レビュー
Resident Evil 4 リメイクレビュー (PS5, PS4, Xbox Series X/S, & PC)
Capcomは勢いがいい状態で、すでにResident Evil 1、2、3のリメイクが市場に出ており、最近リリースされたResident Evil 4リメイクも2023年3月24日から利用可能になっている。当然、期待は高く、前の3つのリメイクはほぼすべてのボックスにチェックマークを付け、高い基準をResident Evil 4リメイクに設定している。また、Resident Evil 4自身が設定する高い基準もある。2005年のオリジナルリリースはゲームの世界で注目を集め、The Last of UsやDead Spaceのようなゲームが追随しようとしたジャンルを定義した傑作になったからだ。
正直に言えば、Resident Evil 4リメイクが棚に並ぶ必要はない。オリジナルはすでに完璧で、リメイクの様子を想像することはできない。2005年のゲームは今や古いが、Resident Evil 4を当時プレイしたサバイバルホラーのベテランにとって、ゲームの見た目と感覚はリメイクの必要性を感じることなく懐かしみを呼ぶのに十分だった。Capcomはしかし、自分たちを上回る挑戦に抵抗できなかったので、ゲームの世界はベストを祈りながら待つことになった。
おしゃべりは終わりだ。Capcomはオリジナルと同等か、それ以上のものを届けたのか?Resident Evil 4リメイクのよい点、悪い点、醜い点は何だ?Resident Evil 4 リメイクレビューをプレイする価値はあるのか、新規参入者でもあるのか。
第一に

レオン・S・ケネディに会いましょう。新人から特殊政府要員まで昇進した一人の男。彼の高い地位に伴って、ヨーロッパのどこかに誘拐された大統領の娘を探すという死の任務が与えられた。
到着後、レオンは森の中で探索を開始する。彼は死んだ動物の山、奇妙な音、そして暗い、寒い道を歩きながら、頭上に不気味な雰囲気を感じる。Resident Evil 4と同様に、このような環境はゲーム全体を通じて繰り返されるが、先進的な技術のおかげでより陰気なものになっている。
目に優しい光景

オリジナルとリメイクを比較すると、物語はほとんど同じだ。私はそれ以外のものを望んでいない。恐怖に満ちた冒険のための完璧な前提だ。後にここにどうやってやって来たのかはあまり重要ではない。
しかし、最も微妙な方法で異なるのは、リメイクの詳細にこだわったテクスチャやモデルだ。両方のゲームを並べて見ると、画像の品質は圧倒的に高い。これは2005年から2023年までの年差によるもので予想通りのことだ。
レイ・トレーシング技術のおかげで、流れる水などの詳細はよりリアルになっている。時間の経過による変化も加わって、全体的な体験が向上する。以前は空っぽだったような小屋は今や愛と手入れが込められた家のように見え、ベッドまで備え付けられている。
あなたも、より広大な環境を探索できることに気づくだろう。目に見える範囲を超えて広がる環境が用意されている。Resident Evil 4リメイクに与えられた献身と注意はすばらしい。結局、視覚的な魅力はリメイクの主な目的の1つであり、Capcomが問題なく満点を取ることができると思っていた。
旧と新

他にも、リメイクが提供するコントロールと戦闘システムの向上を見られる。2005年のサバイバルホラーでは、走りながら銃を撃つことはほとんどフィクションだった。一方、Resident Evil 4リメイクはほぼすべての近代的なゲームプレイを実現している。
オリジナルのレオンは動きにくかった。今日ではプレイするのが面倒だ。彼は同時に銃を撃って移動できない。もしもオリジナルをリリース当時にプレイしていないのであれば、不必要な苛立ちを避けるためにオリジナルをプレイしないほうがよいだろう。
Resident Evil 4リメイクは2023年のゲームだ。敵が大量に襲ってくる場合、心配する必要はない。安全な場所に移動し、同時に敵を攻撃することができる。素早いゲームシステムで、常に気を引き締める必要がある。敵が近づいてくるのに対して、後ろに下がりながらも標的を確保し続けることができる。
シームレスで流れるアクション

他の微妙な違いとして、Dパッドの単純なタップで武器を素早く切り替えるシステムがある。以前はゲームを一時停止し、インベントリ画面に移動し、切り替えたい武器を見つけて、ゲームに戻る必要があった。ショットガンからライフルに切り替えたり、近接攻撃のためにナイフに切り替えたりする頻度を考えると、オリジナルのゲームをプレイするのは頭を壁に打ち付けるようなものだ。
さらに、レオンの機動性のおかげで、ステルスも利用できる。敵に気づかれずに近づき、不意を突いて攻撃したり、しゃがんでダメージを軽減したりできる。全体的に、レオンの操作と動きがよりスムーズになった。さらに、終了時の演出も無料ではない。敵もストリームライン化されたゲームプレイをしている。ナイフなどの武器は、使用回数に応じて劣化する。
致命的な寄生虫、注意!

敵についても触れておきたい。特にResident Evilシリーズの核心部分である敵は、より進化している。より怖ろしいほどよい。不気味な音や環境も敵を高めており、敵があなたに襲いかかってきたり、他のことをしている間に忍び寄ってきたりする.
戦闘中の罠を仕掛ける村人など、戦闘中にも罠を仕掛ける敵や、他の奇襲方法にも注意が必要だ。また、Resident Evil 4リメイクではゾンビは使用されていない。代わりに、恐ろしい怪物や異形が襲ってくる。これは、ボスの多様性やスパイスを加える。実際、Resident Evilリメイクでは、敵との遭遇で「一概した解決法」は存在しない。常に適応するよう促される。時には、ヘッドショットが有効だ。時には、四肢を狙う方が早く弱らせる。時には、倒したはずなのに、立ち上がってくる。
もっと見る?

このゲームが提供するリプレイ性について触れておきたい。敵の多様性もリプレイ性の一因だ。また、サブクエスト、改装された環境、最強のボスたちも、もう一度プレイしたくなるようなものだ。
しかし、特に言及したいのは、ゲームが提供するさまざまな難易度だ。より高い難易度では、敵はより賢く、倒しにくい。さらに、ベテランが最高の「ハードコア」難易度でプレイする場合でも、Resident Evil 4 リメイクは「プロフェッショナルモード」と呼ばれるさらに高い難易度を提供する。これはオートセーブが存在しない。走るだけでは救われない。 このモードをクリアすれば、すべての自慢の権利があなたのものになる。
判決

Resident Evil 4 リメイクは、シリーズのファンが求める恐怖感を完璧に捉えている。DualSenseコントローラーを使用すると、レオンの足音、敵の唸り、周囲の葉の rustling など、すべてが魅力的だ。環境も、細かく描かれたテクスチャやモデル、さらに広大な環境によって、体験が向上し、探索が促進される。
これは、常にあなたを座席の端に座らせる、現実的な体験だ。海の怪物があなたに襲いかかってきたり、敵があなたの攻撃に応じて適応したりする。ハードコア難易度でプレイする場合、走るだけでは救われない。プロフェッショナルモードを解放できたら、それは全てが終わったようなものだ。
全てのステップは、最高のサバイバルホラー体験を提供するように作られている。さらに、2005年のゲームのリメイクは、Capcomが取ることができた最良の選択だった。新規参入者やベテラン問わず、誰でもより洗練された、速い、現実的なResident Evil 4を楽しむことができる。将来的には、The Mercenariesモードが無料アップデートとして提供されることを期待しながらだ。
Resident Evil 4 リメイクレビュー (PS5, PS4, Xbox Series X/S, & PC)
すばらしいリメイク、現代のための洗練
ゲームの世界では、リメイクは一般的なものだ。しかし、すべてのリメイクが約束を守るわけではない。Resident Evil 4リメイクは、オリジナルのすべての側面を高めて、ボールをパーク外に打ち出した。画像の品質は比べ物にならない。コントロールは今日の基準に合致し、体験は依然として最高のサバイバルホラー体験の1つだ。