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アクションゲームメーカー:すべてについて
Gotcha Gotcha Gamesは、アップコミングリリースの『アクションゲームメーカー』を発表しました。このツールキットにより、ファンは来年リリースされたときに、Godotの機能とプラグインに制限なしでアクセスできるようになります。『アクションゲームメーカー』は、プログラミングの知識がなくても、2Dゲームを作成できるように設計されています。ゲームの発売は、Pixel Game Maker MVの後継となります。『アクションゲームメーカー』についてのすべて、開発、ゲームプレイ、トレーラー、発売日、プラットフォームについて知りたい方は、こちらをご覧ください。
アクションゲームメーカーとは

『アクションゲームメーカー』は、Godot Engineで構築されたRPGメーカークリエーターです。長期にわたる「メーカー」シリーズの最新の追加となります。Gotcha Gotcha Gamesは、このツールキットを開発者が2Dアクションゲームを作成できるように設計しました。このツールキットでは、プログラミングの経験がなくても、アクションゲームRPGジャンルのゲームを作成できます。『アクションゲームメーカー』には、「ノードベースのビジュアルスクリプトシステム」があります。これは、テンプレート、グラフィックス、サウンドなどのプレ作成されたドラッグ可能なサンプルとアセットで、ゲームを作成するのに役立ちます。
ストーリー

Gotcha Gotcha Gamesは、長期にわたるロールプレイングゲーム『メーカー』のスタジオです。初期の日本のグループASCIIは、ロールプレイングビデオゲームの開発のためにこのシリーズのプログラムを作成しました。Enterbrainは後にASCIIに続き、Gotcha Gotcha Gamesが引き継ぎました。RPGメーカープログラムのほとんどのバージョンには、タイルセットベースのマップエディター、バトルエディター、シンプルなスクリプト言語があります。PCバージョンの注目すべき点は、任意の新しいグラフィックス、タイルセット、キャラクターを追加できることです。また、エンジンはRPGゲーム以外のジャンルのゲームも作成できます。これには、ストーリードリブンとアドベンチャーゲームが含まれます。
『アクションゲームメーカー』の前身である『Pixel Game Maker MV』などのゲームのパフォーマンスの問題について、多くのユーザーが不満を述べています。『アクションゲームメーカー』はGodot Engineで構築されているため、ゲームの開発においてより多くの簡単さと効率性を保証することが期待されています。この新しいツールキットは、モダンなメトロイドバニアジャンルと互換性があります。このゲームジャンルは、プログレッシブな能力の取得と探索の要素を組み合わせたプラットフォーミングとアクションアドベンチャーを特徴としています。マルチプレイヤーのサポートについては、ローカルマルチプレイヤーが同じネットワーク上でサポートされる可能性が高いです。開発者はオンラインマルチプレイヤーの機能を追加することを計画していますが、まだ決定していません。Godot Engineはすでにこの機能をサポートしているため、技術的に可能です。
ゲームプレイ

『アクションゲームメーカー』は、2025年にリリースされると、アドベンチャーを作成できるようになります。このツールキットを使用すると、ゲームプレイは、強さと能力を高めるためにアイテムを集めることに重点が置かれます。ユニークなキャラクター、ストーリー、クエストを作成およびカスタマイズできます。架空の設定でキャラクターを導くことができ、ストーリーライン、特性、能力に基づいてクエストを実行し、行動を実行することができます。ゲームプレイはストーリーテリングによって推進されるため、探索と秘密の発見、戦闘、NPCとのやりとりに焦点を当てたゲームを作成することを選択できます。『アクションゲームメーカー』のリリースは、RPGの愛好家にとって、想像力を解き放つ大きな機会を提供することになります。会社は、2025年に『アクションゲームメーカー』がリリースされた後に、テンプレートの数を増やすことを計画しています。
開発

『アクションゲームメーカー』は、ノーコーディングのビジュアルスクリプトシステムで、多くの改善が施されています。リリースされたときに利用できる機能は以下のとおりです:
- Godot Engineに似たユーザーインターフェイスです。したがって、Godotに慣れたユーザーは、『アクションゲームメーカー』のUIを使用しやすいと感じるでしょう。
- 『アクションゲームメーカー』はGDScriptをサポートしています。これにより、より複雑なゲームロジックを作成できます。
- 完全な2Dパイプラインがあり、2Dゲームを作成することができます。
- オートタイル機能付きのタイルマップエディターがあります。オートタイル機能は、タイルを配置して調整することで、複雑なマップの作成プロセスを簡素化することを目的としています。
- 『アクションゲームメーカー』は、2Dボーンとスプライトアニメーションシステムの両方をサポートしています。
- 最後に、ツールはGodotの高度なグラフィカル機能、ダイナミックライトとシャドウ、パーティクルとシェーダーシステムへのアクセスを提供します。
トレーラー
『アクションゲームメーカー』のティーザートレーラーを、Gotcha Gotcha Gameの公式YouTubeチャンネルで視聴できます。公式ティーザーは、『アクションゲームメーカー』を「メーカーシリーズの最新のメンバー」として紹介しています。トレーラーは、このツールキットが『Pixel Game Maker MV』の後継であり、Godot Game Engineで構築されていることを示しています。また、Godot Engineの強力なビジュアルツールによってサポートされる改善されたグラフィックスを提供することも示しています。メーカーシリーズの一部として、ユーザーはコードを書く必要なくゲームを作成できます。また、プレイテストをより簡単に実行してキャラクターを動かすこともできます。
発売日とプラットフォーム

『アクションゲームメーカー』は、2025年にSteamを介してPCで発売される予定です。Gotcha Gotcha Gamesは、Nintendo Switch向けのバージョンも発売する予定です。『アクションゲームメーカー』の最小システム要件は以下のとおりです:
- Windows 10オペレーティングシステム
- Intel Core i5-6600kまたはAMD Ryzen 5 1600
- 8 GB RAM
- NVIDIA GeForce GTX 1050 (Pascal)またはAMD Radeon RX 460 (GCN 4.0)グラフィックス
ただし、最適な体験を得るには、Gotcha Gotcha Gamesは、16 GB RAM、Intel Core i5-8400またはAMD Ryzen 5 3400以上のプロセッサ、NVIDIA GeForce GTX 1650またはAMD Radeon RX 5500XT以上のグラフィックカードを推奨しています。
プロデューサーのMorinoは、Godot Engineがインディーサークルで最も人気のある2Dアクションゲームの開発を促進したと述べています。プロデューサーはまた、新しいツールキットがGodotの機能へのアクセスを制限しないことも示唆しています。つまり、Godot Engine用に作成されたプラグインを使用できます。