スタブ ハイ オン ライフ レビュー (Xbox One、Xbox Series X|S、PC) — プレイする価値はありますか?
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ハイ オン ライフ レビュー (Xbox One、Xbox Series X|S、PC)

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High On Lifeのような最高のゲーム

技術的な観点から見て、このレビューにはほとんど欠点がないということから始めましょう。 ハイオンライフ。 ゲームは宣伝どおりに動作し、一部の人にはきっと楽しめる体験も提供します。 ただし、ジェットコースターはよく走るからといって、必ずしも楽しいとは限りません。 確かに、コメディーとゲームプレイがすべて気に入っている人はたくさんいるでしょう。 しかし私にとって、その経験は大変なものでした。 対照的に、冒頭の数分間は、これから何が起こるかについて私を興奮させました。 残念ながら、その後乗った乗り物では気分が悪くなりました。 それで、これ以上の苦労はせずに、ここに私のレビューがあります ハイオンライフ.

高い期待

レビューのこのセクションを始めたいと思いますが、私はその中にあるユーモアのファンです。 リックとモーティー。 それで、Squanch Games がゲームを作っていることを発見したとき。 FPS です。 私は彼らが提供するものを見るために船に乗っていました。 FPS ゲームを徹底的に楽しんでいる私としては、これは自分の好みにぴったりだと思いました。 残念ながら、ゲームの冒頭数分をプレイしてすぐに気づきました。 ハイオンライフ 私の路地の真上ではなく、まったく別の近所にあります。

まず、非常に皮肉なスタイルで紹介されていますが、 リックとモーティー、登場人物たちはすぐに私の神経を逆撫でし始めました。 ゲームは十分に強力に始まり、開始の瞬間はゲーム内ゲームのようなものです。 この種のメタユーモアとゲームの現状に関する解説には、少し笑ってしまいました。 しかし残念なことに、ゲームプレイセクションが終了して実際のゲームが始まった瞬間、私は突然気づきました。 この瞬間、私は自分が何を求めているのかが見え始めました。

大爆笑

ビデオ ゲームにおけるコメディは、私自身、うまく機能する可能性があり、うまく機能するだけでなく、非常にうまく機能すると信じています。 重要なのは、コメディをどのように実現するか、そしてコメディを価値のあるものにするその目的です。 このゲームの旅を始めたとき、私はずっと笑っていて、本当に楽しい時間を過ごせるだろうと完全に期待していました。 むしろ、私が受け取ったものは私にとって準備ができていなかったものであり、すぐに深く後悔しました。 一般的な経験則として、私はゲームのレシーブ時に早い段階で包括的なパス判断をしないようにしています。 あるいはそれに関する芸術作品でも構いません。

私は常に、基本的なレベルでは評価できないことでも、少なくとも値するところにはメリットを与えることができると考えています。 このゲームもその点では私にとって例外ではありません。 ただし、ゲーム内で表現される非常に意識的なスタイルのユーモアは、説得力を持って実行するのが複雑な場合があります。 それで、ゲームの冒頭でこれに直面したとき、私はこう思いました、「ああ、コメディのスタイルはショーに非常に似ている」 ほとんどの場合、私は正しかったです。 ただし、ここで重要な区別があることを付け加えておきます。 たとえば、メディアの形式としてのテレビは、概して消費され、そこから離れていくように設計されています。 ただし、ビデオ ゲームでは常にその体験をプレイすることになるため、同じことは言えません。

大きな望みXbox とベセスダのショーケース ゲーム

同じ経験則がコメディにも当てはまると思います ハイオンライフ。 何時間もの間、私は自己言及的なユーモアの繰り返しのループに陥っているように感じました。 残念なことに、これはすぐに私の神経質になり始めました。 そこでここで、武器が話す頻度を示すスライダーを追加した開発者を称賛したいと思います。 これはゲームへの優れた追加であり、プレイヤーが全体的なエクスペリエンスをより細かく制御できるようになると思います。 これは控えめに言っても賞賛に値することです。 プレイヤーがゲームをどのように体験するかについてより多くの主体性を与えることは、私個人としては素晴らしいアイデアであり、より多くのゲーム開発者が設定で許可すべきだと思います。 とはいえ、私自身はできるだけ自然にゲームを体験したかったので、これらの設定には触れませんでした。

つまり、ゲーム内で聞こえるセリフのほとんどを私が受け取ったことになります。 ここに問題があります。 しかし、私のゲーム体験を通じて「彼らはただ話し続けるだけなのか?」と思ったことが何度もありました。 私はすぐに自分の答えを見つけました。それは、「はい、そうです、彼らはそうするでしょう」というものでした。 ゲームの開始直後、これは十分に無害であるように見えました。 ただし、オープニングは私にとっても少しやりすぎな部分もありました。 ここで、私がファンであることを繰り返しておきたいと思います。 リックとモーティーの怒りに満ちたユーモア。 通常、番組を見ているときは、ジョークをそのまま受け止めて、先に進むことができます。 ただし、これから説明するように、これは単純に内側から動かされるわけではありません。 ハイオンライフ。 次のセクションでは、これらのエクスペリエンスを消費する人々にとって何が異なるのかを説明します。

高くてドライ

過ごした時間を終えた後の気持ち ハイオンライフ それは平凡な受け入れの一つです。 テレビが消費されて離れてしまう一方で、ビデオ ゲームが長く記憶に残る傾向にある理由は、ゲーム内のインタラクティブ性によるものです。 このインタラクティブ性こそが、プレイヤーにこれまでに体験した中で最も思い出に残る体験を提供することができます。 ハイ・オン・ライフ、 私のレビューを通してわかるように、これはゲームにおいて最も平凡な瞬間の XNUMX つです。 ここでは、私がそう感じた理由と、このゲーム全体のメリットについて詳しく説明します。 技術的な観点から見ると、このゲームは宣伝どおりに動作します。 つまり; プレイ中に遭遇した技術的な不具合やバグはほとんどありません。

これは、これらのバグやグリッチが存在しないと言っているのではなく、単に特に私のゲームプレイにそれらが存在しなかっただけです。 当初は目立ったバグや不具合はありませんでした。 私は、ゲームのプレイスルーの半分を通して画面が古い会話でいっぱいになる、かなり迷惑なテキストのバグを経験しました。 ただし、これはゲームを中断するような経験ではなく、軽い迷惑でした。 ゲームをそのままの状態でリリースするのは非常に難しいため、私はこの点に関しては喜んでゲームを許します。 私はこれを厳しく批判するものではありませんし、ほとんどの場合、これらのことを見逃しても構いません。 それでも、このためにメモしておきたいと思いました ハイオンライフ レビュー。 プレイ時間中、技術的な問題に遭遇することはほとんどありませんでした。

ハイタイムHigh On Lifeのような最高のゲーム

レビューのこのセクションでは、私にとって個人的に役に立ったさまざまなゲームプレイの仕組みと武器について説明したいと思います。 銃撃戦についての私のレビュー ハイオンライフ それは、感触が良く、確実に使えるということです。 しかし、FPS 空間内でそれを際立たせるものは見つかりませんでした。 実際、手ごたえを感じながらも、ゲーム内の銃撃戦に退屈し始め、ボスである悪名高き 9-Torg と戦うときは、戦いを早く終わらせるために彼らの攻撃に立ち向かい、ダメージを与えていました。 これは、単にボス戦を戦い抜くためにプレイヤーが行うべきことではないと思います。 対照的に、銃のメカニズムの違いは独特だと感じました。 彼らの鳴き声やギャーギャーという音を超えて、その有用性を楽しむのは困難でした。

わかった; このゲームはコメディーと FPS メカニズムのバランスをとることになっています。 ただし、銃が常に話し続けていると、銃の感触の良さに集中するのは難しいと思います。 いくつかの例では、私は特定の銃をしまい込んでいました。 それは、彼らが今後の戦いで役に立たないと思ったからではありません。 しかし、しばらくの間、彼らから連絡を取る必要がなかったのです。 風変わりでしばしば下品な武器の最初の数回の紹介は十分に良いものでしたが、これは私が必ずそれらに飽きるときのタイマーを開始する役割しか果たしませんでした。 あれやこれやについての終わりのない冗談は疲れました。 ある例では、レベルを移動している間、エイリアンの恋愛生活について最大 XNUMX 分間聞かなければなりませんでした。 次のセクションでは、ゲーム全体の良い点と悪い点について説明します。

高低

ハイオンライフ 私にとっては感情のジェットコースターでした。 心から笑える部分もあれば、そもそもなぜこのタイトルをプレイしているのか疑問に思う部分もありました。 しばらく考えてからすぐに答えが見つかりました。 ハイオンライフ これは、壮大な叙事詩や単なるコメディ ゲームとして片付けられるべきではない体験です。 このタイトルは、その労力の多さは賞賛に値するものですが、すべての人にとってうまくいくとは限らないため、多少意見が分かれると思います。 ゲームを評価するときはもちろん、ゲームを考えるときにもプレイヤーの感性を考慮する必要があると思います。

そうは言っても、このゲームは期待どおりの成果を上げているというのが私の意見です。 しかし、残念ながら、それがもたらすものは私にとってはそうではありません。 すべての料理がすべての好みに合うわけではないのと同じように、これも ハイオンライフ レビューを読んだとき、ファーストフードに似た感覚が残りました。 間違いなく実用的です。 空腹をしのぐ食べ物ですが、それは適切な食事でしょうか? この経験を振り返って、最高のものの XNUMX つとして挙げることはできるでしょうか? いいえ、そうではありませんが、一部の人にとって、怒り​​に満ちたユーモアは、必要な、または望んでいる量の栄養を提供する可能性があります。

 

 

 

ハイ オン ライフ レビュー (Xbox One、Xbox Series X|S、PC)

身が引き締まる体験

ハイオンライフ 多くの人が楽しんでいるゲームです。 ただし、私自身、このゲームに関していくつかの問題があったので、レビューで取り上げたいと思います。 良いところから悪いところまで、すべてをここでカバーしますので、楽しんでいただければ幸いです。

ジャドソン・ホーリーはゴーストライターとしてキャリアをスタートした作家です。 生者の間で働くために定命のコイルに戻る。 彼のお気に入りのゲームには、Squad や Arma シリーズなどの戦術 FPS ゲームがあります。 とはいえ、彼はキングダム ハーツ シリーズやジェイド エンパイア シリーズ、ナイツ オブ ザ オールド リパブリック シリーズなど、深いストーリーを持つゲームを楽しんでいるので、これは真実からは程遠いかもしれません。 妻の世話をしていないとき、ジャドソンは猫の世話をすることがよくあります。 彼はまた、主にピアノの作曲と演奏を行う音楽の才能もあります。