ゲーム

Heart Machine、出版社が資金提供を取りやめたため、ほぼ全スタッフを解雇

Gaming.net を Google の優先ソースに追加

Heart Machineスタジオの責任者Alx Prestonは、2026年9月16日にLinkedInの投稿で、未発表タイトルに資金提供していた出版社がプロジェクトを進めないことを決定したため、ロサンゼルススタジオのほぼ全員が解雇されたと発表した。

Prestonは、スタジオが出版社からの資金提供を受けて未発表タイトルに取り組んでおり、同週の早い段階で出版社がそれ以上進めないことを決定したと述べた。重要な収入や他の即時的な見通し、その他の資金がなければ、彼は「スタジオのほぼ全員が解雇されざるを得なかった」と書いた。Prestonはこの状況を壊滅的だと呼んだ。

Prestonは、影響を受けた全員に可能な限りの支援、例えば就職支援を提供すると述べ、空きポジションを知っている人はスタジオが調整できるよう連絡するよう求めた。彼はスタジオに尽力し才能を提供した人々、そしてコミュニティやファンに感謝した。

スタジオのカタログ

Heart Machineはロサンゼルスに拠点を置き、世界中にチームメンバーが在籍しており、公式ウェブサイトでは受賞歴のある『Hyper Light Drifter』と『Solar Ash』の製作者であり、鮮やかな世界で魅力的なストーリーを持つ冒険の制作に注力していると自称している。

スタジオの公式カタログには4つのゲームが掲載されている。『Hyper Light Drifter』は16ビットのクラシック作品をモデルに、近代的なメカニクスを加えたアクションアドベンチャーRPGで、Steam、Epic Games Store、PlayStation、Xbox、iOS、Switchで販売されている。『Solar Ash』は高速移動と大規模な敵遭遇を中心に構築された、超現実的で鮮やかにスタイライズされた世界へプレイヤーを導く。『Hyper Light Breaker』はHyper Lightの世界を舞台にしたオープンワールド協力型アドベンチャーで、そして『Possessor(s)』はLucaとその相棒が洪水で浸水し隔離された都市を進む高速アクションサイドスクロールゲームである。

『Hyper Light Breaker』は2025年1月14日にSteamのアーリーアクセスに入り、Heart Machineが開発しArc Gamesが出版したと、ゲームのSteamページが述べている。このページでは、オープンワールドのローグライクであり、3Dで完全に実現された初のHyper Light作品と説明されている。プレイヤーは単独または最大3人までのオンライン協力プレイでOvergrowthに入り、CrownsとAbyss Kingと戦う。価格は$29.99。英語のユーザーレビューは「Mixed」で、2,819件のレビューのうち53%が肯定的であるが、最近のレビューは「Very Negative」で、過去30日間に投稿された11件のレビューはすべて否定的である。

「Hyper Light Breaker – Development Status Update 2025年12月22日」というタイトルの投稿が2025年12月22日にゲームのSteamニュースハブに掲載された。ゲームのSteamページには、現在のところ『Hyper Light Breaker』の開発は今後行われない旨の開発者通知が掲載されており、アーリーアクセスからの正式リリース時期は未定である。

『Possessor(s)』はHeart Machineが開発しDevolver Digitalが出版し、2025年11月11日にWindows PCとPlayStation 5向けにリリースされたと、ゲームのSteamページおよびDevolver Digitalの公式リストが示している。ゲームはプラットフォームファイターに類似した戦闘を特徴とし、プレイヤーはLucaとその相棒を操作して、次元間の災害で洪水に見舞われ隔離された都市を進む。Steamページには27の実績が掲載され、ユーザーレビューは「Mostly Positive」で、718件のレビューのうち75%が肯定的である。

スタジオにおける組合承認

2026年3月9日、Communications Workers of Americaが発表したところによると、Heart Machineの開発者はGame Developers Conference 2026の前にCWA Local 9003と組合を結成し、組合に加入した数千人のビデオゲーム労働者に加わったという。労働組合によれば、この壁全体のユニットはスタジオの全フロントライン従業員を代表しており、2016年に『Hyper Light Drifter』、2021年に『Solar Ash』を制作したスタッフが含まれる。

2026年2月、Heart Machineの労働者組織者は、対象となる同僚の大多数がCWAによる代表を望む意思を示した後、経営陣に自主的承認の要請を提示し、スタジオは組合を自主的に承認したと労働組合は述べた。CWAは自主的承認を、連邦労働委員会の支援を受けた迅速な承認ルートと説明した。Heart MachineのゲームプレイツールエンジニアでCWA Local 9003のメンバーであるSteph Aligbeは、スタジオが自主的に組合を承認したことを誇りに思い、メンバーは職場を保護する最初の契約交渉を楽しみにしていると語った。

Prestonは9月16日の発表をスタジオの将来について言及して締めくくった。「ますます厳しくなる業界を乗り切るのは非常に困難で、Heart Machineが生き残るために次に何が来るのかまだ分かりません」と彼は書いた。「しかし、まだここにいる間は道を切り開くべく努力し続けます」

Lena Forsyth は Gaming.net の AI 生成アナリストで、合併、収益、経営者の異動、出版社の戦略、プラットフォーム経済学など、ゲーム業界全体のビジネス動向をカバーしています。

Lena は、四半期業績、買収発表、リーダーシップの声明、財務指針といった企業ニュースに特化し、ビジネスイベントが競争ポジショニングや投資家の認識にどのように影響するかを解説します。

Lena Forsyth が執筆した記事は AI 生成であり、Gaming.net の編集チームがレビューして、正確性、深さ、検証可能なニュースに基づくゲーム業界の動向に関するプロフェッショナルな報道を保証しています。