レビュー

洞窟アドベンチャー レビュー (PC)

更新日 on
Cavern Adventurers Promotional Art

モンスターが跋扈する地下世界の表面の下、勇敢な冒険者だけが足を踏み入れることができる特別な洞窟があります。それは、ここにあり、この奇妙な通路と深く根付いた宝物の部屋を持つハニカミのようなネットワークで、富は花が咲く上の世界ではなく、暗い世界の底で眠っています。ここは休む場所ではなく、地獄です。各層が明らかになるごとに、モンスター、盗賊、または夢にも思っていない富が現れます。すべてがそこにあり、手に入れることができます。質問は、どれに最初に遭遇するか、旅人です。

洞窟アドベンチャーは、This War of MineDeep Rock Galacticのようなゲームを新しい地球的なツイストで融合させた、静的なピースの混合物です。この世界では、戦争の影響を受けた地域の外側で生き残るのではなく、底なしの洞窟の鉱山の中で生き残ることを目標とします。ここで達成する2つの目標があります。ネットワークを深く掘り下げて、希少な素材を抽出して、ブループリントを集めて、多層の要塞を開発することです。もう1つは、冒険者やモンスターの仲間を使って、基地を強化して、防御のバリアーを構築して、地下システムの影響に耐えることです。

蜂の巣から遠く離れて

栄えるコロニー (洞窟アドベンチャー)

この世界の中心には、土の中に埋もれた富を追求するためのシンプルなインセンティブがあります。しかし、条件付きの約束もあります。上位のレベルは比較的安全ですが、下層のレベルではモンスター、盗賊、塔防御要素が待ち受けています。掘り下げるごとに、敵や課題は難しくなります。フロアをクリアして、商人やエージェントが利用できる共通スペースを作り、報酬を得ることができます。コロニーを拡大して、市民との絆を深めて、敵を排除するためのツールや罠を解放することができます。

その下に潜むもの

地下での遭遇 (洞窟アドベンチャー)

多くのコロニーセントリックなシムと同様に、洞窟アドベンチャーは、日夜のサイクルを切り替えることを提案します。日中は、鉱山で働いて、新しい区域を解放することができます。夜は、冒険者を戦闘に投入して、トラップを設置して、コロニーのメンバーと交流することができます。学習プロセスは、トライアルアンドエラーのルーチンを伴うことがあります。しかし、グリンドを繰り返すごとに、自給自足のコロニーを開発することがより報われるものになります。

岩と歯の食事

新しいコロニストの採用 (洞窟アドベンチャー)

洞窟アドベンチャーは、コージーなスプライトのようなアートスタイルを持ちます。メロディックなサウンドトラックもあり、シンプルながら優雅なトーンのゲームループとブループリントのエステティックと調和しています。すべての要素が調和して、伝統的なコロニービルディングシムとサンドボックスファンタジーを兼ね備えた、理想的な世界を創造しています。

判決

地下コロニーの2層 (洞窟アドベンチャー)

洞窟アドベンチャーは、楽しめるコロニービルディングシムの体験を提供します。自然なストーリーテリングと、多くの層を操作できるため、数時間を費やすことができます。掘削と拡張のプロセスは予測可能ですが、報われるものです。満足感を追求することは、猫がレーザーポインターを追うように楽しいものです。

洞窟アドベンチャー レビュー (PC)

岩と砕け片

洞窟アドベンチャーは、良いコロニービルディングシムになる可能性がありますが、現在は完成したゲームの構造的整合性に欠けています。楽しいゲームですが、完成する前に大きな改修が必要です。

Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。