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5つのビデオゲームがあなたの最悪の恐怖症を引き起こす可能性がある
面白いのは、ビデオゲームが私たちの最も深い恐怖症を解き放ち、それをあまり労力をかけずに利用できることです。アラクノフォビア、 клаустрофォビア、またはヒポポトモストロセスキペダリオフォビア(長い言葉の恐怖、皮肉なことですが)などのもので、9回中8回は、通常、あなたの不安を引き起こし、あなたを逃げさせるために十分なコンテンツを持ったビデオゲームが存在します。
時間が経つにつれて、開発者はこれらの恐怖症に対して進化し、プレイヤーが潜在的な恐怖と向き合うための仮想の最悪のシナリオとしてゲームの世界を使用するようになっています。実際、ほとんどの状況では、これは有用な訓練となります。特に、特定の障害に対処しようとしているゲーマーにとってはそうです。たとえば、これら5つのゲームを見てみましょう。これらのゲームは恐怖症を引き起こす障害でいっぱいですが、同時にそれらを克服するのに実際に役立つものです。ほとんどの場合、そんな感じです。
5. Mirror’s Edge (アクロフォビア)

あなたが高所恐怖症を患っている場合、スカイスクレイパーの屋上を走るという考えは、あなたの不安を和らげるものではありません。残念ながら、Mirror’s Edgeはその通りです。さらに、ダック、ディップ、ダイブするたびにモーションシックネスが伴います。テクスチャのないCity of Glassの中で、ハードコアなパルクールを楽しむときに、そんなものです。 この空中冒険に投げ込まれたあなたへの慰めの賞品は何でしょうか。ストーリーはかなり堅実です。ただし、それだけです。
全体的に見て、Mirror’s Edgeは素晴らしいシリーズで、魅力的なキャラクターデザインと物語があります。ゲームプレイはスムーズで、満足感があり、構造はパルクールファンが家で過ごすような場所です。しかし、アクロフォビアの人は、エレベーターで降りて、見逃すことをお勧めします。City of Glassでは、地面は存在しません。恐怖です。常に何かから飛び降りているので、キオスクか政府ビルの頂上か、そんな感じです。はい、警告を聞いてください。高いです。とても高いです。
4. Tomb Raider (クラウストロフォビア)

狭い空間に入れられることは、世紀にわたる大きな恐怖で、全体的な恐怖症としては世界で最もひどいものの一つです。ほとんどの人は、胸が締め付けられるのを感じることなく、いくつかのクロールスペースを乗り越えることができますが、いくつかのゲームは、圧縮された地獄のような空間を作り出し、そこでは日の光が存在しません。
閉じ込められた空間、洞窟、鉱山、または腐った死体や骨の山のようなものについて考えると、私はTomb Raiderを思い出します。ララの足を何かが食いちぎっているのを見ながら、火をつけた松明で狭い狭間を進む必要があるというのは、私にとって新しいレベルの恐怖でした。固定カメラがララの背中を見ていることも、ストレスを和らげるのに役立ちませんでした。しかし、Tomb Raiderはそんな瞬間がたくさんありました。禁断の墓やその他のものについては、ある程度予想できますが、ヤマタイを探索して古代の秘密を探すときに、閉じ込められている感じがしたのは予想外でした。クラウストロフォビアの人は、注意してください。これはあなたのものではありません。
3. Visage (ニクトフォビア)

現代では、私たちにはプレイスタイルに合わせて設定を変更できる便利さがあります。ガンマ、明るさ、バランスなど、いくつかの設定があり、ほとんどのホラー作品では、暗闇がほとんどの環境を覆っています。ただし、Visageはそういう設定の変更を許しません。
実際、ゲーム中でいくつかのビジュアル設定を変更できますが、Visageは暗い色調に頼ることで歪んだ雰囲気を生み出す、非常に強力な力です。恐ろしいのは、ゲーム中で利用できる光源がわずかしかないため、ほとんどの時間を暗闇の中で過ごし、音をコンパスとして、心拍数を恐怖の記憶として使うことです。そう、いいえ、いいえ。ただし、それがホラーです。楽しいものではありません。
2. Bloodborne (アラクノフォビア)

アラクノフォビアはおそらく地球上で最も一般的な恐怖症です。メディアがクモに対するバランスを取ることにあまり努力を払っていないからです。ゲーム開発者を含むメディアは、クモを血を吸う、人間に対する共感がなく、恐ろしい生物として描写するために尽力しています。
Bloodborneは、その核心にクモを組み込んだゲームの一つで、アラクノフォビアの人の最悪の悪夢です。なぜでしょうか。空から降ってくるからです。FromSoftwareと彼らの歪んだ生物、暗い設定への情熱により、Bloodborneはクモを血腥のゲームを運営するために必要なもののように使います。
1. Subnautica (タルアソフォビア)
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海の下に潜むものへの恐怖は、海岸やボートの遠征から人々を遠ざけている、数千年にもわたる正当な恐怖です。なぜでしょうか。海は暗く、神秘的な場所で、海の全てを知っているわけではありません。海に近づくこと、泳ぐことを考えるだけでも、理解できます。
表面的に見て、Subnauticaはおそらく存在する最も美しいビデオゲームの一つです。豊かで、鮮やかで、開けた海はパステルカラーとネオンのストロークでいっぱいです。タルアソフォビアの人は、ただの底なしの穴に過ぎません。救いの価値もないです。難しい決断です。
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