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レビュー

サムライアカデミー:パーズオブフューリー レビュー (PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch & PC)

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Samurai Academy: Paws of Fury

サムライアカデミー:パーズオブフューリーは、2022年のアニメ映画パーズオブフューリー:ハンクの伝説に基づいています。この映画は多くの人に見られましたが、すぐに忘れ去られました。映画には魅力と数々の面白いギャグがありましたが、誰もが期待していたほど大きなものにはなりませんでした。だから、このゲームのリリースは、誰かがこのアイデアに再びチャンスを与えることを決めたような、予想外の第2章のようです。

興味深いことに、このゲームは映画が大ヒットだったことを装っていません。強制的なノスタルジーも、映画の出来事の重厚な再構成もありません。代わりに、開発者は、世界の最良の部分、話す動物のキャスト、馬鹿な侍のエネルギー、ユーモアを取り出し、プレイヤーが自分のペースで楽しめるものにしました。映画を見ていない人でも、サムライアカデミー:パーズオブフューリーは独自に立つことができます。那では、レビューを見てみましょう。

侍の帰還

侍の帰還

映画を見ていない人でも、このゲームをプレイすることは、コインの裏返しのように感じるかもしれません。映画のタイアップゲームは、すでに物語を知っていることを前提としていることが多いですが、このゲームはそうではありません。シンプルで、クリーンで、最初から明確に説明されています。ハンクという犬を操作し、猫が多い世界で侍になりたいとします。新しく戻ってきた将軍が現れ、すぐに問題が発生し、ハンクは猫の攻撃者から村を守ることになります。

何も革命的なものではなく、ドラマティックでもありません。軽く、ストレートで、快適にカートゥーンのようなものです。重要なのは、ゲーム全体にわたって一貫したトーンを設定することです。馬鹿で、温かい、深いものや映画のようなものを目指そうとしないです。

驚くことに、カットシーンは完全に音声付きです。これは、実際にはクールなことです。もちろん、すべての行が当たるわけではありません。ハンクは特に、強制的な配信をしているように聞こえることがあります。しかし、文章自体は驚くほど面白いです。クイックなワンライナー、馬鹿な会話、本当に私を驚かせ、笑わせた瞬間があります。

これは、高いコメディではありませんが、家族向けの侍犬アドベンチャーに合ったユーモアを知っています。最終的に、物語はシンプルで、文章は予想以上に良く、音声は当たるか外れるかで、トーンは一貫しています。このゲームのターゲット層にとって、これは勝利です。

戦闘

戦闘

多くの人々は「アニメ映画のタイアップ」と見て、ゲームプレイが浅く、繰り返し、または組み立てられていると想像します。那は、パーズオブフューリーのバラエティが際立つ理由です。これは革命的なものではありませんが、ゲームの冒険をより活発で、より予測不可能にする方法で、ギアを切り替え続けています。

戦闘は、シンプルなタイミングベースのシステムです。プレイヤーは、軽い攻撃、重い攻撃、回避、一緒に解放される特別な動作を受け取ります。もちろん、若いプレイヤーを苛立たせるほど挑戦的ではありませんが、古いプレイヤーが無関心になるほどの重みとリズムがあります。

プラットフォーミングのセクションは、戦闘のペースを軽くし、障害物コースを短縮して、行動を分割します。マリオのような精度ではありませんが、愉快で、簡単な楽しみに適しています。次に、「アカデミーの課題」という、散在するミニゲームのような課題があります。これらは、反射テスト、ステルスミッション、逃げる訓練ダミーを整理するようなものまで、幅広いものがあります。最終的には、ここでは車の輪を再発明しませんが、混合物は機能します。開発者が単調さを避けることを意図的に試み、ほとんど成功したようです。

ミニゲーム

ミニゲーム

同じバラエティは、サムライアカデミー:パーズオブフューリーの中に散在する実際のミニゲームにも適用されます。これは、予想よりも多くのミニゲームです。アカデミーの課題と同様に、これらはペースを軽く、遊び心を持たせます。代わりに、簡単な投げつけられるものとして機能するのではなく、ハンクのコア動作セットの小さな拡張のように感じます。すべてが動き、タイミング、精度、または単純な観察の小さなテストです。

プレイヤーは、1分間に細い道を通るバタフライをレースしたり、次に弓と矢のショットを合わせたり、屋根を走って村人に失われたアイテムを追跡するのを手伝ったりするかもしれません。何がこれらの活動を素晴らしいものにするのかは、世界に自然に適合する方法です。どれも歓迎されず、繰り返しになることはありません。コイン、コスチューム、コレクターズアイテムを与えますが、もっと重要なことは、プレイヤーが無視されやすいハブの部分を探索することを促します。

レスポンシブなコントロールも大きな役割を果たします。シンプルなタスクも、スムーズな動きと驚くほど固いジャイロ目標設定のおかげで、少し洗練されます。最終的には、ミニゲームは、タワー防衛ミッションとプラットフォーミング試験の間の短いパレットクレンザーとして機能します。革命的なものではありませんが、楽しむことができます。ゲーム全体のリズムにきれいに収まります。

スムーズなショー

スムーズなショー

サムライアカデミー:パーズオブフューリーは、速く、遊び心のある動きに大きく依存しています。これは、ゲームの最も美しいサプライズの1つです。基本から始めます。ロール、ダブルジャンプ、ダッシュですが、ゲームは新しいトリックを追加し続けます。すぐに、弓で移動し、シンプルなコンボストライクを着地させ、フックで空中を移動します。家族向けのアクションゲームのほとんどよりも、はるかに多くのモビリティを提供します。

コントロールは、主にその自由度を維持しています。レスポンシブで、スナップしやすいですが、デフォルトの感度は、おそらく若いプレイヤーにとっては高すぎます。感度を下げると、狙いをつけたり、プラットフォーミングをしたりするのがはるかに快適になります。戦闘は軽いですが、機能します。ハンクの剣の打撃は速く、弓は設定を調整すると楽しくなります。同様に、戦闘は歓迎されない前に終了します。ゲームは明らかに、深い、技術的なアクションを追求していません。代わりに、戦闘はプラットフォーミングのストレッチ、パズル、短い課題の間に短い休憩として機能します。

何が本当に機能するのは、動きがすべてを結び付ける方法です。追跡シーン、タイムドオブスタックルコース、背の高いクライミングルート、ドリフトレースはすべて、ツールキットを使用することを促します。ミッションにいない場合でも、屋根を跳ね回ったり、ダッシュをフックに連結して新しいスポットに到達するのがよい感じです。

不幸にも、入力をリマップするオプションはありません。これは、カスタムコントロールを好むプレイヤーにとって少し苛立たしいことになるかもしれません。ただし、デフォルトの設定は、簡単に習得できます。今、ゲームのモビリティと軽快な戦闘と組み合わせると、システムは、ニューカマーにとってアプローチ可能で、まだアクションアドベンチャーゲームの楽しみと満足感のバランスをとっています。

ゲームの核心

ゲームの核心

サムライアカデミー:パーズオブフューリーは、3つのオープンハブエリアにわたる冒険を広げます。これは、予想よりも多くの自由度を提供します。各エリアは、コレクターズアイテム、サイドアクティビティ、オプショナルの課題でいっぱいです。これらは、ミニマップに頼るのではなく、レイアウトを学ぶことを促します。ナビゲーションは最初に少し緩く感じるかもしれませんが、各ゾーンに慣れると、移動するのが簡単で、楽しくなります。何が最も際立つのは、バラエティです。各ハブは新しいテーマ、キャラクター、メカニクスをもたらします。行うすべてのことが、動き、戦闘、または探索に結びついています。

一方、プラットフォーミング試験は、AIのライバルと競争する、速い障害物コースとして機能します。初期コースはシンプルですが、最後のコースはより鋭いタイミングとクリーンなルートを要求します。タワーディフェンスレイドはハイライトで、15のユニークなミッションを提供し、繰り返しのデザインはありません。神社を守り、罠をセットし、敵の波が押し寄せる間にレーン間をジャンプします。協力プレイを意図して設計されたように見えますが、1人で遊ぶことも興奮します。

ハブは、小さな活動で点在しています。シューティングギャラリー、バタフライの追跡、隠された宝箱、コスチュームのコレクターズアイテム、短いクエストは、無意味に感じることなく、風味を加えます。各アイテムは、好奇心やスキルに対して小さな報酬を与えます。これは、世界を魅力的に保ちます。進歩については、構造はクリーンです。探索、試験とレイドの完了、物語の進歩、繰り返しです。唯一のハングアップは、物語を進めるために、時々試験が必要であることをゲームが伝えないことです。これは、さもなくばスムーズなループにある小さな見落としです。

評決

評決

サムライアカデミー:パーズオブフューリーは、映画のタイアップゲームが達成するものよりも多くのことを行う、驚くべき小さなパッケージです。最初の見た目では、シンプルな子供向けのプラットフォーミングゲームのように見えます。しかし、明るい色や馬鹿な会話の下には、楽しめるものがたくさんあります。戦闘は楽しく、レスポンシブなコントロールと、メレーコンボ、遠距離攻撃、トラップの良い混合があります。プラットフォーミングのセクションは軽く、愉快で、群れのバトルは戦略的なタッチを加え、ミニゲームはバラエティを追加します。

音声は当たるか外れるかで、テクスチャーはまだありませんが、これらの欠点は全体的な体験を妨げることはありません。ハブワールドは、秘密、コレクターズアイテム、サイドアクティビティでいっぱいです。同様に、新しい能力のロック解除は、古いエリアを再訪問することを促します。これは、リプレイ値を追加します。

したがって、グラフィック自体は特別なものではありませんが、スムーズなパフォーマンスにより、全体的な体験は、グラフィックが示唆するよりもはるかに優れて感じられます。最終的には、25ドルまたは20ドルで、ゲームは、プラットフォーミング、アクション、遊び心のあるミニゲームを混合する、軽いアドベンチャーゲームを探している人にとって、固い価値です。ジャンルを再定義することはありませんが、楽しい、よく作られた体験です。チェックアウトする価値があります。

サムライアカデミー:パーズオブフューリー レビュー (PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch & PC)

侍の冒険

サムライアカデミー:パーズオブフューリーは、楽しくて魅力的なゲームで、アクション、プラットフォーミング、そして小さなミニゲームを本当によく混ぜ合わせています。探索する場所がたくさんあり、秘密やコレクターズアイテムがあります。全体的に、軽くて愉快なアドベンチャーを探している人にとって、簡単な推奨です。

シンシア・ワンブイは、ビデオゲームのコンテンツを書く才能を持つゲイマーです。私の最大の興味の一つを表現するために言葉を組み合わせることは、トレンドのゲームトピックに最新の情報を維持するのに役立ちます。ゲームと書くこと以外に、シンシアはテクノロジーの知識が豊富で、コーディングの熱心な愛好家です。