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デス・ストランディング2:オン・ザ・ビーチ レビュー(PS5)

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2019年にデス・ストランディングが発売されたとき、ゲームファンは二極化しました。誰かはそれを傑作と呼び、誰かは歩くシミュレーターと呼び、カットシーンが多すぎて報酬が少なすぎると批判しました。現在、デス・ストランディング2:オン・ザ・ビーチが登場しました。このゲームは、オリジナルの魅力を維持しながら、ゲームプレイをスムーズにし、ストーリーを明確にし、プレイヤーに没頭できる世界を提供します。ゲームは、オリジナルの試みをより磨かれ、より楽しくなりました。ぎこちない戦闘やあまりに暗示的なストーリーテリングはなくなりました。レビューを詳しく見てみましょう。

続編

続編

サム・ポーター・ブリッジズはデス・ストランディング2:オン・ザ・ビーチに戻ってきますが、彼はもはや政府の愛する配達員ではありません。最初のゲームのイベントの後、彼はBB Louとともにグリッドから外れています。ただし、その静寂は長くは続きません。フラジール、サムの最も親密な同盟者の1人、が彼を追跡し、新しいミッションを提供します:世界を再び接続することですが、今回はタスクは世界規模です。

ゲームの最初の瞬間から、続編はより集中しています。世界構築はまだ密ですが、圧倒的な感じはありません。ゲームは早くも賭けを設定し、新しい地域を紹介し、プレイヤーを既にあり得るかつ新しい体験に導きます。

パッケージの配達、バランスの維持、破壊された世界の再建はまだあります。しかし、コジマプロダクションはより多くのメカニズムとより良いペースを追加しました。Tri-Cruiserやインフラストラクチャツールへの早期アクセスなどのシステムは、進行を早めるのに役立ちます。また、新しい派閥やキャラクターの導入は、物語を魅力的につなげます。

印象的なのは、ゲームがオリジナルの尊重しながらも最大の問題を修正していることです。サムの旅はもはや苦労のように感じられません。改善はあります。続編はプレイヤーの注意を引き付けるために、より賢い設計と明確な方向性を提供します。最終的には、オン・ザ・ビーチは車輪を再発明しませんが、乗り物をよりスムーズにします。

ストーリーがついに意味を成す

ストーリーがついに意味を成す

正直に言えば、デス・ストランディングのストーリーは、多くのプレイヤーを失った。奇妙な用語、混乱したキャラクター、常に意味のある長いカットシーンで溢れていました。現在、オン・ザ・ビーチはそれを修正するのに多くのことを行っています。水を薄めずに。

最も新しい機能は、コーパス、ゲーム内エンサイクロペディアです。これは、スマートに統合されています。キャラクターが奇妙な用語や過去のイベントを参照するとき、ゲームはそれを角に強調表示します。ボタンを押すと、クリーンな説明が得られます。電話を開いてGoogleする必要はありません。コーパスはキャラクター、ロケーション、過去のストーリーを追跡し、長いプレイセッション中にプレイヤーが向きを保つのに役立つ「ストーリーまで」の要約も提供します。

物語自体は、より地に足のついたものに感じられます。サムはUCAから謎の状況で去り、今は新しいミッションに引き込まれています。世界をまたぐ。古い顔、フラジール、デッドマン、ハートマンが戻ってきますが、新しい役割で。ドローブリッジという新しいチームもあり、名前だけでも奇妙なキャラクターがいます。最終的には、まだコジマの物語です。つまり、多くの奇妙な転折、感情的なスピーチ、暗示的なメッセージがあります。しかし、今回は、より消化しやすいです。

より大きな、より良い遊び場

より大きな、より良い遊び場

オリジナルのゲームは美しかった、間違いありません。しかし多くのプレイヤーは、灰色の風景に囲まれて、繰り返し感じることに飽きました。デス・ストランディング2はそれを修正しました。このゲームでは、サムの旅はアメリカ合衆国を超えて広がり、環境はそれを大いに反映しています。

ハンドソンミュージアムプレビュー中、プレイヤーはメキシコとオーストラリアの地域を探索しました。違いは即座にわかります。砂漠、密な森、岩の崖、そして焼け跡の風景はすべて、独自の視覚的アイデンティティと移動の課題を提供します。実際のバリエーションがあります。各エリアは新しい雰囲気をもたらし、体験を新鮮に保ちます。環境は戦いをします。砂嵐は視界を低下させます。空から火の玉が降り注ぎ、配達中に森林火災を引き起こします。これらのダイナミックな天候イベントは、見た目だけではなく、コアゲームプレイを変えます。毎ステップが決定になります。毎回の配達はリスクを伴います。

視覚的には、オン・ザ・ビーチは簡単に、この世代で最も美しいゲームの1つです。Decimaエンジン(Horizonの背後にある同じエンジン)によって動かされ、細部まで完璧です。リアルな照明から豊かな植生まで、視覚的な楽しみです。さらに、パフォーマンスモードは、60フレーム/秒でスムーズに動作します。目立つのは、わずかなポップインだけです。ゲームはスムーズでシネマティックに感じられ、妥協は必要ありません。

配達

デス・ストランディング2-配達

デス・ストランディング2はまだ配達についてです。しかし、郵便配達人のシミュレーターではありません。コジマプロダクションは、歩きと計画のコアループに、より多くの深みを与えました。サムはまだパッケージを運び、テトリスのブロックのように積み上げ、危険な地形を渡る方法を考えます。しかし、今回、彼はより早くより良いツールにアクセスできます。Tri-Cruiser、基本的にクールな未来的なオートバイは、早期に利用可能で、移動時間を短縮するのに役立ちます。最初のゲームでは、プレイヤーは基本的な車両を作成する前にしばらく待たなければなりませんでした。

インフラストラクチャの構築も戻ります。それはまだゲームで最も満足のいくシステムの1つです。橋、道路、安全な家を自分自身や他のプレイヤーにとって構築できます。注目すべきは、プレイヤーがモノレールシステムを構築し、鉱山からハブへの材料を輸送できることです。物流やオンラインコミュニティを計画することを愛するプレイヤーにとって、これは夢のようなアップグレードです。

それでも、ゲームはオリジナルの核心を尊重しています。探索はまだ遅いです。それはリズムを見つけることについてです。しかし、今回、それはより良いペースとより満足のいく報酬でそのリズムをサポートします。

戦闘はもはや余分ではない

戦闘

オリジナルのデス・ストランディングの最も弱い部分の1つは戦闘でした。遅くて不器用で、付け加えられたように感じました。幸いなことに、続編はそれを変えます。今回、コジマと彼のチームは明らかに《メタルギアソリッドV》からインスピレーションを得たようです。戦闘はより柔軟で、プレイヤーには幅広い選択肢があります。基地を忍び込みたいですか?それで行きます。大きな音を立てたいですか?それでも機能します。ゲームは、戦闘中にも Stealthモードとアクションモードを切り替えることを許可します。

新しい武器やガジェットもあります。いくつかは真剣です。伝統的な銃など。もう一方はコジマの特徴的な奇妙さに傾きます。BTを傷つけることができるブーメランや、デコイホログラムを投影するガジェットなどです。実験するのは楽しいです。戦闘は避けるべきものではありません。

さらに、ボス戦は改善されています。それらは通常の戦闘よりもセットピースのように感じられ、より多くのエネルギーと壮大さがあります。はい、Higsは戻ってきていますが、今回は奇妙なギタープレーヤーのサムライ・クラウンです。馬鹿げていますが、コジマが構築した歪んだ世界では、なんとなく機能します。

コジマ、コジマとして

コジマ、コジマとして:デス・ストランディング2:オン・ザ・ビーチ レビュー

間違いなく、このゲームは他と区別できます。《デス・ストランディング2:オン・ザ・ビーチ》はまだ奇妙ですが、今回はそれがより意図的です。たとえば、物語の瞬間は隠されています。特定のパスを探索しないと、全シーンを見逃す可能性があります。ゲームはプレイヤーにすべてを見せることを強制しません。もちろん、その選択はプレイヤーを苛立たせるかもしれませんが、爽快です。好奇心を報いるからです。

また、ユーモアがあります。本当の、意図的なユーモアです。ドールマン、ニューキャラクターの1人、は歩くジョークです。《メタル・ギア》へのオマージュや、メタ的な瞬間もあります。それはオリジナルでは欠けていました。注目すべきは、コジマはゲームに秘密を組み込むことを一貫して行っています。

開発者が批判を聞いたことは明らかです。移動からUI、ストーリーテリングまで、オリジナルのほぼすべての痛みは解消されています。まだ遅い部分があります。まだ奇妙です。しかし、ゲームは今、完全なパッケージのように感じられます。実験的なアイデアだけではありません。

評価

評価:デス・ストランディング2:オン・ザ・ビーチ レビュー

デス・ストランディング2:オン・ザ・ビーチはすべての人にとってのものではありません。如果最初のゲームが嫌いだった場合、これはあなたの心を変えることはありません。歩くのはまだ遅いです。トーンはまだ奇妙です。はい、物語はまだ奇妙な転折を取ります。ただし、今回は、目的を持っています。ゲームはより磨かれ、より遊びやすく、より報酬が豊かです。それはあなたを案内しますが、手伝いはしません。また、ついに、リラックスして挑戦的なゲームループを提供します。

しかし、まだ欠点があります。いくつかのミッションは引き伸ばされます。いくつかのメカニズムは使用されていないように感じられます。カットシーンは改善されていますが、まだ長すぎることがあります。速いアクションや常にドーパミンを求めるプレイヤーは、これからもこのゲームを却下するかもしれません。しかし、オン・ザ・ビーチは機能します。最初のゲームのファンにとって、これは彼らが愛したすべてのもののより良いバージョンです。新規参入者にとって、これは今回よりフラストレーションが少ない旅の第二のチャンスです。

 

抜粋:正しく作られた続編

デス・ストランディング2:オン・ザ・ビーチは、オリジナルのユニークさを捨てないで、むしろそれを磨きます。ペースが良くなり、ストーリーが明確になり、ゲームシステムが賢くなったので、ついに完成した続編です。まだ奇妙ですが、今回はすべての意味で奇妙です。

デス・ストランディング2:オン・ザ・ビーチ レビュー(PS5)

A Sequel Done Right

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Cynthia Wambui は、ビデオゲームに関するコンテンツ執筆に才能を持つゲーマーです。自分の最大の関心事の一つを言葉で表現することで、最新のゲームトピックに常に通じていられます。ゲームと執筆以外にも、Cynthia はテックオタクでコーディング愛好家です。