レビュー

紳士の争い レビュー (PC)

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A Gentlemen's Dispute Promotional Art

私は完全に確信しているわけではありませんが、《何が》紳士的であるか、《どうやって》紳士的に振る舞うかについては、古風な喧嘩の影響を受けた状態では、少しもわかりません。しかし、私は次のことを言えるでしょう。紳士的であるということは、相手の額にロケットを投げつけることを意味するのであれば、私はそのルールについて全くわかりません。それは、楽しみのためにそうであるようです。しかし、《紳士の争い》によると、紛争を解決する唯一の方法は、断固たる行動と、裏返しの賛美です。残念ながら、《話す》ことは、ここでは何の意味もありません。野球バットの《ぶつ》というのは、外交を嘲笑するために非常に効果的です。奇妙です。

《紳士の争い》は、《戦闘》についてではないのです。そうでなければ、《紳士的》ではありません。《大砲》のための《キャノン》のようなものです。《紳士の争い》は、単純な喧嘩とは少し異なります。私は、《伝統的な》《マルチプレイヤーゲーム》の《アリーナ》に、高社会の紳士を《キャラクター》として《交換》したものが、《紳士の争い》の基礎であると言えるでしょう。《上流》ではありません、《紳士的》でもありません。しかし、《奇妙》な、《上質》な《カオス》です。私は、それで満足しています。

《伝統的な》《マルチプレイヤーアリーナ》の《ゲーム》の《性質》を取り、《キャラクター》を《高社会の紳士》に《置き換え》たものが、《紳士の争い》の基礎です。《上流》ではありません、《紳士的》でもありません。しかし、《奇妙》な、《上質》な《カオス》です。私は、それで満足しています。

「私があなたの一般的な方向に《吐き出す》!」

プレイヤーが《バズーカ》を使用

《紳士の争い》は、《紳士的》な《紛争》の《愛の手紙》ではありません。《無謀》な、《暴力的な》《行為》を《偶像化》し、《疑問》の《判断》をとる、《道徳的に》《疑問》のある《戦術》と、《全体的な》《殺戮》を、《上質》な《プレゼンテーション》で提供します。《何を言いたいのか》は、《紳士の争い》では、《言葉》で《戦争》を《戦う》のではなく、《クラブ》や《大砲》で《戦争》を《戦う》のです。

《すべての中心》には、《高速》な《8人用アリーナバトラー》があります。《8人のエリート市民》が、《上級ランク》の《紳士》として、《争い》を《解決》します。《各ブレイク》では、《プレイヤー》は、《パッシブスキル》を《解放》できます。《パッシブスキル》は、《属性》の《強化》に《効果的》です。《プロセス》は、《伝統的な》《ラストマンスタンディングバトラー》と同じです。《プレイヤー》は、《最後の1人》が《残る》まで、《戦争》を《戦います》。

《概念》は、《他のアリーナベースのフリーフォーオールバトラー》と《大幅に異なる》ものではありません。《唯一の欠点》は、《普遍的なブループリント》を《所有》することです。《オリジナリティ》と、《革新的な》《ゲームモード》や《アイデア》の《予測不可能性》を、《失う》ことです。《それについて》《長く》《考える》ことは、《できません》。《紳士の争い》の、《最も偉大な》《特徴》は、《奇妙さ》です。《それでも》、《伝統的な》《フォーマット》です。

モノクルが衝突する時

プレイヤーが《大砲》を使用

《紳士の争い》は、《最初の半分》で、《すべてのトランク》を《降ろす》のです。《選択肢》で《あなたを負担》するのではなく、《あなたが》《サンドボックス》を《操作》する《方法》を《見せる》のです。《すべての武器》、《バット》、《クラブ》、《大砲》、《爆発物》、《ほとんどのオブジェクト》を《使用》して、《あなたの敵》を《追放》するために、《あなたが》《道具》を《使用》する《方法》を《見せる》のです。《それ》が、《紳士の争い》の、《すべて》です。《面白い》、《奇妙》な、《メッシー》です。

《グラフィック》は、《偉大》ではありません。《世界のデザイン》は、《写真的な》《優雅さ》と、《パノラマ的な》《感覚》を、《欠きます》。しかし、《紳士の争い》は、《奇妙な》《ゲームメカニクス》と、《面白い》《ラグドール物理》で、《補償》します。《さらに》、《ラウンド》が《進む》につれて、《面白い》ことを《保つ》のに、《十分》な《仕事》をします。《パワーアップ》や、《ミッドゲームバフ》を《含む》、《プレイヤー》は、《新しい》《戦略》や、《ビルド》を《開発》し、《新しい》《機会》や、《幸せな》《アントリックス》を《生成》することができます。《現代の》《驚異》では、《ありません》。しかし、《面白い》《ゲーム》、《確実》に、《です》。

判決

プレイヤーが《近接戦闘》に《参加》

《紳士の争い》は、《バーバリアン》で、《完璧》な《論理》を《提供》します。《すべての人の生活》で、《聞かれるに値する》《議論》です。《他のアリーナバトラー》よりも、《上質》なものでは、《ありません》。《血なまぐさいスポーツ》を、《魅力的に》し、《怖がらせることなく》、《する》のは、《ユニークなデザイン》と、《上質な》《アーキタイプ》への《奇妙な》《焦点》です。私は、《それに賛成》です。《自由》を、《楽しむ》ことができます。《上流社会》の《紳士》と、《戦争》を《戦う》ことができます。

《紳士の争い》は、《最後の1人》が《残る》まで、《戦争》を《戦う》《8人用アリーナバトラー》です。《プレイヤー》は、《パッシブスキル》を《解放》し、《戦略》を《開発》します。《ゲーム》は、《面白い》、《奇妙》な、《メッシー》です。《グラフィック》は、《偉大》ではありません。《世界のデザイン》は、《写真的な》《優雅さ》と、《パノラマ的な》《感覚》を、《欠きます》。しかし、《紳士の争い》は、《奇妙な》《ゲームメカニクス》と、《面白い》《ラグドール物理》で、《補償》します。

紳士の争い レビュー (PC)

驚くほどよい

《紳士の争い》は、《バーバリアン》で、《完璧》な《論理》を《提供》します。《すべての人の生活》で、《聞かれるに値する》《議論》です。《他のアリーナバトラー》よりも、《上質》なものでは、《ありません》。《血なまぐさいスポーツ》を、《魅力的に》し、《怖がらせることなく》、《する》のは、《ユニークなデザイン》と、《上質な》《アーキタイプ》への《奇妙な》《焦点》です。私は、《それに賛成》です。

Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。