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インタビュー

アシュレイ・アース、Streamlabsの製品責任者 — インタビュー・シリーズ

OBS Studioをさらに強化するために、Streamlabsはクリエイティブ・スイートのfledgling streamersとオンライン・ゲイマー向けのプラットフォームに独自のインハウス・プラグインを実装するために、前者と提携しました。この新しいアップデートについて、Streamlabsの製品責任者であるアシュレイ・アースに話を聞くことにしました。Studioの将来と、オンライン・ゲイミング・エクスペリエンスを充実させるために他の著名な開発者と共同で取り組む彼らの努力についてです。

アシュレイさん、ご時間をいただきありがとうございます。まずは、読者に自己紹介をお願いします。 あなたは誰ですか、あなたをこの業界に導いたのは何ですか?

アシュレイ: 私はアシュレイ・アースです、Streamlabsの製品責任者です。Streamlabsは、Logitechの一部です。私はこの会社で4年以上働いています。

その前に、私はAB InBevで働き、戦略&イノベーションとセールス&マーケティング部門でキャリアをスタートさせ、後に同社のハイエンド事業部門でシニアディレクターを務めました。

私が動機付けられるのは、本当に顧客のニーズを満たすソリューションを提供し、途中で素晴らしい体験を提供することです。そのことが私をStreamlabsに導きました。私たちはクリエイターと開発者の間に位置し、ストリーミング・エコシステム向けにカスタマイズされたソリューションを制作しています。この使命は、私たちの慈善活動にも拡大しています。私たちのユーザーのライブ・ストリームを通じて、35万ドル以上の様々な慈善目的を集めることができました。

Streamlabsについてお話しください。会社はいつ設立されましたか? お客様にどのようなサービスを提供していますか?

アシュレイ: 私たちは今、10周年を祝っています。Streamlabsは2014年に設立され、2019年にLogitechの一部になりました。Streamlabsでは、クリエイターがオーディエンスと関わるためのツールやソフトウェアを構築しています。ストリームを収益化し、最終的にチャンネルを成長させるためのツールです。

私たちのツールは、単にデスクトップを放送するためのボタンを押すことだけではありません。ストリーマーにとっての生活を容易にするためのソリューションを構築しました。ブランディングからマーチャンダイジング、クリップの作成からソーシャル・プロモーションまで、ストリーマーにとってのプロセスを合理化するためのツールを提供しています。

新しく実装されるOBS Studioのプラグインについてもう少し詳しくお話しください。頻繁にストリーミングする人々は、このアップデートでどのような新しい機能を見つけることができますか?

アシュレイ: 簡単に言えば、このプラグインはStreamlabsの力を直接OBSインターフェイスに導入します。私たちは、ユーザーが慣れたインターフェイスを使用したいと思っていることを知っています。私たちは、彼らが私たちのマルチストリーム、アルート、オーバーレイ、チャットボット、ストリーム・ラベル、ウィジェットをOBSインターフェイスから直接使用できるようにプラグインを構築しました。

オンライン・ストリーミングの世界にまだ足を踏み入れてない人々にとって、有用なアドバイスはありますか? コンテンツを収益化する「簡単」な方法はありますか?

アシュレイ: 私たちは収益化を簡単にするためのツールを構築しました。Streamlabsの製品群の中には、商品、チップ・ページ、ストリーム収益を保護するためのツール(DMCAフリーの音楽ライブラリなど)があります。

技術的な側面は私たちが簡単にしましたが、ストリーミングの「難しい」部分はコミュニティと関わること、そしてエンゲージメントを構築することです。私たちのソリューションはマルチストリーミングやクリッピングを通じてこれを行うための最良のチャンスを提供しますが、成功したストリーマーになるためにはある種のアートがあります。

ストリーミングは単に「座っている」または「ゲームをしている」だけではないという誤解がありますが、それは事実ではありません。

ストリーマーは、ストリームの流れをどのようにしたいのか、オーディエンスが見たいものは何なのか、どのようなコンテンツがエンゲージメントを生み出すのか、そしてそのエネルギーを何時間にもわたって維持する方法について、多くの考慮を行っています。これが、収益化を可能にするオーディエンスを構築するための鍵です。

また、Streamlabs、またはこの場合はOBS Studioは、「簡単」なツールで、学習が容易ですか? 経験のないゲイマーは、事前のトレーニングなしにこの分野で立脚することができますか?

アシュレイ: 絶対に。Streamlabsのインターフェイスについてのみ話すことができますが、私たちは誰でも、非常に技術的に熟練している人や完全な初心者であっても、インストールから放送まで数分で行えるように構築しました。テンプレート・オーバーレイやウィジェット・テーマの広範なライブラリがありますので、誰でも技術的な能力に関係なくプロフェッショナルな見た目のストリームを実現できます。

しかし、どのようなソフトウェアと同様に、使用方法に慣れていくにつれて、Streamlabsを使用するためのより洗練された方法があります。非常に複雑なワークフローを設計したり、すべての主要なプラットフォームでストリーミングしたり、ユニークな方法でオーディエンスと関わることができます。

私たちは、初心者やプロのみに合わせたものではなく、ストリーミングの旅のどこにいても、ストリーマーを支援し、成長し、関わる手段を与え、創造性を解き放つことを使命としています。

将来的に、OBS StudioまたはStreamlabsをさらに強化する計画はありますか? そうであれば、それについて少し詳しく教えてください。

アシュレイ: 私たちのトップ・プライオリティの1つは、App StoreをStreamlabsプラグインに統合することです。これにより、ストリーマーはStreamlabsのエコシステム内で、私たちのサードパーティー・デベロッパーのネットワークから幅広いツールやリソースにアクセスできるようになります。この統合により、ストリーマーはより大きな柔軟性とカスタマイズ・オプションを得ることができ、ストリームをユニークなスタイルとオーディエンスの好みに合わせて調整できるようになります。

プラグインに含めるために作業中のもう1つの興奮的な機能は、水平と垂直の両方で同時にストリーミングできるデュアル・アウトプット機能です。この機能により、ストリーマーはモバイル・ビューアーの成長するオーディエンスに応えることができ、垂直フォーマットでストリームを視聴することを好みます。ストリーマーは、このオプションを提供することで、複数のプラットフォームやデバイスのオーディエンスとの関わりやリーチを増やすことができます。

Streamlabsのオンライン・ストリーミングの革命化を続ける努力を支援するために、潜在的な消費者はどのように貢献できますか? 知っておくべきニュースレターまたはソーシャル・ハンドルはありますか?

アシュレイ: とても簡単に、好みのプラットフォームで@streamlabsを検索してください。私たちはすべてのプラットフォームでアクティブですので、ぜひ私たちと一緒に過ごしてください。クリエイター・リソース・ハブには多くの情報がありますので、ストリーミングに興味がある読者には必ずチェックしてもらいたいと思います。

読者への最後のメッセージはありますか?

アシュレイ: 読者にとって特に興味深いのは、私たちのTikTokとの新しい統合です。PCからTikTokにストリーミングすることは過去に非常に難しかったです。特別なストリーム・キーが必要で、ストリーム・キーへのアクセス方法が明確ではありませんでした。私たちの新しい統合により、ユーザーはStreamlabs DesktopからTikTokライブ・アクセスを申請できます。これにより、新しいストリーマーがオーディエンスを構築するための扉が開かれます。TikTokのアルゴリズムは非常に強力で、新しいストリーマーが短時間で露出を得るのを助けることができます。したがって、オーディエンスを拡大したいすべての人のために、この統合を活用することを強くお勧めします。

素晴らしいです! また、アシュレイさん、ありがとうございます。

 

Streamlabsの最新のOBS Studioプラグインについての詳細は、公式ウェブサイトを訪れてください。あるいは、ここにあるチームのソーシャル・ハンドルでチェックインしてください。

Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。