レビュー
Alone in the Dark レビュー (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
サバイバルホラーのファンは、これまでに《バイオハザード》、《デッドスペース》、《サイレントヒル》などのメガヒットフランチャイズで忙しくなりました。しかし、今、新しいサバイバルホラーが登場しました。面白いことに、このフランチャイズは、1992年にサバイバルホラーの火をつけたのです。はい、《Alone in the Dark》について話しています。《バイオハザード》が可能になったのは、《Alone in the Dark》の影響を受けたからです。あるいは、探索、パズル要素、サバイバルホラーのアクション要素を組み合わせたことによるものです。
フランチャイズを追ってきたら、1992年以降に少し苦労したことがわかります。チームはフランチャイズを復活させようとしましたが、結果はふるえませんでした。2008年の《Alone in the Dark》リブートを覚えていますか?それはファンにうまく受け入れられませんでした。1992年のクラシックを再現することは賢明な選択ですか?《Alone in the Dark》(2024)は、90年代のホラーの新しいアダプテーションです。新しいビジュアル、キャラクター、ストーリーが含まれています。固定カメラ角度を第三者「肩越し」の視点に切り替えました。他の品質の向上もあります。
《バイオハザード》リメイクや現代のサバイバルホラーの足跡を追っています。愛らしきラブクラフトの雰囲気も取り入れています。さらに、ちょっとぎこちないコントロールもありますが、《バイオハザード》などでうまく機能しました。敵との遭遇時に、途方に暮れているような感じがします。しかし、《Alone in the Dark》の試みは成功していますか?《Alone in the Dark》をプレイする価値はありますか?レビューの最後まで読んでみてください。
復活

《Alone in the Dark》(2024)では、エミリー・ハートウッド(ジョディ・コーマー)と私立探偵エドワード・カーニビー(デヴィッド・ハーバー)が主役を務めます。彼らは90年代のデルセト館に戻ります。現在、館は精神病院のような場所で、エミリーの叔父ジェレミー・ハートウッドが行方不明になるまで住んでいました。エミリーはエドワードを雇って、事件を調査し、叔父を探すことにしました。彼らは館にやって来て、仕事を始めます。手がかりや証拠を集めて、行方不明の人の事件を解決します。
デルセト館は同じ名前ですが、90年代のクラシックとは異なり、再想像されています。館にはいくつかのストーリーと圧倒的な部屋があり、迷路のように配置されています。部屋の中を探索し、手がかりを探します。館の中には、恐ろしい雰囲気があり、部屋の中を進むにつれて、恐怖が高まります。
Alone in the Darkは、ストーリー、パズル要素、探索、戦闘を含むクラシックホラー体験です。エドワードとエミリーの2つのキャンペーンをプレイできます。リプレイ性を高める良い試みですが、最初に、ストーリーが2回プレイする価値があるかどうかを見てみましょう。うーん、スター揃いのおかげで、エドワード(デヴィッド・ハーバー)とエミリー(ジョディ・コーマー)が出演しています。しかし、ストーリーは《Alan Wake 2》ほど頭を悩ませるものではありません。
警戒

館の謎を解き、証拠を集めながら、館の住民からの証言も聞きます。NPCはそれぞれ個性があり、強い口調やユニークな性格を持っています。ストーリーが進むにつれて、謎は複雑になり、現実と超自然が交差する恐ろしい効果をもたらします。しかし、物語が予想通りには進みません。NPCとの会話は、ランダムに配置されている感じがします。
パズルや手がかりも、ストーリーを進めるのではなく、ただの「こんなことがありましたよ」という感じです。物語は全体的に、スター揃いのおかげで、少し救われます。館の雰囲気は、恐ろしいものですが、キャラクターの演技や脚本は、ちょっと弱い感じがします。才能のある俳優なら、代役ができたかもしれません。
しかし、物語が弱い分、館の装飾は素晴らしいものです。環境、キャラクター、ロケーションすべてが、90年代のゲームの再想像としては、見事です。各部屋や装飾は、詳細に作られています。日中や夜、霧や靄が漂う空気の中を進むと、背筋が凍りつく感じがします。影から飛び出してくるものが何かわかりません。
仕事ができた

《Alone in the Dark》のビジュアルやグラフィックは、ゲームの最も強い点です。世界の詳細やアイテムのデザインに、多くの時間と労力が費やされています。南部ゴシックの雰囲気は、見事です。館の外でも、第一次世界大戦の戦場、墓地、古い農場など、すべてが細かく作られています。ただし、物語が館の環境の全潜在能力を十分に活用していないのは、残念です。物語の筋が、見える細かな部分と結びついていないのが、少し残念です。
《Alone in the Dark》のビジュアルが最も強い点である理由は、パズルセクションが楽しいからです。パズルは脳を鍛えるものです。簡単なものもあれば、探索を促すものもあります。探索は、館のスペースを徹底的に調べることです。戦闘については、主に近接戦と銃戦があります。近接戦では、斧やパイプ、ハンマー、シャベルなどを拾って、敵を倒します。
失われた機会

残念ながら、近接戦は、ただのバッシングに感じられます。銃戦については、3つの武器を切り替えることができます。ピストル、ショットガン、トミーガンです。ピストルは小さな敵に、ショットガンは大きな敵に適しています。しかし、どの武器も同じように感じられます。頭を撃つと、敵はすぐに倒れます。
敵のデザインにも、少しインスピレーションが感じられません。戦闘は、面白くありません。探索やパズルを解く方が、楽しいです。環境の中で、敵に気づかれないように進むこともできます。ただし、敵に気づかれたとき、戦闘になることは避けられません。
エドワードとエミリーのルートは、ほとんど同じです。物語は同じですが、NPCの態度が異なります。彼らは出会いますが、予想通りには感じられません。エドワードは、少し理性を失っている感じがします。ただし、完成主義者には、物語を再プレイする価値があるかもしれません。
判決

《Alone in the Dark》について、もっと言えることはあります。サバイバルホラーの愛好家は、《バイオハザード》のようなメガヒットフランチャイズの影響を受けた、《Alone in the Dark》を再体験する機会に飛びつきます。しかし、フランチャイズは、過去に少し苦労したことがあります。《Alone in the Dark》は、少し進歩しています。ただし、「ただの」体験に感じられます。恐ろしい体験ですが、時間の経過とともに、より深みを増します。現実と超自然が交差する恐ろしい効果をもたらします。さらに、雰囲気の設定も、キャラクターの演技や脚本の弱さを補っています。
さらに、戦闘は、期待を裏切っています。敵は、簡単に倒せますが、デザインや種類に、インスピレーションが感じられません。恐ろしい敵ではありません。サバイバルホラーの「サバイバル」部分が欠けています。全体的な体験が、下がっています。
しかし、《Alone in the Dark》は、再想像としては、評価できるものです。未来の《Alone in the Dark》の試みが、弱いゲーム要素を改善することを願っています。もしかしたら、すべてのゲーム要素が、より高みに上がることを願っています。
Alone in the Dark レビュー (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
第三回目はチャーム
《Alone in the Dark》(1992)は、今日知られるメガヒットサバイバルホラーを生み出したフランチャイズです。《Alone in the Dark》(2024)も、尊敬に値するものです。特に、ノスタルジーを求める人には。ただし、プレイする前に、ゲーム要素が少し弱いことを覚えておいてください。戦闘は、面白くありません。物語は、《Alan Wake 2》ほど、頭を悩ませるものではありません。ただ、《Alone in the Dark》は、再想像としては、評価できるものです。











