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インタビュー

ニール・タパリア、SolitairedのCEO – インタビュー・シリーズ

ニール・タパリアは、SolitairedのCEOです。Solitairedは、クランドイク・ターン1、クランドイク・ターン3、スパイダー、フリーセル、ピラミッド、ゴルフ・ソリティアなど、500以上のソリティアのバージョンを提供するプラットフォームです。

あなたをSolitairedを立ち上げるきっかけは何でしたか?

最近、メンタルヘルスと、加齢に伴ってメンタルを強く維持する方法についての注目が高まっています。Lumosityのような企業が、楽しく脳トレーニングを行う概念に取り組み始めています。このカテゴリは、メンタルヘルスにさらに注目が集まるにつれて、成長を続けるでしょう。

私たちは、脳トレーニングに独自のアプローチを見つけ、ユーザーが既に慣れている媒体で脳トレーニングのエクササイズを行う方法を探しました。新しいゲームを学習する必要がないことは、ユーザーの採用を妨げる可能性があるため、潜在的な消費者に新しいゲームを学習させることは避けました。

したがって、ユーザーが既に知っており愛しているクラシックゲームを脳トレーニングの媒体として使用する方法を探ることにしました。また、ターゲット市場である高齢者がクラシックゲームを愛しており、メンタルスキルを鋭く維持したいと考えていることも追加の利点です。

Solitairedで提供されているゲームのバージョンについてお話しください。

現在、Solitairedでは500以上のソリティアのバージョンを提供しています。これには、クラシックソリティア、クランドイク、スパイダーソリティア、フリーセルソリティアなどが含まれます。

高品質のグラフィックスを作成して、良いユーザーエクスペリエンスを提供することに焦点を当てました。また、ゲーム・オブ・ザ・デイ、ランキング、カードのカスタマイズなどの機能もあり、ユーザーがサイトに戻ってくるようになっています。

近く、メンタルに挑戦する機能を追加する予定です。これには、前の時間とムーブ数を超えること、勝利するために正確なシーケンスを再現することが含まれます。

1年以内に、クロスワード・パズル、数独、麻雀など、脳トレーニングに役立つように設計された他のゲームを追加したいと考えています。

クラシックゲームと脳トレーニングの関連性について探究しました。ゲームが脳をトレーニングするためにどのように使用できるかについてお話しください。

研究によると、加齢とともに、推論、記憶、処理速度などの認知能力が低下します。ただし、定期的に脳を鍛えることで、これらの低下を防ぐか、軽減できます。さらに、認知症と戦うのにも役立ちます。

ソリティアのようなクラシックゲームは、この解決策として素晴らしいです。思考を刺激するゲームは、処理速度、計画スキル、反応時間、意思決定、短期記憶の向上に役立ちます。

ソリティアはなぜ脳トレーニングに適したゲームですか?

ソリティアは、認知的に自分を押し上げるための素晴らしい方法です。たとえば、ソリティアゲームを正確なシーケンスで勝つことで、記憶力が鍛えられます。数十の連続したムーブがあり、それを繰り返すことは容易ではありません。これにより、記憶力が強化されます。

より広い意味では、思考を必要とするゲームは、即興、即時的な思考、迅速な決定を可能にする認知予備を強化するのに役立ちます。特にタイムアタック形式のソリティアは、この能力を強化するのに役立ちます。

最後に、新規性は脳を強化するために重要です。ソリティアには、さまざまな難易度のデッキが存在し、無限にシャッフルできます。いくつかのゲームは勝つことができません。ソリティアゲームの多様性と変化は、認知的に良い効果をもたらします。

ソリティアをプレイすることで身に付く生活スキルセットは何ですか?

ソリティアでは、カードを配置して成功したと思ったのに、ゲームを進めるためにカードを戻す必要があることがあります。これは、時々、2歩進むために1歩後退する必要があることを教えてくれます。進歩を急ぐことはできません。常に、目標に到達するために何が必要かを評価する必要があります。

ソリティアはまた、決定を下す際の忍耐力を教えてくれます。プレイできるカードが現れる前に、別のカードを移動する必要があることがあります。カードをプレイする確率を頭の中で把握し、忍耐強くなる価値があるかどうかを判断する必要があります。たとえば、家を売る場合、最初のオファーに飛びつきたくありません。忍耐強く、そして決定を下す必要があります。

これはあなたの2番目のスタートアップです。以前はEasyBib.comの共同創設者でしたが、その後Cheggに買収されました。ビジネスを立ち上げて成功させるために、過去に学んだ教訓についてお話しください。

どれほど素晴らしいアイデアだと思っていても、どれほど研究をしていても、製品や機能を実際にユーザーの手に渡すまで、本当に有望であるかどうかはわかりません。多くの起業家が製品を過度に考えて、結局失敗することがあります。ユーザーが何の価値があるかを理解し、学び、反復して本当のニーズを解決するために、製品や機能をユーザーの手に渡すことに焦点を当てましょう。

今では、製品の機能を構築するのではなく、定期的にペイントドアテストを実施します。これは、機能のボタンを表示しますが、機能自体はまだ構築されていません。例えば、マルチプレイヤーモードが人気があるかどうかを調べたいと考えました。機能を構築するのではなく、ボタンをクリックすると「機能は近日公開」と表示されるだけです。ユーザーにほとんど関心がないことがすぐにわかり、機能の構築にリソースを投資しないことにしました。

成功するには、失敗を早く学ぶことが重要です。失敗するのが早いほど、学ぶのが早く、成功するのが早くなります。

あなたはSOTA Partnersの共同創設者でもあります。ゲームやVR製品について、特定のコンセプトやテクノロジーを探していますか?

新しい方法でテクノロジーを適用することを特に好みます。たとえば、TrasfrVRに投資しました。賢いチュートリアル技術を使用して、バーチャルリアリティシミュレーションで製造スキルを教えます。従来の教育を再考し、仕事で必要なスキルを直接教えるという考えです。最近、アラバマ州と提携し、彼らのテクノロジーを使用した後、ロックヘッド・マーティンなどの企業に候補者を配置しました。

クラシックゲームもVR向けに構築されていませんが、これは新しいカテゴリになる可能性があります。

COVID-19の影響でトラフィックの増加はありましたか?

確かに成長の加速を観察し、他のクラシックゲームサイトの統計を見ると、業界全体が成長していることがわかります。家にいる人や外出しない人が多くなったため、ゲームはアウトレットとして人気になりました。ストレスを感じている人にとって、ゲームはエッジを取り除くための素晴らしい方法です。

Solitairedについてさらに何か共有したいことはありますか?

ソリティアは、実際には世界で最も人気のあるゲームの1つであり、1800年代から存在しています!今日、数百万の人々がプレイしています。

インタビュー感謝します。Solitairedについてもっと知りたい読者は、Solitairedを訪問してください。

アントワーヌ・タルディフは、Gaming.netのCEOであり、ゲームに対する愛情を常に持ち、特に任天堂に関連するものには特別な愛着を持っている。また、Unite.AIの創設者でもあり、Unite.AIは、AIとロボティクスの分野をリードするウェブサイトである。