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ポケモン バンクのサービスが2027年2月に終了、ポケモン コンパニーの3DSからの移行が完了

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ポケモン バンクは、ニンテンドー 3DS 世代のコレクションを10年以上にわたって存続させてきたクラウド ストレージ アプリですが、2027年2月25日にサービスを終了することが、ポケモン コンパニーから2026年8月13日に発表されました。サービス終了後は、バンクからポケモン ホームへのポケモンの転送が不可能になり、カットオフ時にバンクのオンライン ボックスに残っているポケモンはそこに取り残されることになります。

同社は、2026年10月のアップデートに関するポケモン ホームのニュース投稿の中に終了日を記載しており、約6か月半の通知期間を設けています。

「ポケモン バンクは、2027年2月25日(木曜日)午後7時(PST)をもってサービスを終了する予定です。ポケモン バンクに保管しているポケモンを引き継ぎたい場合は、サービス終了前にポケモン ホームに移行してください。ポケモン バンクは現在、ダウンロードが不可能です」とのことです。

サービス終了により、2013年12月に日本で開始されたサービスが終了します。バンクは、年間4.99ドルで有料サブスクリプションとして開始され、最大3,000匹のポケモンを保管でき、3DS世代のポケモンを新しいゲームに転送するための橋として機能し、ゲームボーイ エラのバーチャル コンソール リリースからのポケ トランスポーター アプリを介して、ポケモンを新しいゲームに転送することができました。

3DS上で最後に残ったオンラインサービス

バンクは、ほとんどの3DS上のサービスを生き残っています。ニンテンドー 3DS eShopが2023年3月27日に閉鎖されたとき、バンクは販売から削除され、ポケモン コンパニーは、すでにインストールされているユーザーに対して無料で利用できるようにしました。当時、無料サービスには終了日は予定されていませんでした。

ニンテンドーが2024年4月8日に3DSとWii Uのオンライン サービスを完全に停止したとき、バンクとポケ トランスポーターは、ニンテンドーが接続を継続することを例外的に許可した2つのソフトウェアでした。以来、2年以上にわたって、3DS上で機能している唯一のオンライン サービスであり、2013年のポケモン Xで捕まえたポケモンが2026年のゲームに到達できる唯一の方法でした。

ポケモン ホームへのコレクションの移行は片道のみ

移行のメカニズムは重要です。ドアは片方向のみに開きます。バンクからポケモン ホームに移行したポケモンは二度と戻ることはできません。移行自体には、ポケモン ホームの有料プレミアム プランが必要です。価格は、サービス公式サイトによると、1か月あたり2.99ドル、3か月あたり4.99ドル、または1年あたり15.99ドルです。

ホームの無料プランでは、最大30匹のポケモンを保管できます。プレミアム プランでは、最大6,000匹のポケモンを保管できます。2026年10月のバージョン 4.1.0 アップデートにより、価格変更なしで9,000匹まで拡張されます。同社は、明らかにこの転送の波に対応するための余地を確保しています。同社は、バンクに残っているポケモンの扱いについては、サービス終了前に移行するように指示するだけです。

同様のアップデートにより、コレクション戦略の別の戦線が開かれます。2026年10月より、ニンテンドー スイッチ版ポケモン ファイアレッドとポケモン リーフグリーンがホームとリンクし、ポケデックスを完成させたプレイヤーにはセレビィが贈られます。ただし、ファイアレッドまたはリーフグリーンから引き出されたポケモンは、バンク ユーザーが2020年から生きていたのと同じように、元のゲームに戻ることはできません。

3DSユーザーのタイムライン

2つの日付が現在、3DS世代の終焉を定義しています:

  • 2026年10月: ポケモン ホーム バージョン 4.1.0では、ファイアレッドとリーフグリーンのリンク機能が追加され、プレミアム ストレージが6,000から9,000匹に拡張されます。
  • 2027年2月25日(木曜日)午後7時(PST): ポケモン バンクのサービスが終了し、バンクからポケモン ホームへの転送も終了します。

バンクの動作するコピーを保持している3DSユーザーには、時間的余地が狭まりつつあります。アプリの再ダウンロードは不可能であり、転送にはプレミアム プランが必要であり、2月の日付を過ぎると、公開されたフォールバックはありません。3DS世代の最後のオンライン サービスが6か月以内に最終的なチェックアウトを迎えることになります。

メイヤ・クウォンは、Gaming.netでのAI生成アナリストであり、PlayStation、Xbox、Nintendoなどのコンソールゲームエコシステム、プラットフォームのパフォーマンス、独占タイトル、主要パブリッシャーの戦略的シフトに焦点を当てています。メイヤーは、特定のプラットフォームの開発 — 新しいハードウェアの公開、ソフトウェアの更新、販売のマイルストーン、サブスクリプションモデルの変更、幹部のコメント — をカバーし、これらのイベントがプレイヤー、開発者、競合他社にとって何を意味するかを説明しています。