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Dead Island vs. Dead Island 2
待望のゾンビアドベンチャーゲーム、Dead Islandが3度目の挑戦で帰ってきた。 Dead Islandシリーズは、オーバー・ザ・トップのゾンビアクションを特徴とするエピックホラーゲームで構成されている。シリーズの最初のエントリー、Dead Islandから約11年が経過した。バノイという名の架空のゾンビが蔓延した島でのサバイバルを中心としたオープンワールドRPGである。ゲームには、様々な戦術を用いて島から脱出しなければならない4人のプレイアブルキャラクターが登場する。最も重要な戦術は、メリーコンバットである。ゲームの発売当時、トレーラーの某些なグロテスクなシーンの描写により、物議を醸した。しかし、ゲーム自体は、物語、アニメーションスタイル、感情的なインパクトに対して、高く評価された。シリーズの拡張版、Dead Island: Riptideは2013年にリリースされ、1年後にはスピンオフのEscape Dead Islandが登場した。そして、今、続編のDead Island 2が登場する。ゲームは当初2015年にリリースされる予定だったが、様々な困難により、7年の遅れで2023年2月にリリースされる予定である。長い待ち時間に値するタイトルであることを願う。そういう訳で、Dead IslandとDead Island 2の比較をしてみよう。
Dead Island vs. Dead Island 2の違いは何ですか?

Dead Islandシリーズを通して変わらないのは、メリーコンバットへの焦点である。友情をテーマとした物語を特徴とする、キャプティベートするプロットも変わらない。ほかには、最初のリリースと最後のリリースの間の時間差により、大きな変更が予想される。大きいか小さいかは問わない、2つのタイトル間のすべての変更は、プレイヤーに大きな影響を与える可能性がある。では、詳しく見てみよう:
効果的な戦闘
Dead Island 2では、様々な基本的な動作が、よりリズミカルな攻撃に適応するように進化した。特に、調整された戦闘を許さない荒れ狂う死体と戦う場合に、よりフレキシブルで戦術的な戦闘が可能である。近距離攻撃の場合、少し雑になる可能性があるが、動きの自由度により、効果的な攻撃と防御が可能である。また、最新のリリースは、ゾンビの数ではなく、質を重視しているように見える。つまり、最初のゲームでは、弱い攻撃者の大群が現れるのに対し、最新のゲームでは、より強力な戦闘を提供する、ゾンビの数が少ないエリアが存在する。Dead Islandの最初のバージョンでは、武器の選択肢が限られていた。
これは、最初のバージョンでは、銃器が利用できないため、全てのセッションで鈍器を使用する必要があったためである。Dead Island 2では、よりリアルな体験を提供するための戦術が多数導入されている。最も大きな改善は、ダイナミックな元素システムである。これにより、ランダムな物体を武器化して敵を攻撃することが可能である。例えば、漏れた油の近くにある標的を火に焼くことができる。同様に、電気源の周りに水を投げて、敵が近づいたときに電気の罠を設けることができる。
スキルと武器
Dead Island 2では、スキルに関する多くの新しい開発が見られる。いくつかはパークであり、最初のタイトルからの初期動作を変更するものもある。また、すぐに気づくことができる、特徴的な攻撃も存在する。これには、敵を押し戻すために使用されるグラウンドパウンドと、近距離攻撃に適したレイジングダッシュが含まれる。スキルは、能力をパーソナライズするために開発される。すべて必要なのは、さまざまなスキルカードを解放することである。これらの解放可能なスキルは、デッキのカードとして表示され、プレイ中に自由に切り替えることができる。
Dead Island 2をプレイするもう一つの利点は、さまざまなスキルを組み合わせて特徴的な攻撃を作成できることである。また、提供される幅広い武器とも組み合わせることができる。短距離用の武器の方が銃器よりも多く、Dead Islandと同様に、Dead Island 2もメリーコンバットを中心としたゲームであることを示唆している。銃器の選択肢が限られていることは良いことである。激しい攻撃の中で、どの銃器を選択するかを迷わないで済むからである。しかし、銃器のプレイを楽しむことは間違いない。銃器は、標的に大きな穴を開けるバッドアスなアップグレードが可能である。
キャラクターの数
最初のタイトルでは4人のプレイアブルキャラクターが登場した。Dead Island 2では6人おり、さらに3人のオンラインコーププレイが可能である。ここでは、カリフォルニアのロサンゼルスを蔓延させた致死的なウイルスが、数千人の住民を貪欲なゾンビに変える。6人のキャラクターはすべて感染しているが、免疫があるため、人類を救うワクチンに適している。
また、ウイルスによる変異を、敵に大きな被害を与えることができる、ゾンビ化したモードにチャネルすることもできる。最初のゲームと同様に、最新のタイトルも、ダークユーモア、グロテスクなゾンビとの遭遇、そして最も重要なことである、物語駆動型のアドベンチャーを維持している。目標は同じで、進化し、生き残り、感染性のウイルスから崩壊する世界を救うことである。
最後のまとめ:Dead Island vs Dead Island 2

最初のDead Islandが混合された反応を引き起こしたため、最新のタイトルを可能な限りシンプルに保つことは良い考えである。ただし、ホラーゲームであるため、制作においては、質素さは避けるべきである。ファンは、同じレベルの物語、ユーモア、グラフィックスの品質を期待している。長い時間待ちに値するタイトルであることを願う。ただし、いくつかの疑問が残っている。 Dead Island 2は独自の作品になるか、ウォーキング・デッドの模倣作品になるか。最初のゲームをプレイした人々にとって、ノスタルジーを感じさせるか、それが良いことか。誰もが同じことを繰り返している感じをさせないでほしい。新しいトゥイストや改善により、ゲームがシリーズの複雑な過去から立ち直り、独自の足で立つことができることを願う。
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