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モンスターハンターワールド VS. モンスターハンターライズ:どっちがいい?

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モンスターハンターワールド VS. モンスターハンターライズ

Capcom スリル満点のシリーズで最もよく知られていますが、 バイオハザード、 しかし、別のシリーズがゲーム業界に旋風を巻き起こしています。 の モンスターハンター このフランチャイズは大成功を収め、88万本以上を販売しました。 このため、多くのゲーマーはどちらかを選択するという難しい選択を迫られます。 モンスターハンターワールド vs モンスターハンター 上昇 開発者の最新タイトル XNUMX つ。 

ただし、ゲームプレイに親しみがあるにもかかわらず、各タイトルにはそれなりの長所と短所があります。 パッチとアップデートにより、XNUMX つのタイトルのパフォーマンスは向上し続けています。 ただし、大きな違いが目立ちます。 新しいモンスターの追加であれ、再デザインであれ、この XNUMX つのタイトルの共通点は、面白くて夢中になれるということです。 厄介な質問は、どちらが優れているかということです。 確認してみましょう。

 

モンスターハント:ワールドとは何ですか?

Monster Hunter: World のXNUMX番目の分割払いです モンスターハンター カプコンのシリーズ。 このゲームは 2018 年に Xbox One と PlayStation 4 コンソールでリリースされました。 タイトルが示すように、このアクション ロールプレイング ビデオ ゲームでは、プレイヤーはハンターの役割を引き受けて、凶暴なモンスターを倒すことができます。 アシスタントハンドラーとオトモがハンターに同行します。 

狩りが成功すると、プレイヤーはモンスターの部品を含むさまざまな装備を備えた戦利品として報酬を受け取ります。 ゲームにはレベルアップがないため、プレイヤーは能力を高めるために武器や防具を作成する必要があります。 さらに、このゲームではシリーズの 14 のアーキタイプの名簿が提供されます。 さらに、プレイヤーはソロミッションとしてクエストに挑戦したり、ゲームのオンラインマルチプレイヤーモードでチームを組んだりすることができます。 

Monster Hunter: World 前世代および新世代のコンソールのゲームメカニクスを採用しています。 その結果、これが西側市場でのファンベースの開花につながりました。 さらに、このゲームはカプコンのデータベースによるとベストセラーであり、シリーズの最高のタイトルとなっています。 その多くは、ゲームに含まれる新機能によるものと考えられます。 これには、モンスターのデザインの改善、接続された環境スペースの作成、ユーザー インターフェイスのアップグレードが含まれます。 

 

モンスターハント:ライズとは何ですか?

モンスターハント:ライズ の第XNUMX弾です。 モンスターハント フランチャイズであり、の続編です モンスターハンター:世界。 2021 年に Nintendo Switch でリリースされたこのゲームは、名もなき狩人のリヴァイアサン狩りの物語を一貫して追い続けています。 ただし、オトモをパラミュートに置き換えるなど、新しい追加機能が追加されています。 また、このタイトルでは、プレイヤーがモンスターに乗ることができるワイヤーバグ (クラッチ カウに似たもの) を追加することで、ハンターの旅を容易にします。  

ゲームには戦利品の核となる報酬システムが残されており、プレイヤーはそれを使用してステータスを向上させることができます。 さらに、以前のタイトルの 14 種類のアーキタイプ アーセナルは保持されており、プレイヤーはクラフトを通じて武器の能力をアップグレードできます。 

以下のような多くの モンスターハンター:世界、 このタイトルでは同じマップ スタイルが使用され、ゾーン化されたエリアがインタラクティブな環境スペースに置き換えられます。 プレイヤーは環境要素を利用して戦略的に怪物を狩ることができます。 たとえば、ダムを爆破すると、モンスターを隠れ場所から追い出すことができます。 または、モンスターを別のモンスターの巣穴に侵入させて、XNUMX 匹のモンスターを互いに戦わせることもできます。 

前作と同様に、このゲームにはローカルおよびオンラインのマルチプレイヤー モードも備えています。 あるいは、プレイヤーはオトモかパラミュート、あるいはその両方でソロクエストに参加することもできます。 

 

モンスターハント: ライズとモンスターハント: ワールドの主な違いは何ですか?

モンスターハント:ライズ vs モンスターハント:ワールド

XNUMX つのタイトルは一貫して同じコア ゲームプレイ ループに固執しているにもかかわらず、XNUMX つを区別する明らかな違いがあります。 例えば、 ち望ん PS4 と Xbox で利用できるため、プラットフォームの範囲が広がります。 上昇、 Nintendo Switch専用です。 また、カプコンはグラフィックをトーンダウンする必要がありました。 上昇 Switch プラットフォームでゲームがスムーズに動作するようにするためです。 

ただし、前作の続編として、 上昇 これまでのシリーズでは見られなかった優れた機能とアップグレードが含まれています。 良い例は、プレイヤーに怪物から村を守る任務を与えるタワーディフェンスモードの導入です。 プレイヤーは NPC と防御線を形成できます。 

ゲームプレー

コアとなるループ ゲームプレイはそのままですが、XNUMX つのタイトルにはゲームプレイに顕著な違いがあります。 上昇 ミニマップを使用してモンスターを追跡する簡単な方法が特徴です。 世界、 プレイヤーはモンスターの居場所についての手がかりをつなぎ合わせます。 注目に値するのは、オトモ猫のようなさまざまな目的を果たす犬のような仲間であるパラミュートです。

だから、 上昇 には、プレイヤーが倒した後に統計を増やすために活用できるモンスターの幅広い名簿があります。 ワイヤーバグ、クラッチ カウの適応 世界、 への新規追加です 上昇 これにより、プレイヤーは環境空間を簡単に移動できるようになります。 

また、 上昇's 拡張には、プレイヤーがベースキャンプに退却することなくスキルセットを切り替えることができるスワップ機能が含まれています。 

環境設計

Switch のパフォーマンスに適応するために、開発者は環境の詳細をスイッチから削除する必要がありました。 上昇 オープンエリアも含まれます。 の 世界、 周囲は植生、動物種、認識可能な地形によって複雑に詳細に表現されています。 また、 上昇、 プレイヤーは、異なるバイオームで生き残るためにポーションを服用する必要がなくなりました。 ち望ん。 ただし、このタイトルでは、モンスターの攻撃から回復するためにポーションが必要なままです。 

性能

Monster Hunter: World 同等のものよりもパフォーマンスの点で要求が高くなります。 PS4 Pro および Xbox One では、ゲームは 30 ~ 900p で 1080 fps で実行されます。 アップデートによりゲームの滑らかさは大幅に向上しましたが、60K ではまだ 4 fps に届きません。 一方で、 上昇 スイッチ コンソールのポータブル モードでは 540p、ドッキング モードでは 720p で動作します。 さらに、Switch の画面は小さいため、グラフィカルな違いが顕著ですが、これはゲームの完全性を揺るがすものではありません。 

 

モンスターハンターワールド VS. モンスターハンターライズ:どっちがいい?

モンスターハンターワールド VS. モンスターハンターライズ

率直に言って、ゲームプレイの一貫性を考慮すると、どのタイトルが優れているかを見分けるのは簡単ではありません。 しかし、次の事実を無視することはできません。 モンスターハンターライズ は、以前のバージョンに追加および改善された新しいリリースです。 忘れてはいけないのは、さらに多くのモンスターと戦うことです。  

この質問に答えるには、結局は好みと装備が重要になります。 グラフィック性能の最前線では、 Monster Hunter: World 増幅された環境を特徴としており、主導権を握っています。 一方、きちんと追加されたものは、 モンスターワールド:ライズ ファンが驚嘆する新しくて魅力的な体験を生み出します。 

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Evans I. Karanja は、テクノロジー全般について書くのが大好きなフリー ライターです。 彼は常に興味深いトピックに目を光らせており、ビデオゲーム、暗号通貨、ブロックチェーンなどについて書くことを楽しんでいます。 執筆以外のときは、ビデオ ゲームをしたり、F1 を見たりしています。