ベスト
ゴッサム・ナイツVSアーカム
ゴッサム・ナイツの公式発売まであと数週間となりました。ゴッサム・ナイツは、DCフランチャイズで最も待ち望まれているタイトルであり、ファンが長年にわたって求めていたバットマン・アーカムのコoperativeバージョンです。次世代コンソールで発売される予定ですが、前作との大きな違いが見られるでしょう。ゴッサム・ナイツは、バットマン・アーカムシリーズとの関連で大きな期待を背負っている状況に置かれています。
それでも、ゲームのデモを見ると、このタイトルはフランチャイズ全体を向上させる可能性が見られます。これは、ゲームのデモで紹介されたユニークな要素によるものです。同様のデモから、2つのタイトルの違いを指摘できます。グラフィックス、ビジュアル、オープンワールドデザインなど、ゴッサム・ナイツとアーカムの主な違いを見ていきましょう。
ゴッサム・ナイツとアーカムの主な違いは何ですか?

ほとんどのファンは、いくつかの違いを指摘しています。いくつかの違いは、改善とは見なされていません。両方のタイトルについて同意できることは、インクレディブルな悪役のロスターがゴッサムの体験をよりリアルにしていることです。特に、最後のバットマン・タイトルで最高の悪役を演じるスケアクロウです。ゴッサム・ナイツでは、コート・オブ・オウルズも登場する予定です。似たようなものを見てみましょう。
バットマンの不在
ゴッサム・ナイツでは、バットマンは死んでおり、ゲーム全体を通して死んだままです。ナイトウィングが新しいゴッサム・ヒーローのチームを率いています。バットマンが前作で占めたスペースと注目を考えると、他のインクレディブルなDCヒーローを探索する機会が得られます。ナイトウィングのほか、ロビン、バットガール、レッドフードもプレイ可能なキャラクターとして登場し、バットマンの空白を埋めます。
ブルースの不在により、犯罪が大幅に増加し、都市は暗い谷底に陥りました。これは、当然、無視されません。4人のヒーローは都市を守るために団結し、ブルースがチームの全員に残した別れの手紙も、同盟を促進する要因となります。したがって、アーカムのようにバットマンが都市の悪役と戦う中心的な役割を果たすのではなく、バットマンの生存者である4人がその重責を担います。
ロックダウン
ゴッサム市は、バットマン・アーカムでは、6万3000人の市民の安全を確保するためにロックダウンされます。しかし、ゴッサム・ナイツでは、オープンワールドがすべての市民を含むようです。つまり、市民はあなたと同じ時間に通りを歩いており、DCの悪役と戦っているときに市民と出くわすことはないでしょう。移動する範囲がかなり広いので、夜の空の下で日常生活を送るゴッサム市民と出くわすことはないでしょう。
アーカムのロックダウンは、悪役、犯罪者、警察以外のすべての人物を排除してきました。バットモービル攻撃を開始したのはバットマンだったので、ゲームは「ノーキル」ポリシーを維持しました。バットモービルが戦車に変身したときでも、悪役は生存したまま電撃を受けました。ゴッサム・ナイツでは、バットマンの不在により、異なるアプローチが予想されます。ロックダウンがないため、「被害」が多発する可能性があります。ゲームには、バットサイクルなどのクールな乗り物も登場します。
戦闘システムとキャラクター追加
開発者は、アーカムと同じビートエムアップの戦闘メカニズムをゴッサム・ナイツに維持することを目指しています。追加されるのは、コoperativeマルチプレイアクションです。これにより、友達がシーンに参加したり離れたりすることができますが、ゲームに影響はありません。ゴッサム・ナイツが発売されれば、アーカムを恋しがる人はいないでしょう。インクレディブルな追加キャラクターが登場し、さまざまなプレイスタイルを楽しむことができます。ダメージ数字も画面に表示されます。
レッドフードの残忍な銃撃戦からナイトウィングのアクロバティックな戦闘スタイルまで、期待できるアクションがたくさんあります。ボス戦では、バットガールのレーザー集中とロビンのステルス性の高い攻撃が際立っています。ひとつは、ゴッサム・ナイツで最も強敵のひとりであるミスター・フリーズとの対決です。バットガールの戦闘スタイルを利用して、環境を利用することもできます。
グラフィックス
今のところ、ゴッサム・ナイツは、アーカムシリーズの他のタイトルと異なるユニークなグラフィックスで表示されるようです。ただし、いくつかのファンは、ゲームのグラフィックスを不満足としています。ほとんどのファンは、アーカムのグラフィックスがより洗練されており、ゴッサム・ナイツよりも良質であると主張しています。
いくつかのファンは同意するかもしれませんが、この発言を正確であると結論付けることはできません。確かに、アーカムの都市デザインは、雨に濡れた通りや輝くネオンの光など、細かいディテールが豊富です。しかし、ゴッサム・ナイツは次世代コンソールのタイトルであるため、グラフィックスとディテールが向上する可能性があります。したがって、ほとんどのファンは、グラフィックスとディテールの両方で好ましい結果を期待しています。
最終的な一撃

アーカム・ナイトは、ロックステディのアーカム三部作の素晴らしい結びです。最高の悪役やサイドクエストなど、面白い要素がたくさんあります。バットマンやバットモービルも、都市中を走り回り、かなりカッコいい動きを見せます。ゲームの戦闘やビジュアルが今でも印象的なものであることは驚きません。したがって、次のゴッサム・チャプターは、すべての前作を上回るものになることが期待されています。グラフィックス、戦闘スタイル、ビジュアルなど、すべての要素でタイトルを楽しむことができます。ファンの期待は高く、開発者がアーカムシリーズのすべての要素を二倍にすることを願っています。