある程度の流動性を持っていた以前のゲームとは異なり、 私の中の悪魔 はそれほどスムーズではなく、実際、密閉された空間で肩を抱くようなカメラアングルが多すぎるため、少し吐き気を感じるほどです。

グラフィック

その事実を考えると 私の中の悪魔 を開発したのと同じスタジオに由来します 採石場—2022 年で最も視覚的に印象的なゲームの XNUMX つであり、最新作が疑わしいほど悪いグラフィックスを使用しているのを見るのは驚きですが、二重の元世代独占作品にしか見えないほどです。 Supermassive Games は間違いなく素晴らしいビジュアルを生み出すためのモーションキャプチャ技術を持っているので、何が問題だったのかは別の問題です。 私の中の悪魔、 ただし、グラフィックはこれまでのシリーズで最悪の部類に入ります。 それは本当に残念です。

誤解しないでください、いくつかのビジュアルは明らかにきれいです、特にチャールズ・ロニット。 しかし、それはかなり広範な名簿の中の XNUMX 人のキャラクターであり、真の関心のある人物とみなされるすべての資質を備えている主人公が XNUMX 人だけである場合、没入感は間違いなく台無しになります。 一方、ジェイミーやマークのようなキャラクターは明らかにひどい目に遭いました。特に彼らのシーンが意図せずにひどいものだったのか、それとも全体的にデザインが不十分だったのか、私にはよくわかりませんでした。

リップシンクも、ちょっと行き当たりばったりで、腹立たしいほど笑えるほどだった。 再び Supermassive Games から適切な TLC を受け取った Charles Lonnit を除けば、残りのキャストはほんのわずかしか受け取らず、シーンの他のキャストほど細部にまで注意を払うことはありませんでした。 一言で言えば、ビジュアルは同等でした メダンの男 せいぜい XNUMX 年前に発売されたゲームです。 それ以来、多くのことが変わりましたか? 驚くべきことにそうではありません。

テイク・ミー・ホーム、リトル・ホープ

老犬に新しい技を教えることはできないと言われます。 そしてご存知のように、私はこの機会に、特に私たちが話している場合には同意する傾向があります 私の中の悪魔 正直なところ、今日の標準のゲームとまったく同等ではない多くの機能を追加する自発的なアプローチです。 一方で、古くなったミックスにスパイスを加えようとした開発者には称賛を与えなければなりませんが、結局のところ、彼らは最初からそれを正しく行っていたようです。 そして正直に言うと、次のようなゲームには何の問題もありませんでした。 リトル・ホープ および 灰の家。

私が言いたいのは、 した 良い。 はい、それらは少し予測可能でしたが、私たちは何が得られるかを知っていました - そしてそれは良かったです。 したがって、Supermassive Games が最後のハードルで突然方向転換したのは、控えめに言っても奇妙です。 二期では改善されるのでしょうか? 知るか。 ただし、この時点では、かなりの数のねじれを修正し、それらが滑らかで滑らかになるまで、 私の中の悪魔 今後も中途半端な新しさを注入した壊れたカプセルに過ぎないでしょう。

死の鐘を鳴らすもの 私の中の悪魔 全体的に不格好です。 それはひどいものであり、時折ざわめく設定の雰囲気を壊すのに十分な木製です。 少し足してみると、ここのどこかで素晴らしい体験ができるかもしれません。 しかしそれまでは、それを外部の人に勧めるのは難しいです。 ダークピクチャーズ スーパーファンクラブ。

評決

表面で、 私の中の悪魔 素晴らしいサバイバル ホラー ゲームを生み出すための適切な要素がすべて揃っています。 残念ながら、疑わしいほど貧弱で不条理にぎくしゃくしたグラフィックとメカニックは、素晴らしいシリーズの最終章としては非常につまらない言い訳になります。 もちろん、幽霊が出ると思われるホテルのように、ウサギの穴をさらに深く旅したくなる瞬間もあります。 問題は、細部を研磨する際の Supermassive Games の全体的な怠惰によって、没入感が妨げられることがよくあることです。 はい、チームが各回の分割払いで遵守することを切望している毎年恒例の締め切りがあります。しかし、今回の場合は、もう少し追加の TLC があれば間違いなく大きな効果があったでしょう。 そうですね、提供する前にもう少しホイールに油を塗るだけなら、XNUMX、XNUMX回遅れても構いません。

誤解しないでください。World's Fair Hotel はホラー ゲームのロケ地として最適です。 しかし、このゲームは同じストーリーを何度も繰り返しプレイする必要があるにもかかわらず、利用可能な最も幽霊が出る部屋に一晩滞在した後、チェックアウトする準備ができていると感じずにはいられませんでした。 ここには明らかに多くの可能性があるのに、本当に残念です。 ただし、現状では、Supermassive Games が XNUMX つまたは XNUMX つの技術的エラーを修正し、キャラクターを完全に見直すまでは、入場料を払う価値はありません。 素晴らしいものになる可能性はありますか? はい。 Supermassive はそれを実現するために十分な時間を費やすでしょうか? 知るか。 とにかく、これは期待しています。

The Devil in Me レビュー (Xbox One、Xbox Series X|S、PS4、PS5、PC)

一晩で十分です、ありがとう

表面で、 私の中の悪魔 優れたサバイバル ホラー ゲームを生み出すための適切な要素がすべて揃っています。 しかし、多数の技術的エラーと、疑わしいほど怠惰な選択により、非常に忘れられやすく、悲しいことに、残念な結末となっています。 ダーク・ピクチャーズ』 最初のシーズン。

Jord は、gaming.net のチーム リーダー代理を務めています。 彼が日々の記事でおしゃべりしていないのであれば、おそらくファンタジー小説を書いているか、インディーズで眠っているすべてのゲームパスをかき集めているでしょう。