インタビュー
アントン・ゴロデツキー、MY.GAMESの業界関係責任者 — インタビュー・シリーズ
アンドロイドとiOSコミュニティにおける旗を振る企業について話すのであれば、MY.GAMESよりも深く掘る必要はない。MY.GAMESはオランダに本拠を置くパブリッシングハウスで、2023年だけで80タイトルがポートフォリオに収容されている。同社は非常に好調で、多くのトップレベルのライバルをほぼ壊滅させている。そこで、私は同社の歴史を調べ、MY.GAMESの業界関係責任者であるアントン・ゴロデツキーについて話を聞くことにした。
こんにちは、アントン。私たちと話をしてくれてありがとう。すべてはどうやって始まったのか?あなたがゲーム業界に恋したのは何だったのか?
アントン:子供の頃からの情熱が、生涯にわたる愛情へと発展した。子供の頃、私はゲームが提供する没入感と物語に魅了され、ゲームへの愛は年をとるにつれて強くなり、現在のゲーム愛好家になった。
ゲーム業界での私の最初の仕事は、オンラインゲームの媒体を管理するジャーナリストとしてだった。この経験は、私にスキルを身につけさせ、業界についての貴重な洞察を得させ、ゲームへの愛、特にシングルプレイヤーの物語に基づくゲームと、もちろん、FIFAへの愛をさらに深めた。
私の旅の次の章は、現在業界関係責任者として働いているMY.GAMESに導いた。私は、主要な業界パートナーとの関係を築き、維持することに大きな誇りを持ち、ゲーム業界全体の成長と協力に貢献している。
MY.GAMESについて少し教えてください。同社はいつ創設されたのか?どうやって現在のエンターテインメントの要塞になったのか?
アントン:MY.GAMESは2019年に、世界中のプレイヤーの心を掴む、トップレベルのゲームを開発することを目的として創設された。4年間で、私たちはチームを大幅に拡大し、現在はアムステルダムの本社と世界中の7つのハブから10億人以上のユーザーにサービスを提供している。また、私たちのゲームポートフォリオも大幅に拡大し、Rush RoyaleやWar Robotsなどのヒットタイトルを含む。さらに、GoogleやAWS for Gamesとのパートナーシップを通じて、業界の革新を推進している。
MY.GAMESのポートフォリオは、さまざまなタイトルで溢れています。同時に多くのIPを管理するのはどうですか?疲れると思います!
アントン:MY.GAMESは10以上のインハウス開発チームを擁しており、この分散型アプローチにより、各タイトルがその潜在能力を発揮できる。各タイトルが、ゲームとそのユーザーを心から知る専門チームによってサポートされることを意味するだけでなく、私たちのゲームポートフォリオの豊かな多様性ももたらしている。各インハウススタジオが独自の風味とスタイルをミックスに加えている。
私たちのユーザーベースは非常に多様で、私たちのゲームもその多様性を反映したい。したがって、時々管理するのが難しいほど多くのタイトルがあるが、MY.GAMESのポートフォリオの幅は、同社が働くのに非常に興奮する企業であることを示している。
これまでの数年間で、アンドロイドとiOS市場で一定の地位を築きました。Xbox、PlayStation、Switch市場での存在感を高める計画はありますか?
アントン:絶対に – 多様なプラットフォームでの存在感を高めることは、私たちの戦略的焦点の1つです。現在のポートフォリオはすでにPC、コンソール、モバイルゲームを網羅しており、Warface: Clutchはコンソールプレイヤー向けの高品質なゲーム体験を提供する優れた例です。
近日公開予定のタイトルについて話すと、HAWKEDというサードパーソン・エクストラクション・シューティングゲームが11月末に早期アクセスでリリースされる予定です。このゲームはユニークなゲームプレイと没入感のある機能を備えており、プレイヤーが楽しめるものになることを確信しています。また、「Renegade Rally」キャンペーンも開始し、プレイヤーが報酬を受け取ったり、特別賞を受賞したりできるようにしています。詳細はウェブサイトで確認できます。 (GRAL )
War Robots: Frontiersについても非常に興奮しています。これは、戦術的な戦闘シーンを特徴とするマルチプレイヤー・メック・シューティングゲームで、カスタマイズ可能なメックを備えています。このゲームは、私たちが優れたゲーム体験を提供するというコミットメントを示しており、War Robotsシリーズの1つです。
現在のタイトルについて話しましょう。Rush Royale、War Robots、Left to Surviveなどの続編は、将来的に予定していますか?各タイトルに数百万人のアクティブユーザーがいるので、需要は非常に高いことは確かです!
先ほど述べたように、War Robots: FrontiersやMech Battle: Little Big RobotsなどのタイトルをWar Robotsシリーズに追加しています。後者は、プレイヤーが楽しめる、かわいいロボットを特徴とする楽しいゲームです。
Rush Royaleの場合、Rush Arenaというタイトルを追加しました。これは、Rush Royaleの世界を拡張し、新しいタワーディフェンスのメカニズムを導入するゲームです。
Left to Surviveのユニバース内で新しいゲームをテスト中です。詳細については、開発が進むにつれて更新します。
MY.GAMESのプロジェクトに新しい人が参加する場合、最初にどのゲームをプレイすることをお勧めしますか?その理由は何ですか?
アントン:50以上のゲームがあるので、プレイヤーの個人的な好みに応じて異なります。アクセシブルで競争的なモバイル体験を求める場合は、War RobotsやRush Royaleを最初にプレイすることをお勧めします。よりライトな体験を求める場合は、Little Big Robotsをプレイすることをお勧めします。
私たちのトップモバイルタイトルに加えて、Warface: Clutchもお勧めします。これは、登録プレイヤーが数百万人いる、戦術的なファーストパーソン・シューティングゲームで、競争的なプレイ、協力的なミッション、そして大規模なレイドを提供しています。
MY.GAMESの今後については?2024年の予定をカレンダーに書き留めることができる重要な日付はありますか?
アントン:具体的なリリース日についてはまだ言えないですが、2024年にはいくつかの新しいPCとモバイルタイトルをリリース予定です。先ほど述べたWar Robots: Frontiersが1つです。また、11月末に早期アクセスでリリースされるサードパーソン・エクストラクション・シューティングゲームHAWKEDもあります。
来年の戦略については、世界中のプレーヤーが優れたゲーム体験にアクセスできるように、グローバルな存在感を高めることに尽力します。これは、世界中の才能あるゲーム開発者を支援し、業界全体の革新と創造性を促進するという私たちのコミットメントと一致しています。
読者への最後のメッセージはありますか?
アントン:休暇シーズンが近づくにつれ、ゲームが私たちの生活に与える喜びと絆を思い出します。みなさんに、友人や家族とプレイすることで、ゲームが提供する没入感のある体験を共有することをお勧めします。ゲームは国境を超え、最もアクセスしやすい娯楽の1つです。
そこで、来年はバーチャルな世界で繋がり、同盟を結び、忘れられない記憶を作ることを願っています。みなさんに、楽しい休暇シーズンと、新しいゲームの冒険を満たした年になりますように。バーチャルな世界でお会いしましょう!
アントン、ありがとう!
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