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基本的に試すとイライラする 5 つのビデオ ゲーム

信じられないかもしれませんが、ビデオゲームスタジオには数人のトロルがいることでも知られています。彼らは無限の力と、彼らが操る糸のおかげで、ほとんど何でも許されるのです。しかし、私たちプレイヤーには、架空の境界線が引かれがちです。長年にわたり、ほんのわずかな開発者だけがその境界線を越えようとしてきました。しかし、一度越えてしまったら… それが取得します 交差しました。 そしてその後、いくつかの。

要するに、私たちは皆、一度は荒らし行為に遭ったことがあるということです。他のプレイヤーによるものでなくても、冗談半分で悪意のあるデザイナーによるものなら、それは必ずあるでしょう。では、荒らし行為と聞いてすぐに思い浮かぶゲームは何でしょうか?そこで、私たちが記憶している中で、荒らし行為に悩まされていた5つのゲームをご紹介します。何としても、彼らの罠にはまらないように、ご自身のためにもお気をつけください。

5. コログの種 (ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド)

私たちは皆、収集品が大好きです。特に、全て集めると、プレイヤーに追加の特典や、自慢できるような斬新な装飾品が手に入る収集品は大歓迎です。しかし、私たちが嫌いなのは、何の役にも立たない収集品で、貴重な時間を他のことに費やす代わりに、プレイヤーが耐え忍んだことを軽視するだけのものです。すぐに思い浮かぶゲームは、 The Legend of Zelda: Breath of the Wild。 具体的には、プレイヤーがヘストゥのために集めるように求められるコログの種 900 個です。

もちろん、一定量のコログの種を集めると、ヘストゥと会話でき、インベントリの容量をアップグレードできます。しかし、900個すべて集めても、報酬は金のウンコだけです。いや、本当に、ヘストゥ本人から贈られた金のウンコです。そして、何だと思いますか?このウンコは、探し求めている人々に、この単調な作業にどれだけの時間を費やしたかを思い出させる以外、何の役にも立ちません。

 

4. 旗(アサシン クリード)

アサシンクリード 長年にわたり、無意味な収集アイテムが数多く登場してきましたが、どれも初代に登場した420本の旗ほど役に立たないものはありません。実際、それらの旗はゲームデザイナーのパトリス・デジーレにとって定番のジョークとなりました。何日もかけて旗を集めたプレイヤーについて尋ねられたデジーレは、何の理由もなく旗をコレクションに加えたことを公然と認め、わざわざ旗を探しに行ったプレイヤーは「狂っている」と断言しました。

実質的なメリットが全くない無駄な作業であるだけでなく、全ての旗を集めたコレクターは努力が認められることすらありません。つまり、これはビデオゲームにおいて収集品がいかに無駄な機能になり得るかを示すための、単なるジョークだったのです。もちろん、実際に420個全てを集めるために苦労した人なら、そのことに気づいたはずです。 最終的には.

 

3. ツーソンからラスベガス (スモーク アンド ミラーズ)

世界最悪のビデオゲームを作ろうと、著名なマジシャンのペンとテラーは、信じられないほど退屈で、取り返しのつかないほど魂に負担をかける体験を開発しようと考えました。 もちろん、そのような野心の産物は、最終的には次のようになりました。 煙と鏡、 プレイヤーをイライラさせること以外の目的を持たない、エンドレスのランナー ゲーム。

目標はシンプル。砂漠をバスで8時間走り続けること。最終目的地への到達を阻む唯一の障害は、なんとも厄介なことに、パンクしたタイヤで右に逸れてしまうこと。プレイヤーがロードトリップを完了すると、XNUMXポイントが加算されます。何のためのポイントかと聞かれるかもしれませんが、まさにその通りです。 ポイント まさにその通りだ。時間の無駄だ。ペン&テラーは誰よりもそれを知っている。

 

2. ミックスメッセージ (エルデンリング)

助けが必要なことが一つあるとすれば、それは エルデンリング ひどく打ちのめされたLands Betweenを抜ける、途方もなく難しいキャンペーン。もちろん、良い点は、プレイヤーがメッセージを残して他のプレイヤーが拾えるようにすることで、実際に手助けをすることができることです。問題は、まあ、人々がそれをあまり真剣に受け止めないことです。その代わりに、暗号化されたメッセージと小さな嘘の山が積み重なるだけで、それだけです。

生まれ変わった戦士として一歩踏み出した瞬間から、世界各地に点在するグリフの数々に気づくでしょう。もちろん、それらにインタラクトすれば、これから起こることのヒントが得られます。もしヒントが見つからない場合は、たいていトロルがメッセージを残して、あなたが手に負えない状況にあることを知らせ、元の場所に戻るように促しています。 ビバ・ピニャータ ご存知のように、心と魂を和らげるのに役立つフレンドリーな励ましの言葉。 それを想像してください。 全体 ゲームの。それが Elden Ring、そしてそれは完全に荒らしでいっぱいです。

 

1. ゴールデン・スタルチュラ (ゼルダの伝説 時のオカリナ)

ゼルダの伝説 は、ビデオ ゲームの歴史の中で最も無意味な収集品のいくつかを提供したことで知られています。 そのほか ブレスオブザワイルド このシリーズには、コログの種以外にも、比較的無意味な収集品が登場していた。プレイヤーの懐にルピーを少しだけ詰め込む以外に、実質的な用途はない。そして、全ての収集品が見つかった頃には、そのルピーは実質的に無用なものになっていた。

もちろん、私たちが話しているのは 時のオカリナの 黄金のスタルチュラ ― 全部で100体。スタルチュラの館の歪んだ住人たちに渡すためだけに200体発掘するのは楽しかったものの、報酬は手間に見合うものではなかった。それに、このゲームが発売された当時はガイドブックがほとんど存在しなかったことを考えると、セットを全部揃えるだけでも相当な苦労を強いられた。信じられないかもしれないが、その報酬はたった200ルピーだった。XNUMXルピー…何十時間もの作業で。任天堂、よくやった。

 

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Jord は、gaming.net のチーム リーダー代理を務めています。 彼が日々の記事でおしゃべりしていないのであれば、おそらくファンタジー小説を書いているか、インディーズで眠っているすべてのゲームパスをかき集めているでしょう。

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