レビュー
ワイルドウエスト王朝レビュー (GeForce Now & PC)
メディエヴァル王朝が今のような巨大なものになる前に、厳しい開発プロセスを経た。最初の頃、ゲーマーたちはバグやグリッチが含まれたベースの製品でやりくりしていた。しかし、プロセスを信じて、現在、メディエヴァル王朝は、プレイできる最高のコミュニティ構築と町管理シミュレーションゲームの1つになった。ワイルドウエスト王朝は、基本的に、ゲーマーに同じことを求めている:プロセスを信じる。しかし、どの程度まで?詳しく見てみましょう。
開拓者になる

あなたは荒廃した広大な土地に到着した:オールドウエスト。ゲームではあなたを「開拓者」と呼び、最初の牧場を建て、繁栄する町を設立し、最終的にワイルドウエストのコミュニティを築くことになる。ゲームでは、成功した王朝を築くことを課題としている。確かに、ワイルドウエスト王朝の前提は約束的である。しかし、実行が多くを求める。
「新しいゲーム」を選択すると、ストーリーモードに移り、プロットを解き明かし、NPCと出会い、土地の秘密を発見する。ほとんどの場合、ストーリーは面白くない。詳細が不足しているからだ。例えば、あなたは母親と会話を始める。彼女は負傷しており、彼女の傷はあなたのそれよりも命に関わるものである。そこで、彼女は裸の土地に座り、リソースの収集と家の建て方の基本をあなたに教える。
会話はテキストダイアログで行われ、淡白である。視点はあなたの母親よりも高く設定されている。全体的に、あなたは会話を終わらせて、自分の牧場を建て、管理したいと思う。まだ、NPCとの会話に注意する必要がある。次のクエストを与えるからだ。
ハウディ

NPCについて言えば、土地を探索する途中で多くの出会うことになる。母親以外にも、他の生存者に出会う。ただし、彼らのデザイン、動き、目的は未完成である。 ワイルドウエスト王朝のキャラクターは硬い。動きは souvent スタッターを起こし、バグが多い。さらに、キャラクターはほとんど目立たない。個性や背景ストーリーが不足しており、他のキャラクターと区別がつかない。すぐに、あなたの母親は負傷がもとで亡くなり、あなたは世界に冒険に出て、コミュニティに参加するための生存者を募集することになる。
カウボーイアップ

探索する際、よく場所を走り回ることになる。幸いなことに、馬に乗る能力を解放することができる。探索を速くすることができ、より多くの土地をカバーすることができる。特に、ワイルドウエスト王朝には広大な世界があることがわかると、役に立つ。ビオームを移動し、リソースを収集し、牧場、ワークショップ、そして町を設立するための最適な場所を探す。ゲームでは、平らな土地を探すことを要求する。ただし、時々、完璧な場所を見つけるが、そこに建物を建てることができないことがある。
しかし、星が揃い、満足のいく平らな土地を見つけたら、木を切り倒して家を建てるための木材を集めることができる。幸いなことに、構造物の種類が豊富で、自由に家をカスタマイズできる。現在、材料、家の種類、ペイントでカスタマイズできるが、将来的にはさらに多くのオプションが追加される可能性がある。
あなたのクラフトツールは頻繁に壊れる。ツールの耐久性を確保する唯一の方法は、アップグレードすることだ。時々、腹が立つが、進歩すると、その問題を解決できる。さらに、木造の家から石造りの家にアップグレードすることができる。石造りの家には、ブラックスミスショップを設立してさらに多くの機能を解放する必要がある。クラフトはかなりうまくいっている。多くのメニューを操作する必要があるが、ワイルドウエスト王朝は、直感的である。
ウエストの精神

新しい構造物を建て、徐々に家を拡張するのはかなり楽しい。アイデアが実現するのを見ているのは満足感がある。ただし、建設プロセス自体は同じである。新しいメカニクスを紹介することなく、単に家を建てることを繰り返すだけなので、すぐに繰り返しになる。
建物以外に、ゲームにはサバイバル要素がある。砂漠で生き残るために食料と水を探さなければならない。家に留まって夏の暑さや冬の寒さを避ける必要があるかもしれない。ただし、実装は多くを求める。食料を手に入れるのは簡単である。木に生えている食べられる果物や、トラップを設置することで。水も、井戸を掘ったり、エドから無料で手に入れることができる。サバイバル要素は、ほとんどの場合、安全に感じる。
時々、自分を守るために戦う必要がある敵に出会うことがある。野生動物がいて、アックスや後に銃で倒すことができる。戦闘はほとんど挑戦的ではない。むしろ、ぎこちない感じがする。まだ、Dynastyゲームは、戦闘ベースではなく、コミュニティを維持することに重点を置いている。したがって、ワイルドウエスト王朝の戦闘は、ほとんどが希薄であることは驚くことではない。
魅力の感覚

視覚的に、ワイルドウエスト王朝には、オールドウエストの精神を捉えた魅力がある。色彩パレットとその下調子が、荒野の尘埃感を正確に捉えている。世界に進むにつれて、緑豊かな生物群系が現れ、葉木が広がる。ただし、世界はグラフィックスの実装によって損なわれている。低いテクスチャーで、平凡なデザインがほとんどの場所で同じに見える。
ほとんどの環境は、見ていて楽しいものではない。ロアの詳細を知りたいと思うポイントもほとんどない。さらに、完成度の欠如が、ビジュアルを未完成なものにしている。キャラクターデザインの不足と合わせて、ワイルドウエスト王朝の全体的な評価は、激しく低下する。
最終的な考え

全体的に、ゲームが多くのコンテンツを欠いているように感じる。メカニクスを磨き上げるだけでなく、ワイルドウエスト王朝は、まだ全力を出していないように感じる。ゲームの概念は確かに魅力的である。単純にオールドウエストで王朝を築くことは、シミュレーションゲームの愛好家であっても、多くのゲーマーを引き付けることになる。ただし、ゲームプレイの実装は、前提を大幅に損なっている。ほとんどのゲームメカニクスは、ぎこちない感じがする。プロットは、見直しが必要である。
ワイルドウエスト王朝をメディエヴァル王朝と比較することは、不公平であるかもしれない。2つのゲームは同じパブリッシャー、Toplitz Productionsを持っているが、開発者は異なる。多分、その点では、ワイルドウエスト王朝を、期待を満たさなかったことで許すことができる。ゲームは現在、未完成である。まだ多くのコンテンツが残っている。
評価

ワイルドウエスト王朝のゲームプレイは、うまく実装されていない。プロットは魅力的ではなく、キャラクター同士が互いに眼を合わせないテキストダイアログで会話する。キャラクター自身は硬く、個性や背景ストーリーが不足しており、記憶に残るものではない。動きは、不自然な感じがする。さらに、バグが多い。
しかし、すべてのゲーム要素が失望するわけではない。インベントリーシステムとクラフトシステムは、シームレスに機能する。さまざまな構造物を建てることは、アイデアが実現するのを見ていると、興奮する。徐々に、心に応えたコミュニティを築き、攻撃から守る。そこで、賛辞は止まる。建物のメカニクスはすぐに繰り返しになる。新しいメカニクスを紹介することなく、単に家を建てることを繰り返すだけなので、すぐに繰り返しになる。
さらに、世界は、広大であるように感じられるが、空虚である。探索するのには、魅力がない。環境は、平凡で、真正に探索したいポイントはほとんどない。同様に、食料や水を探すサバイバルメカニクスは、面白い。ただし、実装は、多くを求める。食料や水を手に入れるのは、簡単である。緊張感が欠けている。
これらすべての中で、開発者は、ゲーマーが指摘している問題を解決するために、努力を払っている。早期アクセスの初期段階での目立つバグを修正したパッチアップデートを立ち上げている。そこで、将来的にも、コンテンツを追加し、未完成な部分を磨き上げることを希望する。多分、その時、ワイルドウエスト王朝は、シミュレーションゲームの愛好家や、すべてのゲーマーにとって、自分自身を再評価することができる。
ワイルドウエスト王朝レビュー (GeForce Now & PC)
ヤー・ホー!オールドウエストで王朝を築く
カウボーイブーツをはいて、スリリングなシミュレーション体験に乗り出そう。 ワイルドウエスト王朝は、レッドデッドリデンプションの尘埃飛ぶ大地を歩くことを組み合わせ、メディエヴァル王朝の豊かなコミュニティを築く満足感を与える。組み合わせて、他のものとは異なるシミュレーション体験を作り出す。ゲームの唯一の欠点は、少し早すぎるリリースであることだ。まだ、多くの点が整理されていない。ゲームが魅力的であれば、パッチ修正に目を付けて、ゲームが完成したときにプレイすることをお勧めする。