レビュー

カートゥーン・サバイバー レビュー (PC)

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Cartoon Survivor Promotional Art

私はフラッピーバードが嫌いで、当然、そのため私はカートゥーン・サバイバーも同じくらい嫌いになるだろうと思った。ただし、テンプルランナーやクロッシー・ロードのようなものと比較されたことは、少し気に食わなかった。両方とも、頭痛や兄弟間の対立を引き起こすことを目的とした、イライラするモバイルゲームだったからだ。しかし、同じような扱いを受ける必要がある痒いところのようなものがあったので、もう一度やってみることにした。私はスキルを磨いたり、プラットフォーミングゲームの王になることを目指したりしなかった。ただ、穴を埋めるだけだった。同じような退屈なものに打ち込むだけだった。

正直なところ、カートゥーン・サバイバーは悪いゲームではない。実際、テンプルランナーやクロッシー・ロードの代替ゲームとしては優れている。ただし、不利な障害コースや非論理的なパターンが中心のゲームなので、イライラすることは当然だ。しかし、試練を乗り越えることの満足感はある。マラソンを走ることの報酬のようなものだ。魂に良いことはないかもしれないが、奇妙な形で小さな喜びをもたらしてくれる。

もしあなたがクロッシー・ロードやフラッピーバードが嫌いではなく、PTSDで肌が粟立つことがないのであれば、カートゥーン・サバイバーで探しているものを見つけるかもしれない。まだ確信が持てない場合は、もう一歩進んでみよう。

ゴールドを目指して走る

キャラクターが大きなワニを飛び越える

技術的には、あなたはここで金を目指して走っていない。しかし、むしろ、活発な前史時代の世界を生き残るチャンスを得ること、そしてカートゥーン・サバイバーの低下した評価を復活させる機会を得ることが目標だ。そうするために、あなたには、多数の障害、動物、カーブボールを乗り越えるために、飛び越えたり、潜ったり、跳んだりする大きな課題がある。進むほど、報酬は大きくなる。例えば、上手く行けば、特別な特権、カスタムスキン、ヘルメット、コスチューム、ユニークなパワーアップを獲得するチャンスが高くなる。

ベースゲームには、ジュラシック・ワールドのアーカイブの3つのセクションが含まれる。多くないかもしれないが、ゲームのしくみや、ローンチ後のDLCの進化についてのアイデアを与えてくれる。ただ、テンプルランナーのように、多数のレベルや設定が必要ない。レベルはコンベアベルトシステムで連続して動き、障害は、当然、様々な場所に現れる。つまり、あなたは、ダッシュ、ドッジ、グライドをして、安全なポイントに到達するまで走り続けることになる。

ドッジボールの5つのD

キャラクターが敵のリーダーを飛び越える

もしあなたがテンプルランナーのようなゲームを1つでもプレイしたことがあれば、カートゥーン・サバイバーのしくみはわかっているはずだ。ゲームプレイ的には、グライド、ジャンプ、フリーフローが基本的な機能なので、多くを学ぶ必要はない。ただし、コントロールは簡単に把握できるが、実際の入力は少し難しい。ゲームは、スムーズな調整とタイミングの良い操作を必要とするからだ。つまり、ジャンプのタイミングを正確に把握できないと、ほとんどの障害を乗り越えるのが難しい。

一方で、カートゥーン・サバイバーは独自のDNAを混ぜ込む努力をしている。敵を潰したり、ユニークなトラップや環境的なカーブボールを乗り越えたりすることができる。レベルは3つだけだが、カートゥーン・サバイバーを特徴づけるものは多くある。カラフルなアートスタイルや、カートゥーンのような装飾が付いた、魅力的で前史時代の雰囲気がある。シンプルなゲームだが、注意を引くポテンシャルがある。正直なところ、よくも悪くもそうだ。

判決

キャラクターが川を飛び越える

カートゥーン・サバイバーは、卓越したものをもたらさないが、時間を浪費するための基盤を提供する。40以上のコスチュームをアンロックしたり、ユニークなパワーアップやテーマデザイン、キャラクターをプレイしたりすることができる。何時間も同じループを走り続けることができる。有益なものだろうか?絶対にない。ただ、クロッシー・ロードへの愛の手紙としては、十分だ。

私はレベルやインセンティブを追加して、ゲームの魅力を広げることを望むが、カートゥーン・サバイバーは、無限ランナーゲームとしては目的を達成している。視覚的に、カートゥーン・サバイバーは他よりも優れている。ゲーム機械的に見れば、予測可能で、狭い設計だ。ただ、もしかしたら、それは私が気にしているだけかもしれない。

これを言えるのは、もしあなたがこれらの種の無意味な冒険を楽しむなら、カートゥーン・サバイバーを2時間ほどプレイすることを楽しむだろう。時折、信じられないことやイライラすることがあるが、楽しむだろう。

カートゥーン・サバイバー レビュー (PC)

クロッシー・トゥーン

もしあなたがこれらの種の無意味な冒険を楽しむなら、カートゥーン・サバイバーを2時間ほどプレイすることを楽しむだろう。時折、信じられないことやイライラすることがあるが、楽しむだろう。

Jordはgaming.netで代理チームリーダーを務めています。日々のリスト記事で喋りまくっていないなら、恐らくファンタジー小説を書いているか、Game Passにあるすべての埋もれたインディー作品を徹底的に掘り起こしているでしょう。