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ゴッサム・ナイツ 対 アーカム
待望のDCフランチャイズのタイトル、ゴッサム・ナイツの公式発売まであとわずか数週間。ゲームは、ファンが長く求めていたバットマン アーカムのコoperativeバージョンです。次世代コンソールで発売されることになるため、前作との大きな違いが予想されます。ゴッサム・ナイツは、バットマン:アーカムシリーズとの関連で、大きな期待を背負わされているようです。
しかし、ゲームのデモプレイでは、数多くのユニークな要素が見られるため、フランチャイズ全体の改善が期待できそうです。このデモプレイにより、ゴッサム・ナイツとアーカムの違いを指摘することができます。グラフィックス、ビジュアル、オープンワールドデザインなど、両タイトルの主な違いを探ってみましょう。
ゴッサム・ナイツとアーカムの主な違いは何ですか?

多くのファンが指摘している通り、両タイトルにはいくつかの違いがあります。両タイトルに共通する点は、ゴッサムの体験をよりリアルにする、信じられないほどの悪役のラインナップです。特に、最後のバットマンタイトルで最高の悪役を演じるスケアクロウが見られます。ゴッサム・ナイツでは、強力な組織であるアウルの裁判所も登場する予定です。さて、類似点を捨てて、両タイトルの違いを見てみましょう。
バットマンの不在
ゴッサム・ナイツでは、バットマンは死んでおり、ゲーム全体を通して死んだままです。ナイトウィングが新しいゴッサム・ヒーローズのチームを率いています。前タイトルでバットマンが占めていた空間と注目を考えると、他の素晴らしいDCヒーローズを探索する機会が得られます。ナイトウィングのほか、ロビン、バットガール、レッドフードもプレイ可能なキャラクターとして登場し、バットマンの空白を埋めます。
ブルースの不在により、犯罪が大幅に増加し、都市は暗い谷底に陥りました。これは当然、無視できないことであり、4人のヒーローは都市を守るために団結します。この同盟は、ブルースがチームの全メンバーに残した別れの手紙によっても促進されます。したがって、バットマン アーカムではバットマンが都市の悪役に対処する中心人物だったのに対し、ゴッサム・ナイツでは、バットマンの後を追う4人がその重責を担います。
ロックダウン
バットマン アーカムでは、ゴッサム市は、6万3000人の民間人を保護するために、ロックダウンによって空いていることが多いですが、ゴッサム・ナイツでは、オープンワールドには民間人が含まれています。つまり、悪のDCの悪党を倒すのと同じ時間に、人々はただ通りを歩いていることになります。移動するエリアがかなり広いので、ゴッサム市民が夜の空の下で日常生活を送っているのと出会うことは、ほとんど問題ないでしょう。
アーカムのロックダウンは、悪者、犯罪者、警察以外のすべての人物を排除し、バットモビルの攻撃を開始したのはバットマンでした。ゲームは「ノーキル」ポリシーを維持しました。バットモビルが戦車になる場合でも、悪者は生存したまま電撃を受けました。ゴッサム・ナイツでは、バットマンがいないため、異なるアプローチが予想されます。ロックダウンがないため、「被害」が多発する可能性があります。ゲームには、バットサイクルなどのクールな乗り物も登場します。
戦闘システムとキャラクター追加
開発者は、アーカムからゴッサム・ナイツに、同じビートエムアップ戦闘メカニズムを維持することを目指しています。追加されるのは、コoperativeマルチプレイアクションです。これにより、友達がシーンに参加したり離れたりすることができますが、ゲームに影響を与えることはありません。誰もがゴッサム・ナイツの発売を待ち望んでいます。来るべき素晴らしい追加キャラクターにより、さまざまなプレイスタイルを楽しむことができます。また、ダメージ数字が画面に表示されるようになりました。
レッドフードの激しい銃撃からナイトウィングのアクロバットな戦闘スタイルまで、確実に楽しみなことのほうが多いでしょう。ボス戦では、バットガールのレーザー集中とロビンのステルス性の高い正確な攻撃が際立っています。ひとつは、ゴッサム・ナイツで見られる最も強力な悪役のひとりであるミスター・フリーズとの対決です。環境もインタラクティブで、特にバットガールの戦闘スタイルを利用できます。
グラフィックス
今のところ、ゴッサム・ナイツは、バットマン アーカムシリーズの他のタイトルとは異なるものになるようです。多くのファンが指摘するように、ゲームのグラフィックスは満足のいくものではありません。多くのファンは、バットマン アーカムのグラフィックスは、より磨かれており、より美しいと主張しています。
これは正しいという意見もありますが、まだこれを確かなものとすることはできません。アーカムの都市デザインは、細かい部分までこだわっており、雨で濡れた通りやネオンの光で輝く通りなど、美しいものです。しかし、ゴッサム・ナイツは次世代のコンソールタイトルであるため、グラフィックスと詳細が改善される可能性が高いと考えられます。多くのファンは、グラフィックスと詳細の両方で好結果がもたらされることを期待しています。
最終的な一撃

アーカム・ナイトは、ロッキー・ステディのアーカム三部作の素晴らしい結びです。最も優れた悪役と、探索するためのスリリングなサイドクエストがあります。バットマンと彼のバットモビルも、都市の中で素晴らしい動きを見せます。ゲームの戦闘とビジュアルは、現在でも印象的なものです。次のゴッサム章は、前回の作品を上回るものになることが期待されています。グラフィックス、戦闘スタイル、ビジュアル、すべてがこれらのゲームを価値あるものにします。ファンの期待は高く、開発者がアーカムシリーズのすべての側面を二倍にすることを願っています。











