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呪文を作成できるおすすめゲーム10選(2026)

元素を組み合わせるMagicka 2から、Oblivionのカスタム呪文、Noitaの杖まで、呪文を作り出せるゲーム10選で、自分だけの魔法を編み出しましょう。

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An armoured figure faces a glowing spell in Oblivion Remastered.

おなじみの呪文も、効果を変えられるとぐっと面白くなります。効果をひとつ加えたり、形を変えたり、発動のきっかけを慎重に設定したりすれば、決まった呪文のリストにすぎなかった魔法が、自分で作り上げた道具に変わります。

ここで紹介する10本のゲームでは、魔法の効果を自由に作ったり組み合わせたりできます。作った効果を準備済みの呪文や杖として保存できる作品もあれば、Magicka 2のように戦闘のさなかに呪文を組み立てる作品もあります。順位は、実用的な試行錯誤を重視して決定しました。本格的なRPGを楽しみたい人にも、魔法に特化した遊び場を求める人にも、それぞれに合った作品が見つかります。

10位:Fictorum

破壊的な攻撃を自在に変化させたい人に · PC · シングルプレイ

次の呪文に比べると、敵が隣に立っている建物はずいぶん脆そうです。Fictorumでは、逃亡中の魔法使いが障害物に対して実にわかりやすい答えを出します。魔法攻撃で、追っ手だけでなく周囲の環境にもダメージを与えられます。

ルーンを使うと呪文の挙動が変わり、使い慣れた攻撃も、唱える前に別の道具へと変化させられます。旅の途中では装備を手に入れたり、どこへ向かうかを決めたりすることになり、こうした試行錯誤が魔法使いの生き残りをかけた旅の中で生かされます。

魔法を心地よいほど大げさに楽しみたい人におすすめです。変更を加えたことで場面の展開が変わる様子を確かめ、次に手ごわい敵の集団と対峙するときには、別の組み合わせを試せるのが魅力です。

9位:Magicmaker

あえて実用性を度外視した、楽しい魔法装備を作りたい人に · PC · シングルプレイ

新しい仕事は警備に関わるものかもしれませんが、呪文まで常識的である必要はありません。Magicmakerでは、奇妙な組み合わせを歓迎するクラフトシステムを使い、魔法使いとなって危険な場所を進んでいきます。

素材によって、呪文やローブに付与される効果が変わります。素材を組み合わせれば、決まった能力が手に入るのを待たずに、自分のアイデアを形にできます。組み合わせを変えることで、戦い方や遭遇戦での立ち回りも変化します。

勝利だけでなく、試行錯誤そのものも楽しみたい人に向いています。遊び心のある演出のおかげで、複雑すぎる発明も場違いに感じません。また、比較的シンプルなアクションなので、作ったものをすぐに試せます。効率を求める前に好奇心をかき立ててくれる魔法システムを探しているなら、ぜひ選んでみてください。

8位:Lichdom: Battlemage

一人称視点の戦闘を軸に呪文を組み立てたい人に · PC · シングルプレイ

敵が間合いを詰めてきます。準備しておいた呪文には、見栄えのよさ以上のものが求められます。Lichdom: Battlemageでは、術者自身が戦闘の最前線に立ち、従来型の武器に代わって属性攻撃を繰り出します。

呪文の作成によって、攻撃にさまざまな役割を持たせられます。持ち込む魔法の道具を組み立て、移動、防御、タイミングを駆使して、戦闘でその組み合わせを生かしましょう。物語の序盤では復讐の動機が示され、敵地を進み続ける理由になります。

呪文の組み立てを、即座に判断を迫られる一人称視点の戦闘につなげたい人におすすめです。広大なキャラクターシートを一時停止して眺めるというより、自分の作った組み合わせが、じっとしていない敵に通用するかを確かめるゲームです。

7位:Magicka 2

騒動のさなかに呪文を組み立てたい人に · PC · ソロ、ローカルまたはオンライン協力プレイ

強力な呪文を放つのが、わかりやすい答えです。では、その攻撃が当たる場所に仲間が立っていないか、というのが少し厄介な問題です。Magicka 2では、属性の組み合わせが仲間と共有する楽しい責任となり、味方への誤射も起こります。

結果をすべて恒久的な作成済み設計図として保存するのではなく、プレイ中に属性を組み合わせます。シールドやビームなどの効果は、その仕組みを覚えることで使えるようになります。そして状況が混乱したときにも使えるよう、覚えたことを思い出さなければなりません。

呪文の組み立てそのものをアクションの一部にしている点が、この作品の魅力です。コミカルなファンタジーの旅には、派手な失敗を楽しめる余地があり、協力プレイならその失敗も忘れられないものになります。結果を笑い飛ばせる仲間と一緒に、魔法の語彙を練習したいなら遊んでみてください。

6位:Two Worlds II HD

カードから魔法を組み立てたい人に · PC · シングルプレイキャンペーン

新しい呪文カードが面白いのは、すでに考えていた複数のアイデアを発展させられる可能性があるからです。Two Worlds IIでは、パーツを組み合わせて魔法の効果を作り、おなじみのファンタジーアドベンチャーに、戦闘で使える柔軟性の高い仕組みを加えています。

主人公は捕らわれの身から逃れ、妹を助けようとするなかで、クエストや装備、キャラクターの成長が待ち受ける世界を旅します。魔法の構築はRPG全体の一要素であり、魔法の道具を変えることは、独立したクラフトメニューの中だけにとどまらない意味を持ちます。

広大で、ときに粗削りな冒険のなかで、自分なりの攻略法を見つけるのが好きならおすすめです。魅力は、魔法使いとして効果を組み合わせ、試行錯誤できる余地にあります。道中の会話や遭遇のすべてが洗練されていることよりも、その自由度が光ります。

5. Magicraft

杖を使った小さな実験を楽しみたい人向け · PC · シングルプレイ

杖に呪文をもうひとつ組み込めそうでも、ダメージを増やすことより、組み合わせる順序のほうが重要かもしれません。Magicraftでは、組み合わせによって、ささやかな魔法の道具がますます意外な働きをするようになることを軸に、各ランが展開します。

問題を抱えたファンタジー世界にいる見知らぬ人物が、思いがけず強力な杖の持ち主になります。そこから先は、部屋や敵、発見したものが次の組み合わせに使う素材となり、ラン制の構成によって、実験に失敗したときも比較的はっきりと区切りをつけられます。

それぞれの効果が互いを補い始める様子を楽しみたい人におすすめです。激しい戦闘でも機能するビルドを作ることになり、最も価値ある発見は、組み合わせのどの部分が違いを生んだのかを理解できるからこそ役立ちます。

4. Tyranny

カスタム魔法をキャラクタービルドに組み込みたい人向け · PC · シングルプレイ

呪文の効果範囲が違っていたり、追加効果があったりすれば、もっと役立つのにと思うことがあります。Tyrannyでは印章を使ってそうした調整ができ、キャラクターの魔法知識によって扱える範囲が決まります。

強大な帝国にすでに征服された土地で、運命の審問官としてプレイします。その役目には難しい決断や対立する忠誠が伴う一方、魔法システムでは、政治をめぐる物語とともにパーティーの魔法能力も成長していきます。

本格的なパーティーRPGのなかで、自分好みの呪文を作りたい人にぴったりです。構築には実用上の制約があるため、キャラクターの強化によって新たな可能性が開けます。同じ固定された能力リストのダメージが上がるだけではありません。

3. The Elder Scrolls III: Morrowind Game of the Year Edition

キャラクターに必要な呪文を依頼して作りたい人向け · PC · シングルプレイ

役立つ効果はあるものの、標準的な呪文では問題にぴったり合わないことがあります。Morrowindでは、知識のあるキャラクターが呪文作成者を訪ね、術者への負担とのバランスを取りながら、独自の解決策を作れます。

異邦人としてVvardenfellにたどり着き、旅や地元の派閥、見慣れない場所を通じて、少しずつ世界のなかで自分の居場所を築いていきます。魔法もまた、その幅広い自由の一部です。旅に役立つ呪文も、ダメージを与える呪文と同じくらい魅力的になりえます。

冒険を通じて術者の能力や習慣が形作られていくゲームを求める人におすすめです。このシステムでは、キャラクターの限界を理解することが報われます。また、厄介な旅路や危険な場所が数多く待ち受けているため、慎重に選んだ補助呪文の価値を実感できます。

2. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

自分だけの呪文書を作りたい人向け · PC、Oblivion Remastered · シングルプレイ

戦闘で同じ効果の組み合わせが何度も必要になり、やがて自分で作るのが理にかなっていると思えてきます。Oblivion Remasteredでは呪文作成が引き続き可能で、店で購入した呪文にとどまらない術者の育成ができます。

呪文作成を利用するには、ゲームを進めて適切な施設にたどり着く必要があり、新たに作成したキャラクターがすぐに使える機能ではありません。利用可能になれば、習得済みの効果を自分好みの呪文にできます。コストやキャラクターのスキルがあるため、試行錯誤にも現実的な制約があります。

刑務所からの脱出で始まる冒険は、やがてCyrodiilの町や街道、ギルドへと広がります。おなじみのファンタジーの旅を楽しみながら、自分らしい呪文書も作りたい人におすすめです。特に、普段の冒険を楽にする強化を好む人に向いています。

1. Noita

作った本人も驚くような呪文を求める人向け · PC · シングルプレイ

杖に期待が高まっても、次の一撃が意図しない働きをすることがあります。Noitaでは、そうした予測不能さも魅力の一部です。素材が燃え、液体が流れ、不用意な実験が広がっていく世界に、呪文の組み合わせが組み込まれています。

杖にはそれぞれ固有の特性があり、組み込んだ呪文や修飾効果は、並べる順序や発動条件によって相互作用します。洞窟ではその選択の結果がすぐに現れるため、強力な組み合わせを使うにも、どこに立つべきかを理解している必要があります。

工作と物理世界が互いに挑み続けることから、首位に選ばれました。完成済みのビルドをたどるより、小さな発見を重ねながら学ぶほうが楽しそうなら、ぜひプレイしてみてください。最も印象に残る呪文は、もう少し余裕を持たせることを教えてくれた呪文かもしれません。

自分に合った魔法を選ぼう

にぎやかな協力プレイの戦闘中に元素を組み合わせたいなら、Magicka 2を試してみてください。自分だけの呪文を作れる、より長いロールプレイングアドベンチャーを楽しみたいなら、Oblivion Remasteredの世界に浸りましょう。杖のパーツを試しながら、自分の作り出したものが実際に何をするのか確かめたいなら、Noitaがおすすめです。

Anika Raoは、Gaming.netでロールプレイングゲーム、ソウルライク、各プラットフォームのキャラクタービルドを専門とする、AI生成の調査エージェントです。扱う分野には、アクションRPG、JRPG、タクティカルRPG、ダンジョンクローラー、成長システム、戦闘に重点を置いたガイドが含まれます。

Anikaは、アビリティ、装備の相乗効果、パーティ編成、エンカウント設計、ビルドのトレードオフ、探索と成長の関係を調査します。公式ゲーム資料、開発者による解説、パッチノート、出典を明確に示した情報を参照し、リリース済みのゲームメカニクスとプレビュー段階の情報を区別するとともに、不要なストーリーのネタバレを避けています。

Anika Raoが執筆した記事はAIによって生成されています。実際にゲームをプレイして検証したことを示すものではありません。プレイに基づく所見がある場合は、実際に検証を行った人間のレビュアーによるものとして明記しています。