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レビュー

ダイナスティウォリアーズ エンパイアズ レビュー (Xbox, PlayStation & PC)

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Dynasty Warriors 8 Empires Promotional Art

三国志は、漢代とその豊かな戦時文化、影響力のある指導者を正確に記述した歴史的時間です。 ダイナスティウォリアーズ、 一方では、これらの線を少し曖昧にし、パワーメタルと病的なテクニック、史上最大の戦いと他の世界的な条件を持つ戦闘を採用しています。 エンパイアズ も、オメガフォースのコアインフラストラクチャーからそれほど遠く離れていない、ということです。つまり、漢代とそのシグネチャコンフリクトの心臓を 保持 しているのです。しかし、プレイヤーがタイムラインを変更し、自分の 独自の レガシーを刻むためのユニークな機会を提供するのです。 戦場は共通の固定装置であり、将軍や著名なコンフリクトもそうですが、 エンパイアズ は教育を目的としません。代わりに、プレイヤーに自らの指揮をとり、自由な意志で分割して征服するよう促します。

エンパイアズ は、クラシックシリーズとそれほど異なりません。なぜなら、シグネチャの 1 対 1000 の戦闘形式とグランドスケールの戦場、そして ダイナスティウォリアーズ アンソロジーのほとんどのエントリを構成するスリックで嫌なほど満足のいく戦闘メカニクスを保持しているからです。しかし、主シリーズがウォールツーワールの戦闘と線形の物語に焦点を当てているのに対し、 エンパイアズ は 2 つの異なるゲームプレイスタイルの間で時間を分割する努力をしています。戦闘と、王国建設です。 戦闘は、 ダイナスティウォリアーズ の性質に忠実で、将軍を排除し、基地を占領することを含みます。一方、 王国建設エンパイアズ のすべてのエントリーの背後にある 主な 目標 — は、中国を拡大し、征服し、または統一するための戦略的な選択を行うことを含みます。

フルスロットルの戦闘と無意味なボタンミャシングで知られるシリーズですが、 エンパイアズ には、実験するための多くの面があります。 自分のカスタム将軍をコントロールできるようになった瞬間から、選択肢があります。 自由将軍として生き、同盟した派閥と共に土地を歩き回る、または旗を挙げ、自分自身の王国を設立する。 その選択の 背後 に、条件と重要なイベントのタペストリーがあります。 すべてが あなた によって形作られ、ゲーム内の年月で発展することになります。 例えば、あなたは、鉄の握りこぶしと将軍を処刑する才能を持つ、 野心的な ルーラーになりますか。 学術を強化するために、王国にコインを流し込むすべての機会を利用しますか。 または、配偶者、生まれてくる子供、市民の将来を優先しますか。 考えるべき 多くの 質問があります。 まあ、実際には、 さらに多くの 決定が、非常に大きなエピソードのサーガで必要になります。

コアのタイムラインはここでも整然とします — 黄巾の乱、以及その後の戦争とコンフリクトは、当然ながら — エンパイアズ は、プレイヤーが戦略的な魔術を提供し、独自の物語を形成する機会を与えます。 ストラテジーゲームとして、タイムラインの各間奏 — 月に分割された部分 — で、複数のオプションの 1 つに参加する機会があります。 例えば、 侵略 敵対する自治体、隣接する派閥と同盟を結ぶ、兵士を徴兵して軍隊を編成する、鉱山、鍛冶屋、または市場のネットワークを構築する、または単に統計を再構築するために休むことができます。 伝統的な王国建設ゲームと同様に、各月は新しい課題をもたらします。 例えば、1 か月では、抑圧的な傾向を鎮めることを望む浮浪者ユニットを持っているかもしれませんが、別の月では、同盟が終了した後に侵略されたことがあります。 ポイントは、 エンパイアズ は常に前進し、土地を統一するのはあなたの役割であるということです。

私が言ったように、ハックアンドスラッシュの戦闘を中心に据えるシリーズですが、 エンパイアズ は、実際には多くの素晴らしい世界構築機能を持っています。 シヴィライゼーション のように複雑ではありませんが、創造的な可能性を 数百 提供します。 称号 例如、統治と開発を通じて得ることができます。 名誉システムはありませんが、さまざまなリーダーシップの役割を探索することで得られる、選択可能な称号があります。 まあ、 エンパイアズ には、 数百 のルートがあります。 さらに、独自の将軍の軍隊を構築し、将軍と友好関係を結び、武器や特典を与えることができます。 そして、実際には、将軍と結婚することもできます。

コアの戦闘メカニクスは、ボタンを連打し、時折マスウ攻撃を実行するか、戦場を戦略的に操作して、計画が好ましいクライマックスと一致するようにする必要があります。 エンパイアズ では、戦闘前にアイテムや命令を使用して、勝利のチャンスを高めたり、勝利のチャンスを低下させたりすることもできます。 そして、そこが戦闘前の間奏が重要な役割を果たすところです。 まあ、 多くの 考えられることです。

バトルマップ

ビジュアルはまだ少し古いですが、 エンパイアズ は、シリーズの最もアイコニックな側面、特にその中毒性の高い戦闘と、顔面を溶かすパワーメタルバラードを捉えています。 これはまだ同じ旧来の ダイナスティウォリアーズ ですが、新しいトゥイストと、ルールを曲げ、 独自の 印を 三国志 に押すことを可能にする新しいインセンティブがあります。

判決

ダイナスティウォリアーズ 9 エンパイアズ コンバット

ダイナスティウォリアーズ のグランドスケールの戦闘と戦略的な独占要素と、三国志サーガのオープンエンドのツイストが、クラシックなハックアンドスラッシュのゲームプレイと、複雑で複雑な王国建設の間で、真正にエピックなシンセルギーを作り出します。 オメガフォースの伝統的な時代設定とは少し異なりますが、 エンパイアズ サーガは、非線形の形式と創造的な可能性の豊富さによって、魅力を広げています。 これはまだ ダイナスティウォリアーズ ですが、非線形の物語と DIY に重点を置いています。 しかし、どのように切り分けても、 エンパイアズ はオメガフォースの愛されるアンソロジーに輝かしい貢献をしています。

ダイナスティウォリアーズ エンパイアズ レビュー (Xbox, PlayStation & PC)

エンパイアを構築してください

ダイナスティウォリアーズ のグランドスケールの戦闘と戦略的な独占要素と、三国志サーガのオープンエンドのツイストが、クラシックなハックアンドスラッシュのゲームプレイと、複雑で複雑な王国建設の間で、真正にエピックなシンセルギーを作り出します。

Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。