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インタビュー

Crinkle Cut GamesのIan StewartがDiscountyについて話す – インタビュー・シリーズ

Crinkle Cut Games’ Ian Stewart

Crinkle Cut Gamesの混沌とした愛らしいスーパーマーケットシミュレーションゲーム《Discounty》は、2025年8月21日にXbox Series X|S、PlayStation 5、Switch、PCで初めての顧客に提供され、新しいキャンペーンが登場し、プレイヤーを手のひらに乗せることになる。

「奇妙な港町のBlomkestに足を踏み入れ、叔母があなたに町で唯一のスーパーマーケットを任せた」とゲームの説明には書かれている。「あなたの店を設計し、組織し、在庫レベルを管理し、チェックアウトを処理し、取引を交渉する。地元の人々との関係を築き、ビジネス帝国を成長させ、コミュニティのダイナミクスを乗り越える。ビジネスを拡大するために利用できるすべてのツールを使用するが、急速な成長はこの密なコミュニティでいくつかの羽を立てるかもしれない。無限の利益を追求するか、Blomkestのすべての人に利益をもたらす方法を見つけるか。」

DiscountyがコンソールとPCでデビューする前に、より多くの情報を得るために、Crinkle Cut Gamesに連絡して話を聞くことにした。

まず、あなたに話す機会を得たことを感謝します — 私たちは、8月の発売前に《Discounty》とすべての詳細についてさらに深く掘り下げることを楽しみにしています。しかし、それらすべてに触れる前に、あなた自身を紹介し、Crinkle Cut Gamesについて少し話してください。

Ian: 私の名前はIanで、Crinkle Cut Gamesのコミュニティ・マネージャーです。《Discounty》は2022年からフルタイムで開発されており、スタジオは《Discounty》をテーゼ・プロジェクトから完全なゲームに開発するために設立されました。

《Discounty》について話しましょう。完全なストレンジャーにゲームをどう説明するか、また、他のゲームと比較する場合、それはどうなりますか?

Ian: 《Discounty》は、田舎町に移り住んでおばの市場を引き継ぎ、成功したスーパーストアに変えるゲームです。店の外では、Blomkestの住民をよりよく知り、彼らのドラマに巻き込まれる物語を経験することになります。他のゲームと比較すると、村に移り住んで農場や小さなビジネスを引き継ぐゲームはたくさんあります。しかし、私たちはジャンルのこれらの固定観念をゲームで覆すことを望み、また異なるタイプのゲームプレイを提供したいと思いました。つまり、農業、漁業、採掘、デート、結婚などはありません。代わりに、ゲームプレイはあなたの店を運営し、利益のある地元のアイテムを提供する取引を交渉し、設定を継続的に最適化することの周りに回ります。

シーンを設定してください。《Discounty》のこの愛らしい世界で、私たちは誰ですか?Blomkestのコミュナル・ボローズにどうやってフィットしますか?

Ian: あなたはBlomkestに外部者として入ってきますが、すぐに歓迎されません。いくつかの住民は友好的でおしゃべりですが、他の人はあなたとあなたの開く大きな割引スーパーマーケットについて懐疑的です。すぐにあなたは、おばが完全に正直ではなかったことを実現し、彼女は町のいくつかの住民との間でかなりの歴史を持っていることを発見します。すべてがあなたにとってより良い最初の印象を与えることをより困難にします。時間の経過とともに、これらの分裂は拡大し続け、町に印象を与えます。

仕事の日常業務について少し更多に教えてください。9時から5時までの業務について説明してください。1日の仕事はどう始まり、どのような課題に直面することになりますか?

Ian: 店を開く前に、すべての棚が備え付けられ、床が清潔であることを確認する必要があります。これは、倉庫に十分な在庫があるかを確認し、必要に応じて注文することもできる時間です。また、毎日の課題も確認します — あなたは毎日的小さな目標、例えば5ロールのトイレットペーパーを売ること、を得られます。これらの課題を完了することで、店のアップグレードを解放することができます。準備ができたら、または9:00に達したとき、店を開き、顧客が流れ込んできます。彼らは棚から棚へ移動し、ショッピングリストのすべてを購入しようとします。次に、レジに進み、チェックアウトします。ベルトコンベアに沿って各アイテムの価格を入力し、顧客の満足度に基づいてボーナスを含む収益を得ることになります。棚がアイテムで常に備え付けられていることを確認し、顧客がトラックインするあらゆる汚れを掃除し、最終的に1日の終わりにつき、時計を外すことができます。

あなたは、探索するロールプレイ要素についても触れています。もう少し詳しく教えてください。

Ian: 時間外の場合、深く長い物語を探索することができます。これは、目標に向かって働くシリーズのクエストとして構造化されています。常に目標に向かって働くことができ、多くのクエストは店への主要な追加やアップグレードを解放します。メイン・クエストを通じて、地元のベンダーとの取引を解放およびレベルアップすることもでき、友情イベントを解放することで住民をよりよく知ることもできます。

地区で唯一のスーパーマーケットの維持を任せられたことは一つのことですが、その評判を豪華なステータスに高めることは別の話です。ビジネスが成長の痛み期間中にどうやって浮き沈みしないようにするか教えてください。共有してもよい有用なヒントがありますか?

Ian: もちろん!《Discounty》は、カジュアルなプレイヤーにとってアプローチ可能であるように設計されていますが、同時に高度なプレイヤーが店を最適化して大量の利益を上げるためのツールも提供しています。ブースターの装飾や棚を購入して特定のアイテムをより魅力的にすることができ、広告を印刷してより多くの顧客を獲得したり製品を宣伝したりすることができ、チェックアウトをアップグレードしてバーコード・スキャナーを使用することもできます。ゲームをプレイすることでこれらのほとんどのことを学ぶことになりますが、ここにいくつかのヒントがあります: まず、あなたの店のレイアウトは本当に重要です。ショッパーはショッピング・リストにないアイテムを買う誘惑を受けるかもしれませんが、それらを見てみないと買わないので、最も優れたアイテムを中央に配置する必要があります。最後に、町のネズミに注意してください… 何かを企んでいると思われるからです。

ビジネス・マネジメント・シミュレーターの青写真がすでに確立されている場合、将来、《Discounty》と同じタイプの別のシミュレーション・ゲームを作成する可能性がありますか?

Ian: それは非常に可能です!私たちはまだ《Discounty》に集中していますので、次のゲームについて考えるのは少し難しいです。完全に異なるものを試みるかもしれません。しかし、《Discounty》のために作成したシステムは本当に自慢ですので、コミュニティから十分な要望がある場合、《Discounty》のゲームプレイをさらに拡大するアップデートやDLCを提供することを楽しみにしています。

《Discounty》についてさらに情報を見つけることができる場所を教えてください。読者と共有できる重要なソーシャル・チャンネル、ニュースレター、またはコミュニケーションの手段がありますか?

Ian: 絶対に!私たちは毎月のニュースレター (ニュースレター・サインアップ) とDiscord (Discord招待リンク) で活発なコミュニティを持っています。また、ほとんどのソーシャル・ネットワークで @discountygame (Smartlink) として見つけることができます。私たちのTikTokもチェックしてください。私は常に愚かな小さなビデオを作成しています。

あなたは物語に最終的なタッチを加えることを希望しますか?

Ian: 私は《Discounty》の開発中に私たちをサポートしてくれたコミュニティのすべての人に感謝したいと思います。私たちは2年以上にわたってソーシャル・メディアでゲームを宣伝してきましたが、コミュニティの熱心なサポートとオンラインでのシェアなしでは、多くの機会を得られなかったと思います。《Discounty》があなたが夢見ていたすべてのものであることを願っています!

《Discounty》について話してくださり、ありがとうございます — 私たちもより多くの情報を得ることを楽しみにしています!

 

Crinkle Cut Gamesの《Discounty》についてさらに情報を見つけることができるのは、公式のXハンドル ここをフォローすることです。追加の更新と発売前のカバレッジについては、Steam ここでゲームをウィッシュリストに追加してください。

Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。