ベスト
セッション:スケートシム vs スケート
最初のスケートボードゲームが登場してから数十年が経過しました。アーケードで始まり、ジャンルを一歩先に進めたのは《スケート》シリーズでした。数年間に渡るゲーム技術の驚異的な進歩により、スケートボードのファンはバーチャルでスポーツを体験する機会が増えました。《トニー・ホーク》フランチャイズから《スケーターXL》まで、プレイヤーにはさまざまなオプションが用意されています。而且、《Session:Skate Sim》という新しいスケートゲームの登場により、選択肢はさらに広がりました。このゲームは《スケート》シリーズの精神的な体現と言われており、ジャンルで最もリアルな体験を提供します。
プレイヤーは、開発者が公式リリース前に欠陥や不具合を修正できるようにするための早期アクセスを通じてゲームを楽しむことができました。ゲームは、難しいスポーツを取り巻くニッチやダイナミクスに取り組むことができました。これは、3年の待ち時間が価値があったことを明確に示しています。では、《スケート》シリーズと比較して、この新しいリリースはどうなっているのでしょうか?《Session:Skate Sim》と《スケート》の比較を見てみましょう。
セッション:スケートシム vs スケート:どのような違いが見られるのでしょうか?

《スケート4》が登場するにつれて、《Session》と《スケート》の比較は必然的に行われるでしょう。而且、《Session》と《スケート4》のリリース日は近いので、ファン之间の大きな分裂が予想されます。どちらのゲームをプレイする方が良いでしょうか?以下の分析があなたの決定を助けるでしょう。
詳細なマップ
《Session》とは異なり、《スケート3》はPort Carvertonという架空の都市で行われます。この都市はスケートボードのために精密に設計されており、《スケート2》ではスケートボードが犯罪と見なされていた都市とは異なります。《スケート3》の環境はカラフルで、スケートボードに適しています。3つのエリア、ダウンタウン、インダストリアル、ユニバーシティがあります。ダウンタウンにはクールなレールやステップがあり、インダストリアルには大きな石切場があり、ユニバーシティには広いスペースがあります。
《スケート4》のマップの詳細についてはまだ十分な情報がないため、《Session》のサンフランシスコマップについては多くを語ることができます。ゲームでは、プレイヤーが冒険できるさまざまなエリアが表示されます。ピア7からベイエリア、チャイナバンクまで、 《Session》には《スケート》よりも多くの面白いランドマークがあります。この最新のタイトルは、以前の早期アクセスバージョンのすべての機能を組み込んで磨きをかけています。これは、ゲームの開発者Crea-ture Studiosがゲームに多大な労力を費やしたことを示しています。
実際のフリートプレイ
2つのタイトルの中で、実際のフリートプレイと言えるのは《スケート4》です。これは、開発者EAによっても確認されており、《スケート4》には支払い勝利要素がないと述べています。次の《スケート》ゲームはプレミアム価格タグがなく、すべての種類のプレイヤーに利用可能になることを目指しています。同様に、《スケート4》は実際のフリートプレイを目指しているため、ロックされたマップエリアや支払いによるゲームプレイの利点、ルートボックスについて心配する必要はありません。
《Session》については、ポストランチコンテンツの詳細はまだ明らかではありませんが、ダウンロードコンテンツは購入が必要になる可能性が高いです。これは、開発者がすべてのゲームプレイ機能を無料で提供することを約束したにもかかわらずです。ファンは、《Session》がすべての基盤をカバーしていないと主張しています。スケートのメカニズムに重点を置いた結果、ゲームの他の側面が見落とされたようです。フルリリースとして、《Session:Skate Sim》はあまり良くない印象を与えます。
ゲームプレイとスケートのメカニズム
《スケート》シリーズは、常にリアルなスケートボードの自由を提供することを目指してきました。而且、《スケート》シリーズは多くの点でその体験を提供することに成功しています。ここで、プレイヤーは自分のスケートスタイルを決定する自由を持ちます。これは、スケートの世界では価値のあるものです。《スケート》では、特にスケートボードのコントロールシステムを使用して、自分のトリックを開発し、組み合わせることができます。これらの機能は、《スケート4》ではさらに発展し、新しい世代のプレイヤーにとってより魅力的になるでしょう。
《スケート》シリーズは、《Session:Skate Sim》のような革新的なリリースと比較してまだ現役であると考えられています。而且、《Session》は、True Stance Stickコントロールを導入し、スケートボードゲームのジャンルを変えました。これらのコントロールにより、プレイヤーはキャラクターの足を操作できます。各スティックは足を表し、実際と同様に、プレイヤーは一方の足からもう一方の足へ体重をシフトする必要があります。ゲームのチュートリアルにより、コントロールのニューをマスターすることが容易になります。
リアリズム
《スケート》は、常にユニークなアニメーションを特徴としてきました。しかし、《スケート》は必ずしもリアルなグラフィックではありません。而且、《スケート4》ではグラフィックの改善が予想されます。而且、《スケート》のファンは、《スケート》が《Session》よりもリアルなグラフィックを持っていることに同意しています。而且、《Session》は、ゲームプレイメカニズムやグラフィック、ビジュアルの面でリアリズムに重点を置いています。
シミュレーターゲームの人気の高まりにより、《スケート》と《Session》の両方がゲームデザインのすべての面をカバーするように努力する必要があります。而且、《Session:Skate Sim》は、最もリアルなスケートシミュレーターです。而且、ゲームの難易度の面でいくつかの弱点があります。コントロールは、プレイヤーがゲームのダイナミクスを理解するのに時間がかかります。実際と同様に、プレイヤーはゲームを複数回プレイする必要があります。
最終的なまとめ

《Session》は、プレイヤーが最高のスタントを実行できるように設計されています。これは、多くのスケート愛好家が評価する機能です。ゲームでは、プレイヤーは実際にスケートボードに乗ることなく、栄光の瞬間をバーチャルで体験することができます。而且、ゲームプレイは最初は難しいですが、特定のスタントを成功させたときには非常に満足感があります。《スケート》シリーズの最後のリリース以来、開発者は毎年アップデートを提供してきました。これにより、ゲームは今までに関係者に愛され続けてきました。而且、《スケート4》のリリースにより、《スケート》シリーズのアップデートは終了する予定です。而且、《スケート4》は、開発チームがプレイヤーのフィードバックに基づいてゲームを形作ることを目指しているため、《Session:Skate Sim》を上回る可能性があります。いくつかの調整によって、《スケート》シリーズで最高のゲームができあがるかもしれません。







