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エイミー・チョイ氏、Lion Studios プロダクト ディレクター – インタビュー シリーズ

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Amy Choi は、次の製品ディレクターです。 ライオンスタジオ、 モバイル開発者と協力して、自社のゲームを世界中のプレイヤーに見つけてもらうモバイル ゲーム パブリッシャー。 サンフランシスコに本社を置く Lion Studios のクリエイティブ チームと戦略チームは、その専門知識を活用して、ゲーム開発者がノイズを打ち破り、ビジネスを成長させるのを支援します。 2018 年の立ち上げ以来、Lion Studios は自社のゲームの 90% を App Store と Google Play でトップ 10 に押し上げてきました。

最初にゲームに惹かれたのは何ですか?

私は昔から PC やモバイルのゲーマーで、数年間ゲーム開発者と広告面で協力した後、プロダクトをさらに深く掘り下げてゲームに直接取り組みたいと考えていました。 私は 2 年前に最初のプロダクト マネージャーとして Lion Studios に入社しましたが、新しいツールと方法論についての急な学習曲線に直面しました。 世界中の何百万もの人々が楽しんでいるゲームに取り組むのは、スリリングであると同時に非常に謙虚なことでもあります。

ライオンスタジオは最近「古代の戦い」は、モバイル ゲームの新しいジャンル、ハイブリッド カジュアル ゲームを紹介するゲームです。 まず、ハイブリッドカジュアルゲームとは何かについて説明していただけますか?

ハイブリッドカジュアル は、ハイパーカジュアル タイトルの手に取ってプレイするシンプルさと、カードベースのアップグレード、高度な機器システム、堅牢なソーシャル機能などのより洗練されたゲーム機能を組み合わせたモバイル ゲーム ジャンルです。

古代の戦い は、Lion Studios が他のスタジオと共同開発した最初のゲームです。 Lion Studios がこのゲームを共同開発することにしたのはなぜですか?

Lion Studios は、さまざまなジャンルの開発者と協力しており、ゲームとパブリッシング サービスを進化および多様化するエキサイティングな機会を捉えています。 Lion Studios は、高速でハイパーカジュアルなプロトタイピング サイクルでモバイル ゲーム開発者がチャートのトップに到達できるよう支援することに加え、Riot Games、Zynga、Jam City などのゲーム業界のベテランからなる社内デザイン チームを設立しました。プレミアムなゲーム体験を生み出します。

誕生秘話を教えていただけますか 古代の戦い?

中国の開発者Mandrill VRは、次のようなゲームコンセプトを考案しました。 古代の戦い しかし、アート、UI/UX、製品に関してサポートが必要でした。 Lion Studios の他の中国開発者との実績とハイパーカジュアル ゲームでの成功を見て、Mandrill VR はデザイン、アニメーション、新機能、ユーザー獲得に至るまであらゆる面で Lion Studios と協力し始めました。 私たちは協力して、Mandrill VR がすべてのキャラクター、マップ、アニメーションを再考し、ゲームに完全に没入型で高品質な仕上がりを与えるのを支援しました。

このゲームはリモートで作成されましたが、リモートでゲームを作成する際に直面した課題についてお話しいただけますか?

同じ部屋で新しい機能や分析を行う方が確実に簡単ですが、異なるタイムゾーンにまたがって作業することで、プロジェクトを継続的に進めることができました。 一方のチームがその日の作業を完了すると、もう一方のチームはちょうど作業を開始するため、異なるタイムゾーンを有利に活用することができました。 幸運なことに、私たちは最初に Mandrill VR と直接会うことができ、そのおかげで開発を開始し、強力な協力関係を築くことができました。

一体どんなプレイヤーがこのゲームに惹かれるのでしょうか?

Since 古代の戦い ストラテジー、バトルロイヤル、カードバトラーなどのジャンルに見られるゲーム戦術や仕組みが組み込まれており、幅広いプレイヤーを魅了します。 一部の人にとっては、これが初めての戦略ゲームかもしれませんが、より経験豊富なプレイヤーにとっては、カジュアルな形式でパッケージ化されたおなじみの体験となるでしょう。

ゲーム内のストーリーと、どのような種類のゲームメカニクスを期待すべきかを共有していただけますか?

In 古代の戦い、あなたは土地の正当な所有権を求めて戦い、軍隊を編成する王です。 特別な能力を持つ敵に立ち向かい、強力な仲間の助けを借りて部隊を編成します。 土地を旅してユニークなアイテムを収集し、珍しいルーンを発見すると、装備をアップグレードして新しい戦略を考案し、戦場で勝利を収めることができます。

Ancient Battle について他に伝えたいことはありますか?

発売をとても楽しみにしています 古代の戦い 今後数週間以内に展開されるゲームの新機能、コンテンツ、イベントに取り組んでいます。

素晴らしいインタビューをありがとうございました。さらに詳しく知りたい読者は、こちらをご覧ください。 ライオンスタジオ.

Antoine Tardif 氏は CEO です。 ゲーミングネット, 常にゲームが大好きで、任天堂関連のものには特別な愛情を持っています。