レビュー
ヒットマンシリーズのレビュー(Xbox、PlayStation、Nintendo、モバイル、PC)
殺し屋 暗殺や戦術的な処刑に対する独創的なアプローチで基準を確立したが、その分野の先駆者ではなく、オープンエンドの複雑な要素を備えた万能IPとしてである。 サンドボックス 可能性は無限大。手取り足取り教えてくれるわけではないし、 言う ボンドのようなスーパーヴィランを真似する方法を教えてくれる。その代わりに、計画を立てるための短い時間を与え、 who スコープの外側にスロットを設置すべきだ。暗殺ベースのほとんどの ステルスシューターしかし、 殺し屋 パンくずの道をたどるのではなく、むしろ、パンくずを広範囲に散らばらせて、 こちらからお申し込みください。 目標を達成するには、既成概念にとらわれずに考えるか、部屋の中で一番幸運なハゲ頭の殺人者になるかのどちらかです。そして、ねえ、私は他の方法は望みません。
一般的に言えば、 殺し屋 本作は、他のステルスゲームとは大きく異なる領域に位置づけられている。それは、膨大な作品数や世界的な評価の高さによるものではなく、オーソドックスなゲームプレイ体験を追求する癖がないからだ。もっと正確に言えば、プレイヤーを直線的な道筋に誘導し、ゲームプレイ全体を駆け足で進めるようなことはしない。むしろ、プレイヤーが目指すものを漠然と提示し、ゲームが傍観する中で、プレイヤー自身で傑作を作り上げていくように促すのだ。本作は、狡猾さやプロ意識といった要素を一切必要としない。ただ、 たとえ、サプライズ誕生日パーティーで文字通りのジャック・イン・ザ・ボックスになることになったとしても。しかし、それはまた別の殺人事件の話なので、また別の機会に。

目標を達成するために創造的な可能性と非線形の解決策に取り組むことに関しては、 殺し屋 ダイナミックな進行とオープンエンドのゲームプレイがユニークで没入感のある体験を提供し、 感じています 契約ごとに新たな冒険が始まるような感覚だ。似たようなインターフェースと、シリーズ本編の定番要素が随所に散りばめられているものの、 あらゆる このミッションは、他の類似作品とは明確に異なる、独自のロケーション、ターゲット、勝利条件、そしてゲームプレイスタイルに合った方法で探索し、タスクを遂行する機会を備えています。ここで言う「創造的な」機会とは、単に武器やガジェットのレパートリーを試すことができるということではなく、想像力豊かなアイデアの世界そのもの、例えばロールプレイングがゲーム体験において大きな役割を果たしていることを意味します。
殺し屋 数日でさらっと読み終えられるシリーズだ。しかし、そうすることで体験は得られない。9割もの要素をさらっと流してしまうことになる。各作品で、思いもよらぬ行動に出て一般大衆に大混乱を巻き起こす選択肢は与えられるものの、そうした行動を取ったからといって、決して報われることはない。いや、もしこのシリーズが、プレイヤーを褒めようと努力していたとしても、まあ、 正確に 他の三人称視点のシューティングゲームでやっていたことをやると、 ヒットマン。 代わりに、 殺し屋 創造性と先見性、巧みな実行力、そして大胆な準備を称賛する。必ずしも 感じます まるで計画通りに進んでいるかのようですが、奇妙なことに、それは戦いの半分であり、楽しみの半分でもあります。

もちろん、シリーズのすべてのミッションを網羅するのは、 持っています記憶が正しければ、このシリーズは開始以来、多くのことをカバーしてきました。しかし、言えることは、ストーリー展開があまりないシリーズとしては、 ありません 新鮮なコンテンツ、暗殺、設定、そしていわば帽子からウサギを出すような革新的な方法で、エージェント47にスポットライトを当て続けるという素晴らしい試みです。そして率直に言って、それは 殺し屋 シリーズは今後数十年にわたって制作され続けるだろう。まるでシットコムのようだが、クリエイティブな死と、独立した冒険に没頭させ、独自のコマを育むための画材を提供する以外に実質的な目的のないエピソード的な物語が展開される。まあ、ある意味そうだが。
それは秘密ではありませんが、 殺し屋 ニッチなジャンルに属するとはいえ、このフランチャイズは、思いもよらぬファンを赤いネクタイと二丁拳銃を手に取りたくなるような、真摯な試みをしています。繰り返しになりますが、非常に多様な道筋や状況、結果やリスクが用意されているため、プレイヤーは簡単にこのシリーズに入り込み、いわば自分のものにすることができます。もちろん、努力すればするほど、より楽しめるでしょう。 その役を演じる。 とはいえ、この旅を楽しむのに、陰謀を企む天才である必要はありません。どんな切り口であれ、これはwin-winの状況です。引き金に敏感な人たちには大混乱を引き起こす口実が与えられ、ステルス性の高い殺人者たちには盤面を操り、独自の物語を展開する機会が与えられます。
評決

殺し屋 ステルス系モノリスの頂点へと突き進む本作は、禿頭の駆け出し暗殺者たちが無限の可能性と独創的な解決策を容易に生み出せる力と基盤を備えた、傑出したフランチャイズとして君臨しています。数々の契約を交わし、自らの手で切り拓いていくための多様な道筋を備えたこのシリーズは、エバーグリーン・サーガの特徴をすべて備えた、まさにオールラウンドでダイナミックな体験を保証します。
それはそうではない みんなの 完璧なコーヒーであることは認めます。とはいえ、 殺し屋 魅力的なストーリーラインと奥深いキャラクター描写には欠けるものの、綿密に練られたレベルデザインと勝利条件、独創的な暗殺術、そしてDIY戦略によってその欠点を補っていると言えるでしょう。つまり、少しだけ束縛を緩め、戦闘、行動、そして脱出戦略を自由に選べるステルスゲームを求めるなら、エージェント47の代わりを務め、その行く末を探ってみる価値は十分にあります。
ヒットマンシリーズのレビュー(Xbox、PlayStation、Nintendo、モバイル、PC)
死神を恐れるな
殺し屋 ステルス系モノリスの頂点へと突き進む本作は、禿頭の駆け出し暗殺者たちが無限の可能性と独創的な解決策を容易に生み出せる力と基盤を備えた、傑出したフランチャイズとして君臨しています。数々の契約を交わし、自らの手で切り拓いていくための多様な道筋を備えたこのシリーズは、エバーグリーン・サーガの特徴をすべて備えた、まさにオールラウンドでダイナミックな体験を保証します。