レビュー
洞窟の冒険者レビュー (PC)
怪物が跋扈する、宝石と石でできた地下世界の下、勇敢な冒険者だけが足を踏み入れる特別な洞窟がある。そこはここ、複雑な廊下と深い宝物部屋のハニカミのようなネットワークで、富は上にある花の根ではなく、下にある、最も深い、最も暗い絶望と不確実性の世界に眠っている。ここは反省したり、必要な休息を取る場所ではない;ここは地獄の穴 — 各層が明らかになるごとに、モンスター、盗賊、またはあなたの夢見ることができないほどの富が待っている。すべてがここにあり、掘り取ることができる。質問は、どれに最初に遭遇するか、疲れた旅人。
は静的なピースの混合 — 世界構築ゲームのハイブリッドで、やの要素を新しい地球のツイストで取り入れている。ここでは、戦争で荒廃した地域の外側で生き残るのではなく、底なしの洞窟の鉱山の中で生き残ることが目的である。そこで、2つのことを達成する必要がある:ネットワークを深く掘り、希少な材料を抽出してブループリントを集め、多層の強固な拠点を開発する;そして、冒険者や他のモンスターの仲間を使って拠点を強化し、防御のバリアーを構築し、常に変化する地下システムの影響に耐える。
まだ掘り下げることがたくさんありますので、しばらく滞在する場合は、ピッケルを掴んでください。採掘を始めましょう。
蜂の巣から遠く離れて

この世界の中心には、axeを装着した瞬間から、地下の土地に埋もれた富の形がある。ただし、各層が明らかになるごとに、モンスター、盗賊、塔防衛の要素が待っている。掘り下げるごとに、敵や課題はより厳しくなり、そしてそう続く。進歩はかなり直線的である:フロアを掘り、自然の希少性や脅威をすべて除去し、そこを商人たちが商品を交換するコミュナルスペースに変える — これはあなたにさらに金や報酬をもたらす。さらにネットワークを進むにつれて、より良いツールや特典が現れ、コロニーを拡大し、他の市民との絆を深め、潜在的な敵から身を守るためのツールや罠を解放する機会が増える。
地下に潜むもの

は、他のコロニーセントリックシムと同じように、日と夜のサイクルを提供する — 日中は採掘者を働かせ、新しい区域を解放し、夜は冒険者を戦闘に投入し、複雑な罠を作り、他のコロニーメンバーと交流する。学習プロセスは試行錯誤のルーチンを伴うかもしれないが、掘り下げるごとに、自給自足のコロニーを開発するという大きな課題はより報われる。
幸いなことに、ここには十分なコンテンツがあり、サイドクエストや採用マイルストーンがゲームプレイのループを豊かにする。通常のアップグレード以外に、採掘ステーション、商人用の売り場、労働者のための小部屋、倉庫、そして時には庭園エリアなど、特別な防御施設を建設することができる。すべてがスムーズに動作すると、労働の成果を楽しむことができる。シンプルなことだが、同じくらい満足感がある。
岩と歯の食事

は、かわいらしいスプライトのようなアートスタイルを持ち — そして、かなり見た目がいいものである。メロディックなサウンドトラックも提供し、シンプルながら優雅なトーンのゲームプレイループやブループリントの全体的な美しさとよく合っている。すべてが調和して動作すると、は、伝統的なコロニービルディングシムと、ユニバーサルに愛されるサンドボックスファンタジーに寄り添った、理想的な世界を体現する。
はまだ「結晶化」段階に達するまでに多くの作業が必要である。いくつかのマイナーバグや視覚的な欠陥 — 特に固定されたカメラ角度 — が残っているため、完全に準備ができているわけではない。消化しやすいが、すべてが陽気なだけではない。
判決

は、真正に楽しいコロニービルディングシム体験の基盤を提供し、数時間、そしてさらにその後もあなたをそのネットワークに引き込むだろう。自然に魅力的な物語を紡ぎ出す能力に感謝し、多くの層を創造し操作することで、あなたは簡単に1つの週末を掘り下げる動作に費やすことができ、さらに2つ目のラビットホールを発見する時間が残る。掘り下げて拠点を拡大するプロセスは予測可能なパターンだが、独自の特典と達成感をもたらす。
洞窟の冒険者レビュー (PC)
岩と砕け片
は良いコロニービルディングシムになる可能性を持っているが、現在、堅固なゲームとしての構造的完全性が欠けている。楽しいが、結晶化段階に達する前にいくつかの大きな改修が必要である。