インタビュー
ディジックスアートの『Tides of Tomorrow』 – インタビュー・シリーズ
11-11:Memories RetoldおよびRoad 96のスタジオであるディジックスアートは、2015年に『Valiant Hearts』のディレクターであるYoan Faniseによって設立されました。スタジオは、コンソールとPC向けに新しい選択型アドベンチャーゲームをリリースする計画を発表しました。スタジオによると、発売予定のタイトルである『Tides of Tomorrow』は、非同期型マルチプレイヤーシステムを特徴とし、プレイヤーはこのシステムを使用して、友人の旅を海洋の群島で変えることができます。
「エリュンドを探索すると、多様なキャラクターに出会うことになります」というゲームの説明文の一部は、「それぞれが独自の気分、動機、そして惑星の運命に対する視点を持っています。同盟者を慎重に選択してください。毎回の決定は、新しい敵を作り出す可能性があります。友人の冒険も注意深く見守ってください。彼らの行動はあなたの物語を形作り、予測不可能な世界に適応するために慎重に反応する必要があります。」
現在、Tides of Tomorrowは2026年2月24日にXbox Series X|S、PlayStation 5、PC(Steam)で発売予定です。如果あなたが待つことができない場合は、先日スタジオと話す機会がありました。ここでは、スタジオとの会話で得られたTides of Tomorrowについてのすべての情報をまとめました…
Tides of Tomorrowの中心となる「大洪水」は、エリュンドに残るすべての人々にとって、素晴らしい冒険の道を開くでしょう。しかし、まだこの海洋の世界について学ぶべきことがたくさんあります。まず、物語についてです。詳しくお話しください。
大洪水は、惑星を脅かす唯一の世界的な出来事ではありません。新しい社会が登場し、厳しい海洋生活に適応しています。しかし、惑星の人口のほとんどは、微プラスチックによって引き起こされる致命的な病気、プラスチミアの影響を受けています。プラスチミアは、ゆっくりながらもプラスチックになることで、寿命を大幅に短縮します。ゲームが始まると、プラスチミアの症状を遅らせることができる唯一の薬は、傭兵集団であるマラウダーズが握っていることがわかります。彼らに立ち向かわなければ、死に至ります。
しかし、これは物語の始まりにすぎません。物語はこれよりもさらに進みます。
私たちがこの物語の中でどのように関わるのですか?誰の靴を履くことになりますか?そして、何が私たちの目標です?
Tides of Tomorrowでは、タイドウォーカーとしてプレイします。タイドウォーカーは、数百年間眠っていた謎の存在です。タイドウォーカーには特別な能力があり、他のタイドウォーカーとつながることができ、実際に彼らが前に選択したものを見ることができます。
この世界の人々のほとんどはプラスチミアに苦しんでいます。もしかしたら、あなたが治療法を見つける鍵になるかもしれません。道中で、他のタイドウォーカーやさまざまな人々に出会い、生き残ろうとします。任務は、治療法を見つけることです。もしかしたら、あなた自身、クルー、またはもしかしたら世界全体のためにです。
友人の旅を海洋の群島で変えることができるという概念に興味があります。この非同期システムについて詳しくお話しください。私たちの決定は他のプレイヤーにどのように影響しますか?
プレイヤーの選択と行動を記録するシステムを構築しました。ゲームを開始すると、誰か(友達、ストリーマー、誰でも)に従うことを選択し、基本的に彼らの足跡を辿ります。
あなたの世界では、彼らの過去の行動が「ゴースト」として表示されます。その選択は実際にあなたの物語に影響します。NPCは、そのプレイヤーが前にしたことを反応し、あなたはその結果に対処する必要があります。
あなたが誰に従うかによっては、あなたの物語、世界、出会うキャラクターが変化する可能性があります。誰かとのプレイスタイルが合わない場合は、心配しないでください。いつでも誰に従うかを切り替えることができます。
ソロプレイヤーの場合は、開発チームと一部の素晴らしいコンテンツクリエイターによって手作りされた旅が、発売時に用意されています。
もちろん、Road 96には、分岐点やカスタマイズ可能なシナリオが不足していませんでした。Tides of Tomorrowでもそれらをもっと見ることができるのでしょうか?複数のエンディング、たとえば?
Road 96には多くの分岐点がありましたが、Tides of Tomorrowでは、完全に新しいことを試みました。非同期マルチプレイヤーシステムにより、あなたの物語はあなた自身の選択だけでなく、フォローしているプレイヤーの選択によっても形作られます。
はい、異なる道、異なる結果、そして確実に複数のエンディングを期待してください。あなたの決定は重要であり、他のプレイヤーのゲームにも波及効果をもたらします。
「アイコニックで忘れられないキャラクター」と述べました。いくつかのキャラクターを紹介し、彼らの「大洪水」への関与について詳しくお話しください。
キャラクターについては、近いうちにもっと情報を共有しますが、トレーラーを見たことがある場合は、すでにいくつか出会っていることでしょう。特に、マラウダーズのリーダーであるオビンです。彼は両方のトレーラーに登場する唯一のキャラクターなので、はい… 彼はかなり重要な人物です。
ゲームは「大洪水」から250年後を舞台にしています。現在の人々のほとんどは、出来事そのものではなく、その後遺症に対処しています。汚染、病気、無尽の海… これは厳しい世界であり、人々はかなり激しい方法で適応しなければなりません。
先を越えてしまいましたが、今日はあなた方と話す機会がありましたので、Tides of Tomorrowで生存を長らえる秘訣についてお聞きしたいと思います。エリュンドの市民との有意義な関係を維持するための有用なヒントやテクニックはありますか?
生存の鍵はオーゼンです。プラスチミアを遅らせることができる唯一のものです。
私のアドバイスは、できるだけ多くのオーゼンを手に入れることです。もし他の人との信頼関係を築きたい場合は、少し共有することもできます。あるいは、しないこともできます。選択はあなた次第です!
あなたに聞くことを許してくださいが、ディジックスアートチームの次の計画は何ですか?Tides of Tomorrowの発売は、次の1年ほどのスタジオの世界の中心になるでしょう。ただ、別のプロジェクトについて話すことができるでしょうか?
何か面白いことを話すことができたらいいのですが、正直に言えば、Tides of Tomorrowに全力を尽くしています。スタジオ全体が心を込めて取り組んでおり、発売前にさらに多くのサプライズが用意されています。はい、待っていてください!
Tides of Tomorrowについての情報を、2026年2月の発売前にどこで見つけることができますか?有用なソーシャルチャンネル、ニュースレター、イベントの詳細について教えてください。
もちろん、X、Instagram、TikTokで私たちとつながることができます。開発チームの誰かが常にコメントを確認しているので、遠慮しないでください!
開発チームにさらに近づきたい場合は、DigixArtのDiscordに参加してください。そこで会話をすることを楽しみにしています。
あなた方が最後に追加したいコメントはありますか?読者向けに何か追加したいことがありますか?
もしあなた方が私たちをサポートしたい場合は、Steam、PlayStation、またはXboxでゲームをウィッシュリストに追加してください。コンセプトが気に入っていることを願っています。スタジオ全体が、近いうちにもっと情報を共有できることを楽しみにしています!
Tides of Tomorrowについて話してくださったことを感謝します。近いうちにもっと情報を期待しています!
ディジックスアートのTides of Tomorrowについてのさらに多くの情報を見つけることができます。公式のXハンドルこちらをフォローしてください。さらにニュースのカバレッジや発売前のアップデートについては、Steamでゲームをウィッシュリストに追加してください。











