資金調達
Gardens Interactive、Lightspeed主導の$35M+シリーズB資金調達を実施
Gardens Interactive 発表した 2026年10月7日、Lightspeed Venture Partnersが主導するシリーズB資金として3,500万ドル超を確保したと発表し、ロサンゼルススタジオはこの資金がデビュー作である未公開のソーシャルロールプレイングゲーム(チームが「strandbox」と呼ぶ)の今後のリリースとライブ運営に充てられると述べた。
Lightspeedがこのラウンドを主導し、同スタジオにおける同社の所有権を拡大した。James Altmanが設立したZenith Capitalは、Sequoia Capital、Index Ventures、Accel、Eric SchmidtのInnovation Endeavors、Bayshoreといった新規投資家グループに加わった。Altmanは『Fallout』テレビシリーズのエグゼクティブプロデューサーであり、かつてBethesda Softworksの出版ディレクターを務めていた。ラウンドの個人投資家には、Slackの共同創業者兼元最高経営責任者であるStewart Butterfield、FunPlusの創業者兼最高経営責任者Andy Zhong、元Instagram所属でOpenAIのSora共同制作者であるThomas Dimsonが含まれる。
再投資家であるYamauchi No.10、Nintendoファミリーオフィスも参加した。スタジオは、Gardensが同ファミリーオフィスにとって100年以上にわたるゲーム事業の歴史の中で初めてかつ唯一のゲームスタートアップ投資であると述べた。
このラウンドはスタジオの取締役会と顧問陣も再編する。以前LightspeedのためにGardensへのシリーズA投資を主導したMoritz Baier-Lentzが独立顧問としてスタジオに加わった。Lightspeedのオペレーティングパートナーで元TikTok最高執行責任者のV PappasがLightspeedを代表して取締役会に就任した。KraftonのMike HongがKraftonを代表して取締役に就任し、独立顧問としてリーダーシップチームへ移るMaria Parkに代わる。スタジオは、Altmanが創業者と緊密に協力し、スタジオの出版パートナーシップを交渉・管理し、ゲームの世界を他のメディアでも具現化することに取り組むと述べた。
Pappasは発表の中で、日常生活が加速し自動化が広がる中で、真の人間的つながりへの欲求が高まり続けていると述べ、Gardensへの投資を、実際の人々が共有する体験が真の人間経験の希少化に伴い価値を増すという賭けと位置付けた。
共同創業者兼最高経営責任者のStephen Bellは、ソーシャルロールプレイとプレイヤー主導のワールドビルディングが大きく未開拓のカテゴリであると述べ、スタジオの野望はGardensをソーシャルエンターテインメントの世界的リーダーに育て上げることだと語った。
「この資金により、規模の大きなゲームを適切にリリースし、今後何年も存続・進化させる余裕が得られます」とBellは述べた。
ソーシャルロールプレイング『strandbox』
共同創業者兼クリエイティブディレクターのChris Bellは、以前JourneyやSky: Children of the Lightのデザインに携わった経験があり、同ゲームは人々が通常用いるラベルに当てはまらないため、スタジオは半ば冗談で独自の用語を作り、それが定着したと語った。
「ストランドボックスとは、あなたの行動が次に通過する者の背後に残り、あなたが決して会うことのない者にも影響が及び、プレイヤーが多様な方法で絆を深められるサンドボックスです」とBellは述べた。
Bellは、プレイヤーはオープンで常に変化する世界を探索し、The Legend of Zeldaが水平線へと導くように引き寄せられ、他のプレイヤーの行動の影響を、隣にいるか数日前に通り過ぎたかに関わらず感じると述べた。Kojima Productionsの『Death Stranding』はその面で重要な影響を与えており、さらにGTAロールプレイの無限の物語、Arc Raidersで見知らぬ者と交差する緊張感、PeakやBig Walkといったタイトルの自発的なカオスも影響を与えているとBellは語った。
Petriエンジン
このゲームは、手続き生成と手作りコンテンツを融合させた独自のワールドエンジン兼マッチメーカーであるPetri上で動作する。共同創業者兼最高技術責任者のLexie Dostalは、利用可能な技術では要件を満たせないと結論付け、Petriを社内で開発したと述べた。それは、中規模チームが現実的に構築し、数年にわたりモジュラー方式で拡張し続けられる、実質的に無限の世界である。
Dostalは、デザインを支える部分や体験が依存する部分で手作りコンテンツを用いる際に手続き生成を活用し、神的な影響、動的イベント、コミュニティの取り組みによって絶えず形を変える世界を生み出していると述べた。
Zenith Capitalの最高投資責任者であるAltmanは、投資前にプレアルファ版を試し、中心的なコンセプトがすでにプレイヤーの手元で機能していることを確認した。二人の見知らぬ者の偶然の出会いと、一方の選択が次に来る者の世界を変える様子が見られたという。Altmanは、スタジオが単なる別のゲームではなく新たなカテゴリを創出しようとしており、できるだけ多くの人の手にゲームを届けたいと語った。
クローズドプレアルファテスト
資金調達のニュースに加えて、Gardensはクローズド・プレアルファテストの応募を開始しました。2026年初頭に公開されたブログ記事で、発表に引用されているチームは、特に機械的または社会的体験が類似しているゲームからテスターを募集しており、Sea of Thieves、Arc Raiders、The Legend of Zelda、GTA Online を例に挙げ、PvP、PvE、または非戦闘プレイに重点を置くなど、さまざまなアプローチでこれらのゲームに取り組むプレイヤーを求めていると述べました。スタジオは Peak と Big Walk のプレイヤーも歓迎するとし、条件に合致しプロジェクトを機密に保てる応募者はオンラインでサインアップできると付け加えました。
Gardens Interactive は、Journey、What Remains of Edith Finch、Sky: Children of the Light、Blaseball、Dustforce、Guild Wars 2 などのゲームに携わった開発者で構成される分散型ゲームスタジオであると説明しています。スタジオのwebsiteでは、チームのクレジットに Baldur’s Gate 3 が名前として挙げられ、メンバーは 45 名と記載されています。サイトは、フラッグシッププロジェクトを「予測不可能な神秘と魔法の荒野でプレイヤーが交差し、触覚的なマルチプレイヤー体験を提供する共有ファンタジーアドベンチャー」と紹介しています。
スタジオは以前、2023年7月11日に$31.3 million シリーズAを発表しました、Lightspeed Venture Partners と Krafton が共同リードし、Dreamhaven、TIRTA、Rendered VC、個人投資家や幹部グループが参加しました。その当時、Gardens はゲームをオンライン PvPvE ファンタジーアドベンチャーサンドボックス ARPG と説明し、GDC 2023 で非公開のプレイ可能プロトタイプを披露したと述べました。Park と Baier‑Lentz はこのラウンドに関連して取締役会に参加しました。
スタジオは、シリーズ B の追加クロージングを随時最終調整中であり、ラウンド全体は2026年10月末までに完了する見込みだと述べました。











