レビュー
ドゥーム:ザ・ダークエイジズ レビュー (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
誰もが地獄の軍勢を殲滅することがどれほど楽しいかを知っていたでしょうか。何十年後でもです。 DOOM フランチャイズは、ゲームの進化において重要な役割を果たしてきました。特に、ファーストパーソン・シューティング・ゲームのジャンルにおいてです。1993年の DOOM 以来、フランチャイズは偉大なものになることが明らかでした。ファーストパーソン・シューティング・ゲームのジャンルを定義するだけでなく、数千の悪魔に対して止まらない存在感を与えてきました。ただひとつの「悪魔の狩人」が、ひとつづづくダンジョンで大勢を殲滅することができます。
最終的に、優れたフランチャイズでも、コア・ゲームプレイを改造し、リモデルする必要があります。全体をごみ箱に捨てるのではなく、少し変更するのです。 DOOM の進化において、私たちはId Softwareが古いスタイルのラン・アンド・ガン、ホラー・シューティング、最初のゲームの古いスタイルのラン・アンド・ガンの近代化、そしてより敏捷なアクション・シューティングを実験してきたのを見てきました。そして今、私たちは DOOM の式の新たなスピンに飛び込んでいます。つまり、「立ち上がって戦う」というモットーのもとです。
しかし、 DOOM:ザ・ダークエイジズ には、より繊細な変更があります。チェーンソーから標準の近接戦闘キルへのシフト。二倍の攻撃力と防御力を備えたシールド・ソーが追加されました。重くてタフな、血まみれの悪魔の狩人で、より地に足をつけたゲームプレイのために、最初は遅く感じるかもしれませんが、シールド・ソーのテレポート能力のために、依然として敏捷です。また、より広大な戦場があり、より激しくて巨大な悪魔がいます。
1993年の DOOM の誕生以来、フランチャイズは継続的にイノベーションを続けてきました。さらに、 DOOM:ザ・ダークエイジズ をレビューすることは、形式上のためだけに「必ずプレイする」という簡単な言葉で終わることになります。では、この新しいタイトルを Doom:ザ・ダークエイジズ レビューで詳しく見てみましょう。
地獄で生まれた

これまでの通りです。地獄の軍勢が地獄から突破し、マーズで大混乱を引き起こしています。そして、あなたの仕事は、すべてを浄化することです。どうやってでしょうか? 骨を粉砕し、頭を砕き、悪魔を引き裂くことでです。これは、 DOOM ファンが見つけるものです:すべてが動くものを引き裂くこと。したがって、Id Softwareが、人類と地獄の軍勢の間の紛争の歴史を、神のような存在や中世の騎士の間に広げるという決定は、少し困惑するものです。
言うまでもなく、ボリューミーなエクスポジションを通じて、カットシーンはあなたが望むマークに全く達しません。如果 anything、時には不必要に長いと感じることもあります。戦場に戻るという欲求が高まります。ただし、物語は完全に時間の無駄ではありません。2016年の DOOM の前に戻ります。理解したいと思っている時代です。
カットシーンを終えると、 DOOM:ザ・ダークエイジズ の世界の驚きと感動に残ります。この時、Id Softwareは、よりテクノ・中世のSF設定に頼っています。つまり、巨大なロボットと人間大の忌まわしいものが混在します。プラズマ・パワー・ブラストが空気を切り裂き、悪魔の腹を貫くスパイク付きのメイスが飛びます。都市の景色があなたの上に広がり、しかし、砂漠の洞窟もあります。
中世の城とラブクラフトの宇宙的領域のバランスは、相対的に魅力的です。ゲーム・オブ・スローンズのような派閥や、Maykrsという異星人種族を提供します。時にはすべてが機能します。 時には、少なくとも、好機に火花を灯します。私たちの主人公は、(ほとんど)沈黙を守り、1000ポンドのゴリラと2000ポンドの鎧のビルドで、悪魔の軍勢と戦う呼び出しに応じます。設定や出会うキャラクターは、全く悪くありません。ただし、真のアクションの前に、すべてが重要ではありません。
無慈悲

DOOM のモットーのように、あなたは、広範囲にわたる、強力な武器のアーセナルを与えられます。さらに、 DOOM:ザ・ダークエイジズ の武器は、20以上の異なる銃と殺傷装置があり、より優れています。彼らの使用法も異なり、切り替えることを奨励しています。 DOOM:ザ・ダークエイジズ における最も人気のある追加であるシールド・ソーは、そのようなものです。
確かに、シールド・ソーは、ダブル・ジャンプと空中ダッシュが除去されたことから、受け入れられる被ダメージをブロックします。しかしその使用法は、さらにゲームに広がります。受け入れられる攻撃をパリーすること、敵をスタンすること、またはその結果として大量のダメージを与えることです。また、パリーのタイミングはかなり寛大で、他の設定とともに、プロジェクタイルの遅さや全体的なスピードを調整するオプションもあります。
後で、シールド・ソーは敵にロックオンして距離を縮め、爆発的なダメージを与える能力を解放します。テレポートのような能力で、シールド・ソーはあなたのより大きな自分を、敏捷な獣に変え、広大なアリーナ・フィールドを一瞬で移動し、悪魔の死体をあなたの後ろに残します。しかし、それはさらに良くなります。シールドが鎖のエッジを獲得し、遠くの敵を引き裂いたり、より強い敵を動きを封じたりするフリスビー・スタイルで投げることができます。
チャージについて言えば、戦闘におけるもう一つの注目すべき違いは、チェーンソーに代わる標準的な 近接戦闘に焦点を当てた スキルです。現在、近接攻撃にはクールダウンがあります。しかし、再充電後、乱闘はあなたの弾薬を回復します。
引き裂きと引き裂かれ

シールド・ソーと、近接戦闘で弾薬を回復するという変更は、 DOOM:ザ・ダークエイジズ のプレイスタイルを変えます。以前のラン・アンド・ガン・スタイルのプレイとは対照的に、今はあなたは、銃を撃ち、パリーし、近接戦闘をすることを奨励されます。これは、距離をとって戦うことを好むプレイヤーにとっては、ダウンサイドになるかもしれません。
しかし、 DOOM:ザ・ダークエイジズ は、 危険に直面すること についてです。あるいは、敵に近づき、恐怖があなたを近づかせないようにすることです。あなたには、そのために必要なすべてのツールと武器があります。何百もの悪魔の波があなたに襲いかかろうとも、慎重に敵を処分し、弱点を特定し、強化する限り、あなたは大丈夫です。
もうひとつ:武器には、もうひとつの戦闘スタイルがあります。たとえば、最初のショットガンを取り上げてみましょう。 DOOM の復帰者で、自体で非常に強力です。しかし、その2番目のモードであるスーパーショットガンは、力に満ちています。不仅大量のダメージを与えるだけでなく、広い範囲をカバーすることもできます。さらに、ゲームを進めるにつれて、より貴重なパッシブ・バフを解放するアップグレードを取得します。
前回のエントリと同様に、 DOOM:ザ・ダークエイジズ は、悪魔を殺すあなたのキャリアを楽しくすることを目指しています。武器とツールを最大限に活用する限り、戦闘は決して退屈になることはありません。武器のバリエーションを素早く切り替えることができ、個々の武器を切り替える必要がなくなります。以前は、敵には特定の武器に対する唯一の弱点がありました。そうした繊細な変更が、 DOOM を、ファーストパーソン・シューティング・ゲームの世界で止まらない力にします。
終わりまで

まだ、 DOOM の前のエントリのやり方が好きな人もいるかもしれません。 DOOM Eternal は確かに、動きが速く、垂直に密度が高く、よりカオティックです。コントローラー・ユーザーの場合、武器の交換やその他の側面により、より急な学習曲線を経験するかもしれません。
ラン・アンド・ガンに比べて、 DOOM:ザ・ダークエイジズ の戦闘は、よりタフで、より地に足をつけたものです。もしあなたがラン・アンド・ガンを DOOM Eternal において好むのであれば、 DOOM Eternal に留まることをお勧めします。あるいは、敵の唯一の弱点を利用するために武器を交換することを好むのであれば。全体として、 DOOM:ザ・ダークエイジズ の戦闘は、あなたにとって機能しない可能性があります。しかしそれでも、 DOOM Eternal は、現存する 最高のファーストパーソン・シューティング・ゲーム のうちの1つです。
どちらにしろ、 DOOM:ザ・ダークエイジズ は、プレイするのがとても楽しいです。巨大なアリーナを駆け回るのは、絶対に楽しいです。また、強力なエネルギー・ブラストとアップグレードの方法があるので、戦闘は決して退屈になることはありません。
判決

DOOM:ザ・ダークエイジズ の戦闘は、今年、あるいはしばらくの間で最高のアクション・ゲームの1つです。武器の深み、強度、パワーから、敵の多様性まで、すべての戦闘の側面が、よく考えられ、実行されています。
もし DOOM の前のエントリから来ているのであれば、あなたは、 DOOM:ザ・ダークエイジズ の戦闘における新しい変更に気づくでしょう。シールド・ソーが追加され、防御と攻撃の両方のツールとして機能します。また、近接戦闘で弾薬を回復するという変更もあります。
多くの戦闘ツールやメカニズムが、完璧に組み合わさって、最も満足のいく体験を生み出します。何百もの悪魔があなたに襲いかかろうとも、エネルギー・ブラスト、引き裂かれた頭、弾丸の嵐があなたのためにあります。 DOOM ゲームの美しさは、すべての困難に直面しても、あなたのキャラクターは、止まらない殺戮マシンのように見え、プレイするように感じることです。
DOOM:ザ・ダークエイジズ の他の側面は、窓飾りです。物語はそれほど悪くありませんが、ある程度のカットシーンは長すぎることがあります。戦闘のペースを崩すために、メカやサイバネティック・ドラゴンに乗るセクションがあります。サービスとしては十分ですが、戦闘ほど興奮するものではありません。戦闘が、 DOOM:ザ・ダークエイジズ の特別さの核心にあるところです。
ドゥーム:ザ・ダークエイジズ レビュー (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
DOOM:ザ・ダークエイジズ は、 DOOM Eternal (2020) と全く同じではありません。2016年の DOOM の前日譚であり、人類と地獄の軍勢の間の紛争の歴史をさらに詳しく説明しています。より深い物語に加えて、Id Softwareは、戦闘のイノベーションを加え、ソー・ソーと武器のバリエーション間の素早い交換を追加しました。また、近接戦闘で弾薬を回復することもできます。これにより、地獄の軍勢と向き合うことを奨励します。











