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メタルギアシリーズの最高の5作品、ランキング

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Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (2015)

メタルギアシリーズは、1987年に最初のメタルギアゲームが発売されて以来、3 десяти紀にわたって存在しています。ヒデオ・コジマによって作成されたこれらのステルスゲームは、数多くの続編、スピンオフ、リメイクを経て進化してきました。その結果、最も長く続くシリーズの一つとなり、忘れられないストーリーと大作アクション映画を生み出しています。

メタルギアシリーズをランキングするのは、ほとんどの作品がほぼ完璧だったため、野心的です。しかし、他の作品よりも優れた体験を提供した作品もあります。この記事では、批評家の評価と全体的な体験に基づいて、史上最高の5つのメタルギアゲームを、最も低いから最高の順にランキングします。

 

5. メタルギアソリッド5:ファントムペイン(2015)

https://youtu.be/OpO2rk2PPE0

ファントムペインは、フランチャイズの最も高品質なエディションの一つと考えられています。これは、真正にユニークなステルスアクションゲームの革新と技術を包含していたからです。発売時には、高度に詳細なオープンワールドコンセプトを実装したことで、高い評価を受けました。美しい風景と印象的なメカニクスを維持し、非線形の没入感のあるストーリーラインを提供します。実際、ゲーム内の各クエストは、複数の実行ポイントとストーリーラインへのわずかなヒントを許可しました。さらに、幅広い武器と仲間をチームに加えることができます。新しいストーリーエレメントを組み込むことで、花瓶に戻って兵士に挨拶したり、秘密を発見したりすることができます。

しかし、ゲームの印象的な詳細化は、未解決のストーリーラインの余地を生み出しました。後に、ストーリーラインの問題はコジマとコナミの間の対立から生じたことが明らかになりました。ゲームの大部分が最終製品から削除されたため、ストーリーラインに未完成な感じが残っているという噂があります。にもかかわらず、このエディションは、半分だけの欠点を持つ偉大さの秘訣で、ステルスゲームの高品質の称賛に値することを証明しました。

 

4. メタルギアソリッド4:ガンズオブザパトリオット(2008)

https://youtu.be/_GU3cQ3QdmM

ガンズオブザパトリオットは、ファンサービスを特徴としてソリッドスネークの前日譚のストーリーラインをまとめることを目指しました。これはコジマの最後のメタルギアゲームになる予定でした。唯一の欠点は、合計8時間に及ぶ長いカットシーンでした。そうでなければ、このゲームは新しいシステムとオープンエンドフィールドを提供し、プレイヤーが没入できるようにしました。重要な機能のひとつは、スリリングなメカロボットの中からメタルギアと真正の拳闘を楽しむことです。

ストーリーラインは、特に新規プレイヤーにとって、かなり難しいものになる可能性があります。長いカットシーンは、ゲームの戦術に慣れるのを助けてくれません。しかし、忍耐強くプレイすると、かなり魅力的であることがわかります。他の専門家は、ゲームデザインの線形性と、幾つかの未使用のメカニクスが、ファンに過去のゲームの記憶を思い出させるものであると主張しています。質の高いグラフィックは今日でも印象的であり、個人的なストーリーラインを提供しようとしたことを称賛します。全体的に、ファンはその標準と優れたタッチが、多くの人にフランチャイズを紹介したことを評価しています。

 

3. メタルギアソリッド(1998)

https://youtu.be/Fpep7oOGNfU

最初のメタルギアソリッドゲームとして、コジマはクラシックなメタルギアゲームを改良することに成功し、そのアイデアを完全に却下することはありませんでした。ゲームの最も称賛される機能のひとつには、高品質のステルスアクション、メカニクス、そして記憶に残るストーリーラインが含まれます。今日でも、このゲームは現代のステルスゲームの伝説的な基礎と考えられています。

しかし、グラフィックとプレイメカニクスは、古くなったものとなり、混乱を招く可能性があります。ただし、これは、ビデオゲームがどこまで進むことができるかを示すための舞台を設けたのです。これは、3Dが初めて今日のゲームで見られる偉大さの兆しを見せたときです。そのストーリーラインは、その時代には説得力があり、ゲーム史上最も好きな悪役のひとつであるリキッド・スネークを生み出しました。映画的な才能とゲームシステムを融合させて、コジマはこのモダンスパイゲームを、当時の最も優れたステルスゲームのひとつとして歴史に残しました。

 

2. メタルギアソリッド2:サンズオブリバティ(2001)

https://youtu.be/QVzTEHTFteY

メタルギアソリッドの発売後、ファンはシリーズの次の続編を待ち望んでいたので、コジマはそれを提供しました。体験は優れていませんでしたが、ゲームプレイはより野心的で、より脅威的なトーンでした。当時、ファンはソリッドスネークが主な主人公でないことを不満に思っていました。ただし、レイデンは、ゲームの最初のセンサーとフェイクニュースのテーマの紹介で失望させませんでした。

新しい領土を探索し、フランチャイズで最も記憶に残る戦いを体験することができます。ストーリーは、課題的な目標を達成することに最も興味があります。追加の利点は、最も愛されるソリッドスネークの代わりにソリッドスネークと一緒に作業することです。ある時点では、伝説に匹敵する競争的な性質を示唆する可能性があります。ゲームで行われた改善は、驚くべきシーンと、前作の優れた続編を提供しました。

 

1. メタルギアソリッド3:スネークイーター(2004)

https://youtu.be/1uGT2J-_Kt0

シリーズの年代順の始まりを示すメタルギアソリッド3:スネークイーターは、当時最高のメタルギアゲームでした。冷戦時代のネイキッドスネークとして称賛される悪役ビッグボスを紹介します。前のゲームには2つの大きな欠点がありました。まず、主に線形のストーリーラインに焦点を当てていたため、探索の自由度があまりありませんでした。2つ目は、室内設定がしばしば狭い廊下や部屋で構成されており、ゲームの全体的な美しさに影響を与えました。

しかし、このエディションは、プレイヤーを最初からソビエトのジャングルに投入しました。そこで、クエストを達成するために周囲に頼る必要がありました。したがって、このゲームは、選択肢を選択することなく自由な探索を提供するモダンオープンワールドアプローチの先駆けでした。ゲームの前作のファンは、これを彼らの好きなエディションのひとつと考えていました。私たちは同意見です。このゲームの他の利点には、飢え、渇き、傷の治療などのサバイバルメカニクスが含まれます。さらに、食料庫や兵器庫を破壊するなどの戦術シナリオを実験することができます。

将来のキャラクターの起源と動機を設定する最も魅力的なストーリーのひとつを提供するため、このゲームはシリーズに戻るか、または単にシリーズの報われない瞬間を再体験するために不可欠です。

 

以上です。以下のコメント欄またはソーシャルメディアこちらで、あなたが最も好きなメタルギアゲームを教えてください。

 

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エヴァンス・カランジャは、Gaming.netのビデオゲームレビュアー兼特集ライターです。全てのメジャーコンソールとPCのゲームレビュー、プラットフォームの推奨、及び新作リリースを担当しています。彼は子供の頃からゲームを始め、NESのContraから始めて、推奨する前に全てのタイトルをプレイしています。