インタビュー
FlatPonies on Scratch The Cat – インタビュー シリーズ
FlatPonies、コミュニティ駆動の2D パズル ゲーム の AkiRobots とオートメーション ゲーム Rebots のスタジオは、正式に Scratch The Cat を発表しました。これは、「活気あるアクション・アドベンチャー 3D プラットフォーマー」で、道楽した DJ、猫と鼠の間の壮大な争い、そして「音楽は命——文字通りに」という「広大な音楽の世界」についてです。
「メロトロポリスの賑やかな通りからアルペジオ諸島の静かな海岸まで、この活気ある世界のすべての角にはリズムが流れています」と、エレベーターピッチに追加されています。「音に満ちた土地を発見し、草木や動物がビートに動き、テクノロジーが調和を奏でます。アドベンチャーはあなたを豊かなジャングル、水中洞窟、火山の峰、そしてそれ以降——すべてが音楽のエネルギーで溢れている場所に連れて行きます。」
Scratch The Cat についてもっと知りたいと思い、クリエイティブ ディレクターの Felix Sherar に詳細を聞きに行きました。
Scratch The Cat? Snatch The Rat? さらに詳細を知りたいと思います。誰が誰で、どのような関係ですか? それよりも、ストーリー は何ですか?
Felix: Scratch は、メロトロポリスのナイトクラブ/発電所で DJ をしています。毎晩、Scratch は群衆の前で演奏し、すべてのパーティーが市に電力を供給します。しかし、市の下の下水道では、誰もが騒々しさのために眠ることができません。Snatch です。そこで彼は、クラブのドアを開けることを続ける Scratch のレコード コレクションを破壊することを自分で行います。
以前の話で、Scratch The Cat の独自の「サウンド」について触れました。ゲームは「音楽を媒体としての祝賀、クラシック 3D アクション・アドベンチャー プラットフォーマーにおけるジャンルや楽器の多様性と多様性を強調する」と述べました。もう少し詳しくお話しください。
Felix: これはヒップホップに基づいています。ターンテーブリズムが中心です。しかし、通常ヒップホップと関連付けられない楽器やサウンドを混ぜてみたかったのです。たとえば、古代メソアメリカにインスパイアされたレベルがあり、広大な峡谷に広がる遺跡があります。音楽はオカリナ、クイカ、エキゾチックなパーカッションを取り入れてこれを反映していますが、ターンテーブルとスパゲッティ・ウェスタン・ギターとハーモニカを混ぜてみました。ゲームと関連付けられる、そして覚えやすいサウンドトラックを作成したかったのです。
音楽のアーチペラゴとその「豊かなジャングル、水中洞窟、火山の峰、そしてそれ以降」についてもう少し話しましょう。明らかに、Scratch The Cat は私たちを大きな旅に連れて行ってくれるでしょう。それで、デザインの創造的なプロセスについてもっと聞きたいと思います。どのような「見た目」を捕らえることを望んでいるのですか?
Felix: 私たちには複数の生物群があります。都市のレベルから熱帯島まで、乾燥した峡谷まで。音楽に関連する世界のさまざまな側面を反映する多様性があることを望みます。これは視覚的にも反映される必要があります。
https://youtu.be/lTb2cMgjfDI?si=vmS_x7UNk63NR2rd
ゲームプレイについてもっとお話しください。ゲームは「アクション・アドベンチャー 3D プラットフォーマー」であると述べました。スポイラーを避けて、音楽の旅の中で私たちが直面することになる試練について教えてください。
Felix: ゲームの重要な側面は、厳密にリズム ゲームではないことです。好きな時に自由に移動してジャンプできます。しかし、周りの世界はリズムに反応するので、移動するときにビートを考慮する必要がありますが、ピンポイントの正確さは必要ありません。ほとんどの課題はプラットフォーミングに特有のものです。移動するプラットフォームはすべてビートに従うので、ジャンプする最適なタイミングを判断する必要があります。これに、持ち運び可能な種子を植えることができる新しいプラットフォーム、広い距離を滑空するパラシュート、タイマーでレースするようなチャレンジなど、特殊なインタラクティブ要素を組み合わせて、さまざまな課題を作成します。
あなたは アビリティ についても触れました——スタック可能な動きなど。アビリティについて、そしてリズムベースのメカニクスとどのように連携するかについてもっと教えてください。
Felix: Scratch には、こんなゲームで期待できるような幅広い動きがあります。私たちは、誰でも簡単に始められるが、上達するのは難しいという哲学を目指しました。子供でもベースの動きでメイン ゲームをクリアできるはずですが、より深いシステムに飛び込みたい人にとっては、コーナーをカットしたり、スピードランなどで遊ぶことができます。Scratch の動きはすべて、リズムに関連するものではなく、ゲームの開始からいつでも実行できます。しかし、リズムベースの世界の中でこれらの動きを開始する最適なタイミングを判断するのはプレイヤーに任せます。コンボの例としては、走る、スライドする、スライドからジャンプして距離を得る、そして空中で再びダッシュしてトリック ジャンプで終わるというものがあります。トリック ジャンプは特別な「飾り」動きで、ちょっとしたブーストも与えてくれますが、ダブル ジャンプのようなものです。
音楽のクエストを始める人にとって、役立つアドバイスやコツはありますか?
Felix: 音楽をオンにし、世界のグルーヴに注意を払ってください。視覚的なヒントもありますが、目はすでに多くのものを追跡しているので、耳はほとんど待機状態です。2 番目のアドバイスは、プレイヤー コントローラーを試してみて、提供されるものやできないものを確認することです。
Scratch The Cat の詳細情報を見つけることができる場所はどこですか? スチーム ハンドル以外に、ゲームの進捗状況についての一般的な更新情報を見つけることができるソーシャル チャンネル、ニュースレター、またはその他の読み物はありますか?
Felix:
私たちの Link Tree で見つけることができます。これはすべてのソーシャル チャンネルやストア ページにリンクしています。
最近、パブリック Discord チャンネルも開設しましたので、ぜひそこにも遊びに来てください!
そして、もちろん私たちの ウェブサイト または ゲームのウェブサイト でも。
この話を最終章に近づける前に、最後に何か追加の言葉を付け加えたいですか?
Felix: これは、こんなゲームに育った人々からのラブレターです。私たちの情熱が見えていることを願っています。私たちは、自分たちのようなプレイヤーにとって、そして次の世代の子供たちにとって、こんなゲームを作りたかったのです。私たちは親になり、同じような気持ちを子供たちと共有したいと思っています。
Scratch The Cat について話してくださり、ありがとうございます!
FlatPonies の Scratch The Cat の詳細情報は、チームの X をフォローすることで見つけることができます。ゲームについての追加の更新情報については、Steam でウィッシュリストに追加することを忘れないでください こちら。