レビュー
ブリーク・ヘイヴン レビュー (PC)
ヒトリ・デ・プロダクションズのカラフルなパラノーマル・フィクションとカルト・セントリック・ホラー・ストーリーは、インディー・スリラーの良し悪しを理解しているにもかかわらず、頻繁に称賛されるものの、全体的な歴史が大きな損害を被っているという苦い真実の犠牲者となっている。ブリーク・ヘイヴンの場合、私は二つの異なる考え方の間で揺れ動いており、どちらか一方に結論付けることができない。つまり、ブリーク・ヘイヴンは短所を持っているにもかかわらず優れたゲームであるか、あるいは火を燃やし続けるための薪を追加することに失敗したか、ということである。私は確かに葛藤している。
一方で、ブリーク・ヘイヴンには多くの素晴らしいアイデアがあり、そしてそれを支えるために印象的なビジュアル・パレットを持っている。しかし、他方では、その最も優れた強みは、実際には他の既存の世界からのリサイクルされたアセットに過ぎないという、苛立たしい気持ちになる。大胆な主張であるが、スタジオの以前のプロジェクトからの同じアセットを再利用するという評判を考えると、驚くことではない。例えば、ストレイ・ソウルズは、2023年にSteamで批判されたもう一つの例である。しかし、それについては触れないでおく。
ブリーク・ヘイヴンは、いくつものものである——視覚的に印象的なホラーであることは、それの一つである。しかし、それはまた、他の多くのものでもある——そして、それは良いことではない。炎を燃やし続けるための薪を追加することを避けながら、ブリーク・ヘイヴンは、実際にはアセット・ヘビーなドッペルゲンガーであり、オリジナリティの感覚を透明なブループリントに置き換えている。しかしながら、私たちはそれについて話しすぎている。
ブリーク、しかし視覚的に印象的

ブリーク・ヘイヴンは、確かに、優れたAリスト・ホラーの視覚効果を持っており、そして、最も暗い詳細まで美しく優れたものである。残念ながら、良いところはそこまでである。嘘を言えば、良いところは、ゲームのいくつかの核心的なゲームプレイ・エレメントにも持ち越される。しかし、ブリーク・ヘイヴンは、残念ながら、以前の超自然的な化身と同じ地平線に集まる——同じ基本的なアセット、モデル、核心的な固定物を使用する。ストーリーは異なるが、世界は、知らないが、独創的でない、リサイクル可能なものである。
ブリーク・ヘイヴンの低迷の下には、多くの魅力的なトロープと、話に聞くような話を基にした、かなりよい物語がある。簡単に言えば、主人公が、失われた兄弟から不思議なメッセージを受け取った後、超自然的な性質の奇妙な出来事が起こる、霧に包まれた島への冒険に出るという話である。そこが、あなたの旅の始まり——バーバリアンの行動やグロテスクなイメージが、かつての理想的な避難所の境界線を覆う、不思議な世界への入り口である。
旅自体は、いくつかの馴染みのあるフック——探索、戦闘、探索、物語の構築——で構成されている。戦闘は多く、使用できる武器、ツール、他の装備も多種多様である。また、対決するカルト教徒もいる。確かに、すべてが紙上では素晴らしい。実際、すべてが肉眼で見ても素晴らしい。しかし、表面のしわやくぼみを見てみると、内側がかなり悲惨であることがわかる。
パルスが感じられない避難所

率直に言えば、ブリーク・ヘイヴンは、うまく作られたゲームの滑らかな感覚を欠いている。表面上では、見た目は素晴らしいが、デザインの初期の感動が消えると、旅は技術的な欠陥やパフォーマンスの問題が多すぎて、最も優れた強みや全体的な視覚的な複雑さを相殺する、苛立たしいものになる。したがって、バグが現れ、すぐに、最善の時でも不快で退屈な体験になる。
言うまでもないが、ブリーク・ヘイヴンは、刺激的な瞬間や緊張した遭遇を提供するが、旅は多すぎる問題を抱えている。例えば、敵が環境の中にクリップインまたはクリップアウトする。アセットが固定される。オーディオ・キューが途切れ途切れになる。致命的なエラーが頻繁に発生し、進捗を妨げる。残念ながら、それは氷山の一角に過ぎない。
ゲームの序盤は多くの約束を示すが、後半は、破壊されたアセットや半心的なフィラー、無意味な雑用や無意味な物語のポイントのごみの山に急速に崩壊する。多すぎる。確かに、即座のスリーパー・ヒットのように思えるが、実際には最初のハードルで失敗する。失われた機会である。
評価

ブリーク・ヘイヴンは、リサイクルされたアセットの箱からテーマ的に複雑な構成を織り成す自然な能力を否定しない。ただし、リサイクルされたアセットは、他の固体な製品に悪影響を与える可能性があることを理解していない。幸いなことに、ブリーク・ヘイヴンは、かなりよい機能を提供する——物語がそれである。ゲームプレイ的には、まだ多くのことを求める。さらに、バグのない世界を備えた、円滑な体験を提供しない。ただし、小さなもの——目に見えないもの——が、未熟な目には、少しばかりの効果があるかもしれない。
簡単に言えば、価格を考えると、ブリーク・ヘイヴンは、時間や努力を費やすに値しない。視覚的な観点では、正しい道を歩んでいる。ただし、きれいな視覚的なパレットだけが、良いゲームを作るのではない。きれいな視覚的なパレットは、シネマティックな体験を作る——多すぎる欠陥を持つ。シネマティックな体験だけでは不十分である。特に、技術的なエラーやパフォーマンスの問題が付随する場合には。私が払拭できないものである。
言うまでもないが、もしスタジオの作品に新しい人であれば、ブリーク・ヘイヴンをより楽しむことができるだろう。ただし、細かい目を持っているならば、この世界とその対象を区別するのが難しいかもしれない。二つの刃を持つ剣である。
ブリーク・ヘイヴン レビュー (PC)
美しいが、しかしブリーク
ブリーク・ヘイヴンは、リサイクルされたアセットの箱からテーマ的に複雑な構成を織り成す自然な能力を否定しない。ただし、リサイクルされたアセットは、他の固体な製品に悪影響を与える可能性があることを理解していない。











