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Brad Hendricks 氏、Blind Squirrel Games 創設者兼 CEO – インタビュー シリーズ

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ブラッド・ヘンドリックスは、 ブラインドリスゲームは、カリフォルニア州オレンジ郡にある独立系ビデオ ゲーム スタジオで、テキサス州オースティンに XNUMX 番目のスタジオがオープンしています。 Blind Squirrel Games は、小規模スタジオの価値観と大規模スタジオの野心を組み合わせています。

最初にゲームに惹かれたのは何ですか?

私がメダルゲームに惹かれたのは 70 年代後半でした。 ポケットに四分の一を入れて、友達と地元のゲームセンターで半日を過ごしました。 それが最終的に、Atari、Intellivision などの最初の家庭用ゲーム機につながりました。 私の両親は車を持っていませんでしたが、私は車を持っている友人の家に行き、地図の端を見つけるためにドライブ ゲームに何時間も費やしました。 私はいつもいじくり回し、問題を解決する人でした。 両親のテレビを分解して、どのように機能するかを確認しました。 ご想像のとおり、それはうまくいきませんでした。 そして 80 年代半ば、私は科学の授業で最初の基本的な MAC の 90 つを使用して最初のゲームをプログラミングしました (アドリブ ゲームでした)。 そこからハマってしまいました。 愚かなことに、私は数学を必要以上に真剣に受け止めておらず、通っていた大学から CSE の学位も取得できませんでしたが、最終的には XNUMX 年代後半にゲーム業界への道を見つけ、最初はプロダクト マネージャーとしてゲーム業界に入りました。周辺機器会社と提携し、最終的にはさまざまな能力での生産に参入します。 残りは歴史です。

2010 年に、Blind Squirrel Games を立ち上げました。 当時、自分のゲーム会社を立ち上げようと思ったきっかけは何ですか?

私が Blind Squirrel Games を立ち上げたのは、ゲーム業界には既存のゲームの継続的な開発に重点を置いたスタジオが十分に不足していることに気づいたからです。 当初、Blind Squirrel Games は小規模なプロジェクトに取り組んでいましたが、すぐにいくつかの主要なパブリッシャーや開発者とのエンジニアリングにおいて確固たる評判を確立しました。 このため、私たちはサービスのポートフォリオにアート、QA、プロダクションを追加し始め、現在 40 以上のプロジェクトを経て、私たちは北部で最高の人材派遣開発スタジオの XNUMX つになったことを誇りに思います。アメリカ。 当社は今後も、人材派遣型のゲーム開発会社であり続けると同時に、オリジナルIPの開発にも積極的に取り組んでいく予定です。 また、BSG を設立したとき、あらゆる階層、異なる背景や経験を持つ人々が集まる多様性に富んだ貴重なチームを成長させることが私にとって非常に重要でした。そして、このような素晴らしくユニークな才能のある人々のグループによって、まさにそれを達成できたと信じています。 。

これまでにリリースされたゲームで最も人気のあるものは何ですか?

私たちは幸運にも、ボーダーランズ 2、バイオショック、サンセット オーバードライブ、ザ・シムズ、プレイ、エボルブ、スター・ウォーズ ジェダイ・ナイト:ジェダイ・アカデミー、ディズニー・インフィニティ 1.0、ディズニー・インフィニティ 2.0 など、業界で最もエキサイティングなタイトルのいくつかに取り組むことができました。 Disney Infinity 3.0、WWE 2K18、Mafia III、Star Wars: Jedi Challenges、Civilization VI など多数。

Blind Squirrel Games はスター・ウォーズのタイトルを XNUMX つリリースしましたが、追加のスター・ウォーズやディズニーのゲームの予定はありますか?

現在の計画はありませんが、ディズニー、ルーカス アーツ、およびスター ウォーズ ゲームを発行するその他のサードパーティとの継続的な関係を考慮すると、あらゆることが可能です。 このような素晴らしいフランチャイズおよび IP 所有者と引き続き協力できることを、私たちはとても幸運に思うほかありません。

最近、Blind Squirrel Games が行われました。 VentureBeatで紹介されました 新型コロナウイルス感染症の影響下でも従業員のエンゲージメントを維持するために最大限の努力をしていただきました。 従業員が連絡を取り合っている素晴らしい方法についていくつかお話しいただけますか?

絶対! これは、新型コロナウイルスの感染拡大が始まって以来、私たちにとって非常に優先事項でした。 従業員が幸せで、つながりがあり、繁栄していることを保証します。 この優先事項を前進させるために、私たちは幅広い活動や社内コミュニティ サービスを展開してきました。以下にその一部を紹介します。

  • 従業員向けデジタル クラブ – 従業員が漫画や書籍、ペット、料理、ビデオ ゲーム、コーディング、ボード ゲーム、SF などの共通の興味に基づいてクラブやディスカッション グループを開始できるデジタル プラットフォームです。
  • デジタル ミートアップ – WFH の義務化に先立って、BSG は毎週金曜の終業後にソーシャル ミーティングを開催しており、全員がリモートにいる間も継続して開催することに取り組んでいます。 毎週金曜日の一日の終わりに、定例のソーシャルソーシャルをデジタルで開催し、従業員が選んだ食料品店や店舗にデジタルギフトカードを贈るランダム抽選会を実施しています。 また、賞品付きの定期的なパブトリビアやオンラインのパーティーゲームも開始しました。
  • 従業員向けのヒント、アドバイス、コツのためのデジタル スペース – BSG はオンライン プラットフォームを使用して、仕事以外でもつながりを保つ方法に関するヒントやアドバイスを従業員に継続的に提供しています。
  • 従業員へのサポートと承認 – BSG は、従業員間のこうした社会活動をサポートおよび承認する方法を継続的に開発しています。 例えば、最初に支援したクラブ活動は家庭料理コンテストでした。 このクラブは、在宅勤務の従業員が隔離期間中にどのように料理をしなければならないかに焦点を当てており、人々に自宅料理やレシピを共有するよう呼びかけています。 今週の投票でトップのレシピに対して、BSG は勝者の選んだレストランまたは店舗に 20 ドルのデジタル ギフトカードを贈呈します。
  • 大きな違いを生む小さな一歩 – BSG は、管理チームがすべての仮想会議でカメラをオンにしなければならないという規則を施行しました。 すべての管理者がビデオをオンにして全員の顔が見えるようにすることは非常に重要であり、状況に必要な個人的なレイヤーを追加します。 管理者が自分のコンピュータにカメラをセットアップしていない場合は、必要な家庭用機器を購入して、セットアップできるようにします。

Blind Squirrel Games は、今年最も期待されているタイトルの XNUMX つである「Drifters Loot the Galaxy」の開発に忙しく取り組んでいます。 このゲームの前提を教えていただけますか?

ついに史上初のオリジナル タイトルをリリースできることに、私たち全員がどれだけ興奮しているか、言葉では言い表せません。

Drifters Loot the Galaxy は、空中戦と地上戦のユニークな組み合わせを提供する、無料でプレイできる 5 対 5 のヒーロー シューターです。 ゲームをデザインするときに念頭に置いた最初の目標は、前例のない自由な動きを実現するヒーロー シューターを求めることでした。 私たちのゲームの重要な点は、すべてのキャラクターがドリフトパック (高出力ジェットパックのバージョン) とグラップリング フックにアクセスできることです。 これにより、すべてのプレイヤーがあらゆる角度から猛スピードでマップをドリフトしたりスイングしたりできるようになります。 その結果、空中と地上の両方で戦闘が行われる爽快なシューティング エクスペリエンスが実現しました。

また、私たちの最初のオリジナル IP として、独自の世界と伝承を開発することは非常にエキサイティングであり、時間をかけてその世界を構築することに興奮しています。 私たちの基本的なキャラクターには、私たちの宇宙の「神」であるボブが含まれます。ボブは、銀河間の曲がりくねった真ん中にこの失敗した宇宙を創造した、ある意味粗野で無能な青少年ですが、もちろん、「ドリフターズ」(エイリアン、アンドロイド、そして、風変わりなバックストーリーと個性を持つヒューマノイドもいます。 私たちの想像力が楽しいストーリーと素晴らしいゲームプレイの両方の舞台を整え、時代を超えた「略奪を求める銀河系の襲撃者」の物語に独自のひねりを加えてみましょう。 全体として、活気に満ちた個性に満ちた開発するのは非常に楽しいユニバースであり、拡大し続けるゲームとして、どこにでも行ける多様な世界を作成する機会があり、ストーリーが私たちをどこに導くかを見るのが楽しみです。

このゲームは、現在公開されているオープンベータ版から、北米では Steam 経由で PC 上で無料で利用可能になります。 この開発には長い時間がかかりましたが、このゲームがゲーマーの手に渡り、フィードバックの収集を開始できることに興奮しています。

このゲームにはどのようなタイプのゲーマーが惹かれるのでしょうか?

Drifters Loot the Galaxy は、ヒーロー シューターやマルチプレイヤー シューターのファンにとって親しみのあるものになるでしょう。 これらは非常に競争の激しいジャンルですが、私たちは試合が純粋に楽しくてアクセスしやすいものであることを確認することにも重点を置いています。 ドリフトやグラップリングによる動きの感覚が直感的になるように、そして戦闘からカスタマイズまですべてを、さまざまなスキル レベルでプレイするシューティング ゲーム ファンが楽しめるように、私たちはコントロール スキームに多大な労力を費やしました。

まだ自分でゲームをする時間はありますか? 「はい」の場合、どのようなゲームですか?

私は仕事以外の最小限の時間でゲームをします。 最近は息子とフォートナイトを遊んでいます。 私も Death Stranding をプレイし始めたところですが、とても美しいゲームです。 しかし当然のことながら、私は他のどのゲームよりもドリフターズをプレイしていることに気づきました。

Blind Squirrel Games は現在、カリフォルニア州オレンジ郡にオフィスを構えており、まもなくテキサス州オースティンに新しいオフィスが開設される予定です。 テキサス州オースティンの魅力は何ですか?

近年、オースティンはゲーム開発者やパブリッシャーのメッカとなっています。 そこにはかなりの数の有名な出版社が本社を構えているため、南カリフォルニア以外で拡大を続けるのに次善の地は何かと考えたとき、それがオースティンでした。 また、より安価な生活方法を求めてカリフォルニアからオースティンに移住している人もたくさんおり、私たちはその傾向を利用したいと考えていました。 現在、そこに住む人を募集しており、移住を希望する社内従業員の計画も練っているところです。

Blind Squirrel Games について他に共有したいことはありますか?

ついに自分たちのオリジナル タイトルをローンチするのはとても現実的ではないので、締めくくりとして、PC で Steam 経由でオープン ベータ版を無料で入手できる新しいゲーム、Drifters Loot the Galaxy をチェックしに行くようみんなに勧めようと思います。 。 コミュニティからフィードバックを提供して、ゲームの進化にご協力ください。

頭を越えて  www.driftersthegame.com 今すぐゲームをダウンロードしてください!

インタビューありがとうございます、読者の方はぜひご覧ください ブラインドリスゲーム もっと詳しく知りたい、またはチェックしてください ドリフターズ ゲーム.

Antoine Tardif 氏は CEO です。 ゲーミングネット, 常にゲームが大好きで、任天堂関連のものには特別な愛情を持っています。