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ミスフィットビレッジの創設者ムラデン・ボシュニャクが語る「Go Home Annie」 - インタビューシリーズ

聞いて、 SCP ファンの皆さん、開発元のMisfit Villageは、悪夢のような悪ふざけを巧みに組み合わせたゲームを準備しています。これは、心理的効果の豊富さと、膨大な数のパズル、異常現象、そして探索すべき新しいストーリーラインを融合させた、さまざまな要素が溶け合ったものです。 アニー、お帰りなさい 3年2024月XNUMX日にPCで発売されます。

さらに詳しく知るために アニー、お帰りなさい 私は最近、Misfit Village の創設者兼クリエイティブ ディレクターの Mladen Bošnjak 氏に会い、最新の開発状況について親切に教えていただきました。

ゴー・ホーム・アニー 発表以来、私たちはハラハラドキドキしており、もっと見たくてうずうずしています。詳細に入る前に、最初から始めてもよいですか? ゴーホームアニー、 一言で言えば?

ムラデン: Go ホーム アニー SCPの世界を舞台にした、一風変わった心理スリラーとオリジナルストーリー。プレイヤーはSCPをテストし、パズルを解き、異常存在と接触し、そして解き明かすべき謎に巻き込まれていきます。

私は代弁者だと思う みんな ゲームコミュニティーの皆さんにこう言ってあげましょう。「Misfit Village」は私たちを魅了しました SCP私たちが知りたいのは、特にこの協力的な群島に根を下ろすきっかけとなったものは何だったのか、ということだと思います。

ムラデン: Fredrik Knudsen氏のYouTubeシリーズ「Down The Rabbit Hole」で初めてSCP財団のことを知った時、すぐに魅了されました。当時、SCPにピッタリなゲームプレイのアイデアをいくつか持っていたのですが、「ゲームのお化け屋敷のようなプロローグは全部作り物で、実際には制御された環境で100回以上も繰り返してきた実験を行う」という設定はまさにぴったりでした。SCPの伝承に自分の貢献をしたいと思い、ビデオゲームを作っているので、ゲームこそ自分の物語を伝えるのに最適な手段だと思いました。素晴らしいチームメイト、大成功のデモ、そしてパブリッシャーのおかげで、来月にはゲームをリリースする予定です!

案の定、 ゴー・ホーム・アニー SCP財団の裏側に突入することになり、私たちはそれに賛成です。そうは言っても、私たちはSCP財団における私たちの役割についてもっと知りたいと思っています。 この 世界。 ヘイオーストラリア 私たちは、その役割を担っているのでしょうか。そして、私たちは、この絶えず進化する心理的異常のタペストリーに、具体的にどのように関わっているのでしょうか。

ムラデン: 皆さんが演じる主人公はアニーです。彼女はSCP世界におけるDクラステスターで、財団における最低ランクです。多くのSCP物語ではDクラスは死刑囚から選ばれますが、SCPの世界観は自由に設定できます(全てが正史であり、メインカノンはありません)。そのため、私たちは少し変更を加えました。アニーは死刑囚ではありません。ただ、彼女が死刑囚になったのは、かなり悪いことをしたからなのです。

アニーは何ヶ月も(もしかしたら何年も)同じSCPをテストし続けてきました。しかし、ゲームのストーリーが始まる夜、彼女の日常を永遠に変えてしまう出来事が起こります。

Go Home Annie: SCP ゲーム - 公式トレーラー

登場する生き物やその他の怪物について話しましょう 家に帰りなさいアニー。 そこには 主要な この物語には敵対者がいるのでしょうか、それとも同じように邪悪な一連の異常事態が含まれるのでしょうか?

ムラデン: アニーがSCP財団における自分の役割を理解し、自分が思っているような人間ではない理由を理解するまで、幾重ものハードルが立ちはだかります。それらのハードルの中には、異常存在や敵対者といった形で現れるものもあれば、もっと複雑なものもあります。殺しそうな生き物が実は友だちだったり、まさか敵対者だとは思ってもみなかった人物が実は敵だったりするかもしれません。

SCP界隈に頻繁に訪れるファンは、 家に帰りなさいアニー。 これについてもう少し詳しく教えていただけますか?この新しい世界では、どんな馴染みのある「宝石」が私たちを待っているのでしょうか?

ムラデン: プロモーション資料で既に紹介したSCPには、ノット・ディア(SCP-6448)、クロックワークス(SCP-914)、ディベーティング・タブ(SCP-1974)などがあります。そう、『Go Home Annie』ではバスタブと会話することになります。これら以外にも、直接やり取りする相手はたくさんいますし、小道具として登場する相手ももっとたくさんいますし、それどころか、ほのめかされるだけの相手もいます。XNUMXつまたはXNUMXつの数字が一緒に描かれている箇所は、 アニー、お帰りなさい これらの番号の前に「SCP」を付けて Google 検索すると、その場所に私たちが言及している SCP が見つかる確率は 95% です。

これから取り組む課題やパズル、その他の変化球についてもう少し詳しく教えていただけますか? 家に帰るアニー?

ムラデン: ゲームの最初の主要なゲームプレイ要素は、手持ちカメラです。プレイヤーはこれを通して現実世界にはないオブジェクトを見て、プロローグ中に見つけたテープに基づいてそれらを持ち帰ろうとします。その後、パズルは SCP-914 などの既存の SCP と統合され始め、さまざまなオブジェクトの「ラフ」バージョンと「ファイン」バージョンを作成する必要があります。ゲームが進むにつれて、パズルは奇妙になり、部屋全体を回転させ、XNUMX つの平行世界を移動してパズルを解く必要があります。

鉄が熱いうちに、成功するための「秘訣」は何なのかを問わなければなりません。 家に帰るアニー? 発売日にゲームを購入することに興味がある人のために、いくつか簡単なヒントを教えていただけますか?

ムラデン: 手持ちカメラのノイズが強くなる、ゲーム内の照明がパズルの解決方法を教えてくれるなど、音声と視覚の手がかりを探します。

自律的AI SCP 底なしの樽なので、今後のプロジェクトでもう少し拡張する余地が十分にあるようです。別の物語のために SCP 財団を再訪することを検討していますか、それともまだ時期尚早でしょうか?

ムラデン: 私はSCPの世界で将来の物語や体験を作りたいと思っています。すべては、 家に帰りなさいアニー。 遊んでみたい興味深いSCPがたくさんあります。 ゴー・ホーム・アニー SCPの世界における財団以外の様々な勢力についても、まだ少し触れた程度です。その可能性は無限大です。

では、どうすれば最新情報を把握できるのでしょうか ゴー・ホーム・アニー そして、Misfit Village に関するすべての情報ですか? ソーシャル チャンネル、ニュースレター、今後のイベントの詳細などを読者と共有できますか?

ムラデン: はい!こちらが ツイッター/X, FacebookページInstagram TikTok, YouTube および DiscordDiscordのメンバーは舞台裏の映像を見ることができ、直接話せるんです。そこでは何でも気軽に話せます。時には、ゲームを台無しにしないようチームメイトに黙らされるほどです。

ここで締めくくる前に、このページに何か追加したいことはありますか?

ムラデン: Go ホーム アニー 今年の3月XNUMX日に発売されます。もうXNUMXヶ月も経っていません!発売前に最終トレーラーを公開します。ウィッシュリストに追加してください。 Steam, GOG および エピックゲームストア 発売日に通知が届くので、買い忘れがありません。乾杯!

時間を割いていただきありがとうございました、Mladen! 今後のリリースの成功をお祈りします!

 

ミスフィットビレッジの詳細情報は ゴー・ホーム・アニー 公式Xチャンネルをフォローする こちら発売前の情報をさらに知りたい場合は、Steamのウィッシュリストにゲームを追加することもできます。 こちら.

Jord は、gaming.net のチーム リーダー代理を務めています。 彼が日々の記事でおしゃべりしていないのであれば、おそらくファンタジー小説を書いているか、インディーズで眠っているすべてのゲームパスをかき集めているでしょう。

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