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レビュー

ギターヒーローシリーズレビュー (Xbox, PlayStation & PC)

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Guitar Hero III: Legends of Rock Promotional Art

ギターヒーロー は、21世紀の文化的アイコンの1つとして永遠に記憶されるでしょう。リズムベースの進化の世界における重要なツールで、最も非協調なミュージシャンをも、たった5つのボタンとワムミーバーで、内面のスラッシュのPersonaを満たしてステージを支配することができるようにする力を持っていました。現在、プラスチックのフレットボードとカラフルなボタンの下に埋もれていますが、ギターヒーロー は、世界で最も求められているフランチャイズの1つとして生き続けています。その時代を超えた魅力とエネルギーに満ちたリズミック形式は、世界中の数百万のファンにとって、ドパミン燃料として機能しています。ロックのように、ギターヒーロー は、驚くべきことに、不死です。

素晴らしいサウンドトラックやカメオ、ボーナストラック、オンラインチャレンジで設計された ギターヒーロー は、最初に、オリジナルで、慎重に作られ、そして何よりも、自分の部屋の快適さからジャムする絶対の楽しみでした。ロックの神のステージプレゼンスが欠けていたり、志の高いヴィルトゥオーソの特徴がなかったとしても、ギターヒーロー は、あなたが実際に弦を弾いているように感じさせました。 — 文字通りに。あなたがメタルとオルタナティブシーンの専門家であるように感じさせる自然な能力を持つことにより、シリーズは、世界中のプレイヤーに合わせてカスタマイズされてマーケティングできる、何百、何千ものショーを生み出す手段を見つけました。アクティビジョンは、たったプラスチックのギターと、無限の豊富さを持つトラックを生み出すことができる音楽カタログで、液体の金を見つけました。残りは、実際には、そのリズム中心のバラードの紙吹雪の大砲のための餌でした。

ある悲しい事実を明らかにするために、ほとんどの リズムゲームは ギターヒーロー と同じ質ではありません。少なくとも、誰もがまだ、ファンの集団的な感情をコントロールするライブショーの本質を捉えることができません。確かに、ジャンルは、ギターヒーロー が世界をロックさせたその没入感のあるアプローチで、生の才能と音楽の革新を展示するために大きな距離を旅してきました。ただし、常に、空白が存在しているように感じられました — 何もが満たすことができない、他のシリーズが満たすことができないブラックホールです。実際、ギターヒーロー は、その -wow 因子 — あなたがギターを拾って、フレットを破壊して、数時間にわたってパワフルなアンコールを演奏することを望む特別な品質を持っていました。 ロックバンド は、そのオーラを複製しようとしましたが、同じ波長ではありませんでした。物語りが欠けていました。時間の試練に耐えることができない、常緑の魅力が欠けていました。

もちろん、ギターヒーロー は、初期の成功の後、実際には地平線を広げたり、新しいゲームメカニックに取り組んだりしなかったですが、シリーズは、より大きなサウンドトラック、より長い キャリアモードを掴みました。複数の都市、ステージ、国々を横断するものでした。さらに、アパレルカスタマイズもあり、ニューアウトフィット、ギター、コンポーネントをアンロックして実験することができました。ゲームプレイは実際には変わりませんでしたが、章は、より包括的で、魅力的で、洗練されたものになりました。最適化が向上し、フレットはより反応的で、ビートに合ったものになりました。簡単に言えば、それは、ギターヒーローIII: レジェンドオブロック の発売時のことでした。

ギター

レジェンドオブロックウォーリアーズオブロック の間で、あなたは、実際には、数多くの 祝賀的な側面と サウンドトラック を持つ、2 つの素晴らしいバラードを持っています。さらに、キャラクターカスタマイズ、世界を横断するキャリアモード、そして数千ものダウンロード可能なトラックとカスタム機能を備えたカタログがあります。オリジナルの2つ組みには、郷愁的な 感覚が含まれているかもしれませんが、LoRWoR がシリーズの最大の強みを高め、コアのゲームプレイ要素を強化しています。意見の問題ですが、レジェンドオブロック のようなものがなければ、ドラゴンフォースの 炎の中を、炎のために を世界に紹介することはできませんでした。だから、他のものの中にあります。

シリーズが ライブ バージョンの発売後に悪い方向に転換したことは事実です — 6 つのボタンを備えた新しいフレットボードと多数の新しいトラックを導入するインストールです。 ギターヒーロー は、コアの価値観とシグネチャのゲームループを保持しました。残念ながら、インゲームマイクロトランザクションへの依存により、リブートは、元のシリーズへの愛の手紙よりも、無恥な金銭的搾取のように感じられました。さらに、より弱いサウンドトラックと、常緑ではなく忘れ去られた存在感がありました。悲しくも、それがシリーズの最後の釘でした。アクティビジョンが回復することができなかった瞬間でした。

シリーズが聴こえなくなって以来、ギターヒーロー は、世界で最も顕著なリズムフランチャイズの1つとして残っています。再びセンターのステージを掴む可能性は、残念ながら、非常に低いですが、それは、他のIPのフレットボードを通じて出血することができないことを意味しません。実際、フレットポッピングメカニクスを持つほとんどのリズムゲームを見てみると、ギターヒーロー は、ある意味ではまだ生きています。スイングと回転木馬、本当に。

判定

PvPモード (ギターヒーロー)

ギターヒーロー は、リズムゲームの世界における固定点として永遠に残ります — 時間を超えた魅力と包括的なサウンドトラックとカメオで、ライバルを超えるアイコンで、アンコールを提供するアンプを持たない現代のステージの後ろ側にありながらも。静水であるかもしれませんが、それは、それ が、新しい波のリズミックテクノロジーの創設者であるという事実を変えるものではありません。ロックは決して死にません。実際、ギターヒーロー も、ファンがその賛美を歌い、時折数本のフレットを弾く機会を得る限り、決して死にません。

ギターヒーローシリーズレビュー (Xbox, PlayStation & PC)

リズムへの不死のオード

現在、プラスチックのフレットボードとカラフルなボタンの下に埋もれていますが、ギターヒーローは、世界で最も求められているフランチャイズの1つとして生き続けています。時代を超えた魅力とエネルギーに満ちたリズミック形式は、世界中の数百万のファンにとって、ドパミン燃料として機能しています。ロックのように、ギターヒーローは、驚くべきことに、不死です。

Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。